おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)丿


PSポチッと起動からストアもチラッとゲーム

歳末感謝セールも開始と2025年も後僅かな

12月度の、まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊



最近はゴルフ(みんゴル)ばかりでお休み中だった
『モンハンワイルズ』も16日から
第4弾無料タイトルアップデートがあるとの事で

それまでに色々とやっておきたいのもありますが
格闘ゲームのアプデも12月早々とあったので
とりあえず、触れたもの配信順にまとめ笑ううさぎ


STREET FIGHTER 6

ストリートファイター6

まずは、1日からのポチッと起動から

11月に開始してた『バトルパス』は9日までと

今はまだ大きなアプデはありませんでしたが


『バトルハブ』は更新とワイルズの世界で寛いでた

『真(SiN)豪鬼『GIANT ATTACK』として

挑戦出来るレイドイベントが再び帰ってきてました

(開催期間は、12月15日(PM:15:59)まで)



久々という事で今回、モダンで触れてましたがw
相手はゲージが回復するだけに一瞬が命取り昇天

初対決と選択した(させた)舞さんも
これシミュレーションなのはてなマークって驚いてましたね


で、以前からも期間限定で開催があった
バトルハブ専用レイドイベント『GIANT ATTACK』

イベント用のカウンター(受付)から報酬もありで
対戦から獲得するアタックポイントを溜める事で
(バトルハブで波動拳を撃ち、アタックポイントを消費する事で)
ショップで使える『ドライブチケット』等が獲得
(※撃破報酬は、全サーバーからの撃破数収集)


『個人報酬』では、アタックポイントを
38000(ティアLv.20)へと達成させる事で今回
新たに『エレナ』の『Outfit2』コスチュームの
『EX1カラー』が追加と入手可能
(※前回の報酬にあったカラーは今回、復刻はありません)


何かに目覚めたかのような『エレナ』さん

見た目がちょっち『豪鬼』よりなカラーでしたが


最近は色んな所で『EXカラー』が報酬出てますね

(バトルパスの報酬も変更点からありまして)
小出しなので、これからも追加は多くありそうかな



また、公式サイトでは第3回となる乱入演出編
『イラストコンテスト』の募集が開催中で拍手

応募期間は1月1日(AM:8:59)まで詳しくはコチラ



とりあえず、12月度のイベントスケジュール上差し
バトルハブでのトーナメント関連はお馴染み
17日からは、[ガイル]
の誕生祭が開始誕生日ケーキ

26日からは、[ジュリ]の誕生祭開始と
『スト6』では今回初の、[不知火 舞]の誕生祭お祝いケーキ
31日からは、[キャミィ]の誕生祭が開始

誕生祭では『スタンプ』の配信があるので

今回獲得出来る『ドライブチケット』を貯金かな

(スタンプ獲得にはショップで何か購入が必要なので)


TEKKEN 8

鉄拳8

お次は、2日にポチッと起動からアプデありと
パッチノート『Ver.2.08.00』


アプデからは、ゲストキャラクターで参戦した

『クライヴ』の1周年記念オフィシャルイラスト

(キャラクターパネル×2)が無料で配布と

『シーズン2』第4弾の追加キャラクターに対応


今回は、完全な新キャラクターの参戦って事で


闘神の子『ミアリズ』が2日に早期アクセスと
(シーズンパス2購入者のアーリーアクセス権)
参戦してたので、使用に触れてもいました
(※一般アクセスは、5日からストアにて配信)

『ミアリズ』の主要な技や基本の立ち回り解説は
公式チャンネルから、スターターガイドを参照上差し



『鉄拳』シリーズでは、追加キャラクターに関する
ストーリー部分はゲーム本編に追加されないので
(公式サイト、又はXにてエピソードが公開されています)

シングル(オフライン)モードは基本薄めですが
キャラクターの『カスタマイズ』は楽しいですね
(センスがないので、使い回しする事が多い自分w)


まぁ、追加部分は課金になるのも一部ありますが


ゴーストバトルやオンライン対戦でレベルを上げ

様々なアイテムをゲット出来る

『鉄拳ファイトパス ラウンド8』が開催中👊

(配信期間は、2026年3月16日までと長め)
 
