茨城に戻りましたので、「FF13は」しばらく、お休みです。


しかし、ドラクエ1以来?、作戦の下手さは、HPの高さでカバーする、


という基本戦略???の人・・・早い話が、最近のゲームについていけて


ない!(T_T)・・・にとっては、


色々盛り込まれている「あれこれ」・・・武器や装備品の合成とか・・・が


一通りそろって、(まだ出てくる??)いよいよ、!!!!になってきました。



話は進んで面白いし、セーブポイントもたくさんあるし、迷うところもなく、


・・・言い換えれば、フィールドで余計に時間を費やすという、醍醐味??


愚? チョンボ? あら捜し? は、できないのですが・・・なにせ、


戦闘シーンがむずかしくなりました。


 初めのうちは、適当にやっても、戦闘終了後の評価が比較的高かったので


すが、「得意」の力技タレント、スノウやライトニングなしの戦闘では、


評価ゼロ! ポイントもゼロ!! って、ひでーーー!!


・・・・ま、ザコ敵に全滅食らうよりマシ、、、、、。 リーダーがやられると


ゲームオーバーなんですが、それは、たまに・・・(^_^;)・・・



難しいとは言っても、12の歩き回って、いつの間にか、勝手にどこかへ


行って一人でがんばっているぞーー、とかより、いいか。 



茨城では、その12のトンで回るポイントの敵と再戦するか。