こんにちは、OUGA大佐です
今回もモンストの新クエスト
「OK牧場の血闘」をやっていきます
(難易度は極です)

今回の編成はこんな感じ
相手が亜人とワープホールエリアなので
亜人キラーイケメン王ギルガメッシュさんを筆頭にカーリーとテキーラ
フレンドに進化シンジ君を連れて攻略に挑みます

スタートの1面2面はケンネル巡査の時と同じでほぼ同じモンスターが出現
注意する点はワープモンスターを倒すと
ダメージウォールモンスターを呼んできてしまう所、そして今回からなのか新しくビットンを破壊すると壁の一部分に触れると回復するヒールウォールを出します
これを上手く使えばダメージウォール対策は要らないかも?(;・ω・)微妙な所です
サクッとボス戦1面
実は今回のボス、今までのボスより簡単に倒してしまってるんですよねコレ
恐らくギルガメとシンジ君のレーザーが活躍したのもあるんですが

ホントに軽く削れたため写真の様に
1面からここまで3分弱!
カップ麺出来上がって倒したら丁度食べ頃ですね( ̄▽ ̄)
まあドロップはしませんでしたがねw
ギルガメさんでもアープさんは口説けない様です(´・c_・`)
「OK牧場の血闘」をまとめると
1 ADWは心配なら入れた方が良い
2 ビットンブレイカーがいるとヒールウォー ルを出しやすい
3 水属性か亜人キラーを持った木属性以外で挑むのが良い
と言ったところでしょうかね?
今回は無理でしたが今度は究極にも行ってみたいと思います
ではまた次回ヽ( ̄▽ ̄)ノ
今回もモンストの新クエスト
「OK牧場の血闘」をやっていきます
(難易度は極です)

今回の編成はこんな感じ
相手が亜人とワープホールエリアなので
亜人キラーイケメン王ギルガメッシュさんを筆頭にカーリーとテキーラ
フレンドに進化シンジ君を連れて攻略に挑みます

スタートの1面2面はケンネル巡査の時と同じでほぼ同じモンスターが出現
注意する点はワープモンスターを倒すと
ダメージウォールモンスターを呼んできてしまう所、そして今回からなのか新しくビットンを破壊すると壁の一部分に触れると回復するヒールウォールを出します
これを上手く使えばダメージウォール対策は要らないかも?(;・ω・)微妙な所です
サクッとボス戦1面実は今回のボス、今までのボスより簡単に倒してしまってるんですよねコレ
恐らくギルガメとシンジ君のレーザーが活躍したのもあるんですが

ホントに軽く削れたため写真の様に
1面からここまで3分弱!
カップ麺出来上がって倒したら丁度食べ頃ですね( ̄▽ ̄)
まあドロップはしませんでしたがねw
ギルガメさんでもアープさんは口説けない様です(´・c_・`)
「OK牧場の血闘」をまとめると
1 ADWは心配なら入れた方が良い
2 ビットンブレイカーがいるとヒールウォー ルを出しやすい
3 水属性か亜人キラーを持った木属性以外で挑むのが良い
と言ったところでしょうかね?
今回は無理でしたが今度は究極にも行ってみたいと思います
ではまた次回ヽ( ̄▽ ̄)ノ

