無料の『FREE』では、最大100枚の鉄拳コイン

有料(コイン使用)の『PREMIUM』では最大600枚

合計700枚の鉄拳コインも入手が可能コインたち

(スト6同様、課金分のコインが返ってくるような仕様)



同時に、期間限定のセールも新たに更新あり

アバタースキンでは『ミアリズ』の参戦記念と追加

(1月6日までは、75%OFFで購入可能)


今回のアプデでは主に参戦に対応したものでしたが

キャラクターの技の挙動修正や不具合修正はコチラ


GRANBLUE FANTASY

Versus Rising

グラブル ヴァーサス ライジング

最後は、3日にポチッと起動からアプデに触れた

パッチノート『Ver.2.40』


実際は2日から更新されてたんですけどねw

コッチはちょっち大型なアプデ(追加)になりますね



まずは、ログインから発売2周年記念という事で


ゲーム内ショップで各種コンテンツと交換出来る

『ルピ』が30000コインたち配布と

『ジークフリート』『グラン』『ナルメア』の

キャラクターカラー(SP)が無料で配布キラキラ

(※ゲーム内のプレゼントボックスから、受け取りが必要)


また、ストアでは過去最大70%OFFのセールあり
DLC6体を含む、総勢34キャラがプレイ可能な
『デラックスエディション』もお得でした
(フリーエディションは、5日まで28キャラが解放中)


で、今回のアプデでは新たな『操作タイプ』が追加

これまで、ワンボタンで簡単に必殺技も出せる

操作タイプでしたが

新たな操作タイプとして『スマート』操作と

『スーパーアルティメット』操作の2つが追加
(※『マニュアル』操作は、従来から継続の操作タイプ)


『スマート』では、通常技がヒットの際、ボタンを
連打するだけで、距離や状況に応じて自動的に
アビリティを含めた連続技(コンボ)を繰り出す操作

(連続技中にコマンド入力で任意のアビリティに繋ぐ事も可能)


ストーリーモードでは使用出来ない操作ですが

オンライン対戦含め、ほぼ全てのモードで使用可能


ただし『マニュアル』操作との公平性観点から

キャラクターの『HP(体力)・攻撃力の低下』

(※奥義/解放奥義ダメージのみ、低下は無し)

ボタン連打による連続技中の

『奥義ゲージ上昇量低下』のパラメータ補正はあり



(上差し1つのボタンを押しっぱなしにしてるだけですw)


『スーパーアルティメット』では更にシンプルと

ボタンを押してる間は相手を攻撃し続けて

ボタンを離すとガードするほぼ練習不要な操作
(
移動・ジャンプ・しゃがみ等は、手動も可能)


ただし、この操作はオフラインのゲームモードのみ

(シングル・VS・連戦サバイバル等)使用可能



また、期間限定のプレイボーナスイベントも新たに

『バトルパス Part.11』が、アプデから開始


有料の『プレミアム報酬』からは、今回

予告にあった『パーシヴァル』のコスチューム

『ファナティックナイト』が報酬に登場

(チャレンジ項目では、スペシャルチャレンジも開催中)


『ショップ』からは、以前に期間限定で配信された
『バトルパス(Part.6)』の報酬が追加
(ゲーム内で入手出来る『ルピ』を使って購入も可能)

『ぐらばとっびっくりマーク』では、今回のアプデで
ポイントがリセットされ、報酬も更新された事で
以前の報酬アイテムが一部、ショップに追加


その他、アプデの内容

【バトルにおける先行入力暖和】

■対応するアクションのボタンを長押しで

受付時間を延長出来るように対応

(バックステップと各種受け身の入力時には適用なし)


【オンライン関連】

■対戦台での対戦後、ロビーに戻ってきた際

下記のパートナーボイスの再生

(デイリーチャレンジを全てクリア)

(バトルパスのデイリーミッションを全てクリア)

■チャットウィンドウのレイアウトと

操作方法が調整


【リプレイ】

前ラウンド開始地点へ遷移出来る機能追加

■リプレイ中、ポーズメニューから

各ラウンド開始地点へのジャンプ機能追加


【EXキャラクターの表記】
一部テキストで表記されていた箇所を
アイコンでの表記に変更


■その他、不具合修正関連はコチラ

(2日時点の既知の不具合についてはコチラ)



