今、子供の友達4人が遊びに来ています。

弟も今日は早帰りで

5人でDSDSぴかちゅうして遊んでいます。


ちょっと前までは、

「公園で黙々と個々にDSをする子供の姿に違和感を感じる」という声を

よく聞いていましたが、


最近は対戦型のゲームなども増えているのか、

みんなでわいわい、ぎゃーぎゃ言いながら異様に盛り上がっていますきらきら!!


「所詮はゲーム・・・」という否定的な思いもなくはないですが、


声を上げて笑いながら盛り上がっている姿をみると


それなりにコミュニケーションも取れているし、

だれかと助け合って連携プレイしていたり

フォローしあって敵をやっつけたりしていて、


人と関わって遊んでいるという点では

こういう遊びもありなのかな~と感じています。


遊びの物がデジタルに変わっただけで

一昔前の、メンコやプラモデルと

同じような感覚なのかな~と・・・。


もちろん、

体を動かす絶対量は極端に減るので

外遊びには劣りますが、


コミュニケーションを取り合いながら盛り上がれるのだから

これはこれで遊びの価値はあるのかな?と思います。


最近の子供たちは

群れて遊ぶことがなくなって、


仲間、時間、空間の間をとって「さんま(三間)がない」と言われます。

そして、さんまのなさが、コミュニケーションスキルの弱さに

大きな影響を与えていると言います。


大笑いして騒いでいる姿をみると


時間、遊び場のなさといった環境が整わないだけで、

子供自身にはみんなで遊ぶ力は備わっているのでは?と感じます。


大人数で遊ぶ時間って、本当に尊いと思います。


今はいじめなどのように心が痛くなる事件もありますが


仲良く楽しく遊べる仲間って、

仲良く楽しく遊べた経験って、


自己肯定感やコミュニケーション力や人を信じられる力を育てるのに

すごくいい影響を与えると思います。


小1の次男も、小4に交じって遊んでいますが、

みんなごく自然にやさしく接してくれて、

ちゃんと仲間に入れてくれていて・・・、


次男にとってもこういう時間は貴重だな~と感じます。


子供同士、思いついたことを言いながら

大声あげてワイワイ騒ぐ姿を見ていると、


これが子供本来の姿なんだろうな~と

しみじみ思います。


先週から塾が休みで、長男は毎日遊び三昧です。


友達と約束してきたり、家でゆっくり過ごしたり・・・

自分でいろいろアレンジしていて、すごく楽しそうですきらきら!!


そうした生活がもうすぐ終わってしまうことは

忍びないのですが涙


みんないい子たちなので、これからもなるべくこの「さんま(三間)」は

大事にしていきたいと思います。