茨城に戻りましたので、「FF13は」しばらく、お休みです。
しかし、ドラクエ1以来?、作戦の下手さは、HPの高さでカバーする、
という基本戦略???の人・・・早い話が、最近のゲームについていけて
ない!(T_T)・・・にとっては、
色々盛り込まれている「あれこれ」・・・武器や装備品の合成とか・・・が
一通りそろって、(まだ出てくる??)いよいよ、!!!!になってきました。
話は進んで面白いし、セーブポイントもたくさんあるし、迷うところもなく、
・・・言い換えれば、フィールドで余計に時間を費やすという、醍醐味??
愚? チョンボ? あら捜し? は、できないのですが・・・なにせ、
戦闘シーンがむずかしくなりました。
初めのうちは、適当にやっても、戦闘終了後の評価が比較的高かったので
すが、「得意」の力技タレント、スノウやライトニングなしの戦闘では、
評価ゼロ! ポイントもゼロ!! って、ひでーーー!!
・・・・ま、ザコ敵に全滅食らうよりマシ、、、、、。 リーダーがやられると
ゲームオーバーなんですが、それは、たまに・・・(^_^;)・・・
難しいとは言っても、12の歩き回って、いつの間にか、勝手にどこかへ
行って一人でがんばっているぞーー、とかより、いいか。
茨城では、その12のトンで回るポイントの敵と再戦するか。