てとこで、3日以降も格闘ゲーム三昧でいますが

9日には『餓狼伝説 CotW』より本編セットの
『シーズンパス1』から5人目の追加キャラクター
『Mr.ビッグ』が参戦間近となってますね笑ううさぎ

『龍虎の拳』シリーズに登場してたキャラですが
『SNK』の公式オフィシャルチャンネルでは

以前に気になる映像(僅か8秒)も公開されてたので

今後の展開が楽しみでもありますバイバイ


追記


素敵なキャラクター達との出会いをこれからも
ありがとうございましたびっくりマーク



初登場作品▶みんなのGOLF2

解放条件▶チャレンジモードのプロVS勝利

(使用権はワールドツアーで第1話をクリア)

出身▶アメリカ 年齢▶35歳

身長▶178cm 体重▶68kg

好き▶赤い色 嫌い▶過ち

弾道(打球)タイプ▶Lowドロ―

得意▶コントロール

(ベアグラウンドはコンディション高め)

苦手▶夜(ナイター)

SP発動クラブ▶3I/4I/5I/6I

ショット後のボールがグリーンに乗ると

スピンしながらカップに向かう

おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)ノ

まったりのんびり復帰の『みんゴル』ライフゴルフ

みんなのGOLFワールド


『クーガー』は過去作では『雨』が苦手でしたが
今作では変わっていましたね上差し
相変わらずキャラクターの愛着度を上げてまして

(各キャラクターのMAXレベルは最大50)


9ホール周って上がる経験値(レベル)が+1
18ホール周って上がる経験値(レベル)が+3
と、1キャラMAXにするだけでも結構大変ですね
(※スコアを残さないと経験値は変動します)


で、プレイしながら色々と試してもいましたが

今回は、ショップに追加されるようになる
『ギア』の種類から『クラブ』の入手場所をまとめ
(初期クラブを含め、29種類)


各クラブの入手は『ワールドツアー』で進行する
各キャラクターのストーリー(第○話)クリアで追加
(キャラクターによって入手する場所(↑)は異なります)

ツアーチャレンジ項目は未達成でも可能ですが

結果的には、入手に全キャラクターの解放が必要

(↓各話で追加される★枠1〜3は、うる覚えですw)



『★1』は『初期から所持』の使用クラブ
『★2』は、ショップ内の『初期販売品』
『★3』は『グロリア』の第2話クリアで追加



ショップ内の『初期販売品』(★1のみのクラブ)
(入力遅延対策用クラブと言ってもいいらしいはてなマーク)



『★1』と『★2』はショップ内の『初期販売品』
『★3』は『シルビア』の第2話クリアで追加



『エール』の第2話クリアで追加(★1)

『エリカ』の第2話クリアで追加(★2)
『ソニア』の第3話クリアで追加(★3)



『エール』の第5話クリアで追加(★1)
『エッジ』の第3話クリアで追加(★2)
『ローズ』の第2話クリアで追加(★3)



『ミズキ』の第2話クリアで追加(★1)
『ユミン』の第5話クリアで追加(★2)
『クーガー』の第2話クリアで追加(★3)



『アヤ』の第5話クリアで追加(★1)
『リン』の第3話クリアで追加(★2)
『シルビア』の第3話クリアで追加(★3)



『ジャスミン』の第6話クリアで追加(★1)
『リン』の第5話クリアで追加(★2)
『ジョンソン』の第3話クリアで追加(★3)



『カズマ』の第3話クリアで追加(★1)
『ジョンソン』の第2話クリアで追加(★2)
『ディーノ』の第5話クリアで追加(★3)



『ブルーム』の第5話クリアで追加(★1)
『マックス』の第2話クリアで追加(★2)
『ユキノ』の第5話クリアで追加(★3)



『コナン』の第2話クリアで追加(★1)
『ムサシ』の第3話クリアで追加(★2)
『ソニア』の第2話クリアで追加(★3)



『ユウナ』の第2話クリアで追加(★1)
『エリカ』の第3話クリアで追加(★2)
『アイザック』の第3話クリアで追加(★3)



『ガンゴル』の第3話クリアで追加(★1)
『リリス』の第3話クリアで追加(★2)
『エスカテリーナ』の第3話クリアで追加(★3)



『ジャスミン』の第5話クリアで追加(★1)
『グロリア』の第5話クリアで追加(★2)
『エッジ』の第5話クリアで追加(★3)



『ブルーム』の第6話クリアで追加(★1)
『ディーノ』の第6話クリアで追加(★2)
『ローズ』の第5話クリアで追加(★3)



『カズマ』の第6話クリアで追加(★1)
『ガルーダ』の第5話クリアで追加(★2)
『ガンゴル』の第4話クリアで追加(★3)



『カズマ』の第5話クリアで追加(★1)
『コナン』の第5話クリアで追加(★2)
『ローズ』の第3話クリアで追加(★3)



『ジャスミン』の第3話クリアで追加(★1)
『グロリア』の第3話クリアで追加(★2)
『ディーノ』の第3話クリアで追加(★3)



『ミズキ』の第5話クリアで追加(★1)

『ナル』の第5話クリアで追加(★2)
『ユキノ』の第2話クリアで追加(★3)



『ナル』の第2話クリアで追加(★1)
『ソフィ』の第2話クリアで追加(★2)
『リン』の第2話クリアで追加(★3)



『ナル』の第3話クリアで追加(★1)
『コナン』の第6話クリアで追加(★2)
『ムサシ』の第5話クリアで追加(★3)



『ユミン』の第3話クリアで追加(★1)
『ブルーム』の第2話クリアで追加(★2)
『マックス』の第3話クリアで追加(★3)



『アヤ』の第2話クリアで追加(★1)
『シルビア』の第5話クリアで追加(★2)
『エッジ』の第2話クリアで追加(★3)



『ユウナ』の第5話クリアで追加(★1)
『ユミン』の第2話クリアで追加(★2)
『グロリア』の第6話クリアで追加(★3)



『ジャスミン』の第2話クリアで追加(★1)
『ガルーダ』の第2話クリアで追加(★2)
『アイザック』の第5話クリアで追加(★3)



『カズマ』の第2話クリアで追加(★1)
『ディーノ』の第2話クリアで追加(★2)
『アイザック』の第2話クリアで追加(★3)



『ムサシ』の第2話クリアで追加(★1)
『エリカ』の第5話クリアで追加(★2)
『ジョンソン』の第5話クリアで追加(★3)



『スズキ』の第2話クリアで追加(★1)
『ソニア』の第5話クリアで追加(★2)
『ユキノ』の第3話クリアで追加(★3)



『ソフィ』の第5話クリアで追加(★1)
『マックス』の第5話クリアで追加(★2)
『ガルーダ』の第3話クリアで追加(★3)



早期使用権は、予約特典より追加

※通常解放は、ゲーム内『GOLFレッスン』より

『はじめてのGOLF』を全てクリアで追加


てとこで『ボール』はまた次回って事でバイバイ


各クラブには『特性』が様々とありますが
『ボール』も同様なので、組み合わせによっては
更に特性が強くなるのもありますかね

(チャレンジモードの各大会で試しやすいかな)


初登場作品▶みんなのGOLF5

解放条件▶みんゴル5のキャラ(7人)解放

(使用権はワールドツアーで第1話をクリア)

出身▶日本 年齢▶23歳

身長▶160cm 体重▶45kg

好き▶美容グッズ 嫌い▶蛇

弾道(打球)タイプ▶Midストレート

得意▶雨の日のコンディション

苦手▶晴れの日のバンカーショット

SP発動クラブ▶3I/4I/5I/6I

バンカー等のコンディションが悪い場所は

脱出しやすくなる(打ち上げ球になる)

おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)ノ

まったりのんびり復帰の『みんゴル』ライフゴルフ

みんなのGOLFワールド


先日(27日)起動したら何かアプデがありまして
※『PS5』版(Ver.1.1.8)と『STEAM』版(Ver.1.0.7)のみ

特にコレといった調整(軽量化)や修正内容でしたが
機種ごとに更新のようで、まだまだ先は不安かな
(次回は『Switch』版が同様のアプデで12月上旬予定)

今回のアプデでは、ワールドトーナメント関連の
事象修正も一部ありましたが誤表記修正のみでして
個人的にはこれまでとまだ変わらない感じ

むしろ知らなかったまでもある表記内容でもあり
(上位報酬にある『王冠』マークの表示仕様とかね)

改善にはまだまだ至ってはいませんでしたね汗うさぎ


で、今回はその『ワールドトーナメント』から
前回、第4回の大会結果と更新がありましたので

今回のアプデ前に既に参加もしていましたがw

まずは結果から、前回に続き無事100位内達成
『グリッド表示なし』の目かくし大会だけに
高難易度でして、あまり下がっていませんでした
(同スコアであっても、ポイント競いが重要)


確認後は大会更新と、第5回大会に早速と参加ゴルフ

今回の色物内容は『トルネードカップ』仕様の
『リバーサイドリゾート』

『チャレンジモード』では『セミプロ』のVS対決
(ソフィとのマッチプレイ)勝利で解放される
砂浜の海岸部と山岳部の2面性で構成されたコース

今回、参加と使用したキャラクターは『ユキノ』

(愛着度もMAXにしてました笑ううさぎ)


キャディの使用は相変わらずサポートシールに
スペシャルモード(ショット)を稀に+1増加を
付けてましたが、今回使う場面がなかったかな…
(パワー(飛距離)上げ重視で良かったかもしれませんが)

カップ周辺の緑色に光るサークル内にボールが
通過するだけでカップに確実に入る
『トルネードカップ』なだけにスコアもヤバそう

普段、バックスピンも下手したらラフやバンカーに
転がってしまう事もありますが…

トルネードカップならスピンすら吸い込みます爆笑
(てか、今作コレを『トルネード』と言えるのかなw)
従来のようなクルクル回るトルネードではないので


注意したいのは、今大会も天候や風速が荒れまして
(正確には、時間帯がランダムで進行)

突然と雨の中で打たされたり(参加時の開始は曇り)
次ホールでは、風速が強風に変化したりしました
(特に後半9ホールは風が強めな気がします)


で、今回使用している『ユキノ』の特徴は
雨の日にボールコンディションの影響を受けなく
常に100%で打てるのが良い所上差し

また、コントロール性能も元々高いキャラなので
ジャストインパクトしなくもブレは少なめキラキラ


ただし、天候によっては『バンカー』が苦手で
『晴れの日』のバンカーショットは数値が低下

条件としては、そう重なる事はないかもですが
なるべく彼女にはバンカーは避けたい部分でした

まぁ、彼女のスペシャルモード(ショット)は
そういう場面に特化してるみたいですが
高低差を無視した打ち上げショットなだけに
飛距離の調整が個人的に難しく、使用は控えめw


結果、初回参加は−37スコアで無事更新にっこり
中盤、勢いにのってたんですが後半荒れましたねw



このコースで最も難しいと言えば15番ホールゴルフ
(※画像はトレーニングから実施のカップ位置)
大会では『トルネードカップ』とはいえ、難所

5ヶ所からランダムで設置されるカップ位置は
どれも厄介な場所ばかり(左が多め)でして上差し

高低差と風速に加え、グリーンの傾斜も激しく鬼畜

転がれば言わずともバンカーや池ポチャは容赦なし


で、続けて2回目の大会参加も無事終えまして
スコアも更新出来ましたが
(2回目に周るCPUはやっぱり自分のコピーが出現しました)

案の定、上記の15番ホールだけ逃しました魂が抜ける
(カップ位置も1回目とは異なり、風速・風向き不運な感じ)


グリーンにのせれただけでも良しという事でw

現時点では順位もまた下がってるでしょうけどね

今回はここまでバイバイ


残す1回の参加は、期間も始まったばかりなので
また様子見してから参加しようと思いますにっこり
(28日時点では、100位以内は−35スコア以上な感じです)



初登場作品▶みんなのGOLF6

解放条件▶チャレンジのノービスVSで勝利

(使用権はワールドツアーで第1話をクリア)

出身▶ハワイ 年齢▶12歳

身長▶140cm 体重▶36kg

好き▶勝つこと 嫌い▶負けること

弾道(打球)タイプ▶Midストレート

得意▶アプローチ・スピン

苦手▶ナイター(夜のラウンド)

SP発動クラブ▶PW/AW

規定打数と同じ打数の時にショットすると

カップインしやすくなる

おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)ノ

まったりのんびり復帰の『みんゴル』ライフゴルフ

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全開放後は、各キャラクターの愛着度を上げる為
10種類のコースを色々と弄っては周回笑ううさぎ

弾道タイプは勿論、安定するキャラもいますが
特徴(固有の得意や苦手な部分)は様々とありまして


ギア(クラブやボール)の選択次第で効果も様々と
変化をおこなえますが
周回中は『向き・不向き』も出てきたりかな上差し

『ナル』の場合は『夜(ナイター)』になると

同じギア使用でも性能が下がったりしてましたね



そういうキャラクターの特徴となる得意な部分や
苦手な部分は『プロフィール』の一文にあったけど

どんな効果があるのかは、愛着度も上げつつ

各コースを周りながら注目(確認)してましたゴルフ


で、今回はキャラクターの愛着度を上げると
解放されるシリーズお馴染みのスピンショット

ライジング』『ホーミング』『スパイラル

(解放レベル順は『14』『17』『20』)


ボタン操作は『操作タイプ』設定で異なりますが
(操作タイプ1はショット前に方向を予め決めておける簡易版)

『従来』から慣れてる私はショットゲージ操作中に
スピンをかける方向を入力する『操作タイプ3』
(操作タイプ2もスピンは同様の操作方法)


チップインが出来る場面では、これまでよく
活用してもいたんですが(+ポイントもありで)

今作では結構グリーンの傾斜に跳ねる場面もあり
スピンを使用しない方が入るんですよね

で、トップスピンをかけてショットしたボールが
ピンに当たると駆け上り落下する『ライジング』

シリーズでもこういう外れる場面があったので
ハラハラ・ドキドキはしてるんですがw

外す(外れる=暴走する)事は過去作より多い感じ


更に今作では、風向き等にもよりますが
『旗』の向きや位置にも注意が必要でして


旗包みした場合も稀にありますが

ライジングショットが旗に当たると、ほぼ確定で
弾かれるので使用も控えめになったというか


そもそも今作では、グリーンにのらなかった時の
チップイン狙いが難しい感じですかね
(場面によってはパターでおさめるのが楽かもはてなマーク)


ピン位置に関わらず、グリーンにのせるのが
かなり難しいホールもいくつかありますが
個人的にはグリーン上のラインよみが楽しいかな


『バックスピン』に関しては、各キャラクターの
スピン性能を試してみてからがオススメ
(特にスーパースピン入力した場合)
強化してしまうとリセットが出来ないので注意

てとこで、今回はコレと言う事はなくここまでバイバイ


二度と起こせない気がする上差しミラクルショットで

今回は締めにします

(不具合…じゃないよね、コレw)



初登場作品▶みんなのGOLF3

解放条件▶みんゴル4のキャラ(9人)解放

+みんゴル4のキャラ愛着度合計100以上

出身▶フランス 年齢▶不明

身長▶170cm 体重▶57kg

好き▶甘いお菓子 嫌い▶失敗

弾道(打球)タイプ▶Highストレート

特徴▶バーディ以上でアプローチ↑

苦手▶サイドスピン

SP発動クラブ▶PW/AW

ショット時、ボールが旗に向かって飛ぶ

(デカカップではチップインが狙える)

おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)ノ

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最近、間が空い(サボり気味)の久しぶりな更新ゴルフ


各キャラクターの愛着度上げを含めつつ
各コース『バックティ』や『フルバックティ』等
スコア埋めをしながらまったりと続けてまして

音沙汰がなかった公式からはアンケートが開始と
個人的にも色々と改善・要望を書きましたが
12月までのアンケート実施なだけに
次回のアプデ関連は先が遠そうな気がしますね


さて、今回は解放部分も一通り終えてた事から
『チャレンジ』モードに隠されていた
『シークレットランク(1〜3)』


ここでは更に解放される、隠しキャラクター3人
『ガンゴル』『リリス』『エスカテリーナ』

その他、新たに入手出来る『ギア(ボール)』から
『コスチューム』等も様々とありましたね笑ううさぎ



通常、チャレンジモードのみで進行した場合は
『プラチナ』ランクで終わってしまいますが
キャラクターの解放数とワールドツアーモードの
進行状況によって『シークレット』が解放でして

個人的にはこの進行具合が偏っていた為
『シークレット』の解放は随分と後からでしたw


で、最初の『シークレット1』の解放には
ワールドツアーモードの各キャラクターから
15人のキャラクターエピソードをクリアが必要
(※各ツアーチャレンジ項目のコンプリートは不要)


『シークレット2』の解放には20人のクリア

『シークレット3』の解放には25人のクリア

(エピソード解放とクリア人数が増える事で解放)


キャラクターの解放(使用権)だけでは出ないので

ひたすら順にエピソードをクリアしてました魂が抜ける



また、チャレンジモードのプラチナランクまで
解放されるキャラクターは10人しかいないので
(初期の2人(エールとミズキ)を含めても12人)

最初の15人クリアを満たすには別の解放条件から
キャラクターの解放(及び使用権)が必要


進行させる順(状況)によって解放は様々ですが
キャラクターの解放が早い順(部分)では愛着度

初期から使用出来る『エール』や『ミズキ』の
愛着度レベル6で『ジャスミン』や『ユウナ』解放



チャレンジモードのビギナーVSで『アヤ』に勝ち

『アヤ』を解放のち、更に愛着度レベル6にすれば
『カズマ』がワールドツアーモードに解放

『カズマ』のワールドツアーエピソードをしつつ
愛着度を上げる事で『ムサシ』が解放と
愛着度レベルが早い段階で解放されるキャラは多数
(※使用権は各キャラクターエピソード1話をクリアが必須)

最終的にはキャラクターによって愛着度レベルが
20〜30まで上げていく必要もありますね
(シリーズに関連するキャラの愛着度合計が解放に関わる為)


で、解放された『シークレット』ランクでは
これまでチャレンジで開催されたコースの

ほぼ全てが『フルバックティ』の18ホール揃い

(各ホール、距離が一番遠い上級者向け仕様)

使用するキャラクターが成長(強化)してないと

スコアをとるのも難しくもあり
各トーナメントのCPUもレベルが上がってますが
いつでも変更出来る難易度設定は自由と可能


各シークレットランクでのトーナメントには
初回クリア報酬として『ダークマグナム』の
ボール(★1〜3)が新たに(ショップに)追加あり

また、各シークレットランクでのVS挑戦権は
ほぼ全てのトーナメントをクリアしていかないと
挑戦権ゲージが溜まらないほどでしたが


シリーズをプレイしている方であるなら
(又はキャラクターを強化しているのであれば)
難易度をハードにしても比較的、VSレベルは低め
(寧ろ、トーナメント参加のCPUの方が強いかも)


シークレットランクのVSキャラに勝利すれば
隠しキャラのワールドツアーエピソードが解放

シークレット2では各部位変更(組み合わせ)可能な
『スチームパンク(女性用)』コスチュームが追加

シークレット3からは隠しキャディとなっていた
『VCE-3000』が解放され、使用可能
(シークレット1は、10万コイン(マネー)のみ)


最終的には『VS2』挑戦権解放の為
トーナメント全ての『完勝』が必要なんですけどね

今作では、CPUのレベルの強弱が激しいというか
稀にパットが上手い時も(いちよ)あります

てか、CPUもスペシャルモード(ショット)をね
ある物として使用してきても良いと思いますがw


VS2では勝利すると新たなコスチュームもあり

(それぞれ、各部位変更(組み合わせ)可能)


シークレット1からは『サイバー(男性用)』

シークレット2からは『アイドル(女性用)』
シークレット3からは『エンジェル(女性用)』

ちなみに『ガンゴル』と『VCE-3000』は
カラーのみ変更が可能で、コスチュームは無し


また、隠しキャラクターのワールドツアーでは
各『第3話』より、初回クリア報酬として
『ダークマグナム』のクラブ(★1〜3)が追加あり

『第4話』の初回クリア報酬では『リリス』と
『エスカテリーナ』のコスチュームが追加
(ガンゴルは、報酬金アップのゴールデンクラブ★3が追加)

隠しキャラクターのエピソード等は割愛しますが
『シークレットランク』の解放には
各キャラクターの解放が必須にもなるので
(チャレンジモードのプラチナまでクリアも必要と思いますが)

解放されたら各キャラのエピソードを触れたりと
愛着度も満遍優先でもあったかな魂が抜ける
(私は触れる部分が偏ってましたが、無駄ではない時間でした)


おまけ

『みんなのゴルフ3』のラスボスだった女帝
『ローズ』のスペシャルモードショットゴルフ
『デッドリーブルーフォール』


ショット時、ボールが『旗』に向かって飛ぶので

(※パワー調整をミスると発動しないので注意ですが)

カップに入れるのはデカカップが良さそうです上差し