ぱぱっと追加したので間違えとかを発見したらちょいちょい直しておこうと思いますw
・罠の攻撃属性によるダメージの差の検証
対象:ミュータントトード
カット7:6687
スパイク7:6927
クラッシュ7:5937
突属性と打属性で1000近くの差が出ました。
※スキルを使う際すべて同条件の状態で検証しています
・DEX差、および攻撃力差によるダメージの差
検証結果をただダラダラ書くだけなので、細かい計算は頭のいい方よろしくお願いします…w
コンデ絶好調
対象:ファイアードレイク
・軽業+7◇◇(攻撃141・DEX8詰め)でのカット7(総合DEX49+53)
6153・6153・6153・6153・6153・6153
※コンディション好調時はこのDEXでもばらつきを確認
・クレア+7○(攻撃149・INT1詰め)でのカット7(総合DEX49+43)
6108・6093・6069・6081・6093・6099
・盗賊王+7◇(攻撃161・DEX2詰め)でのカット7(総合DEX49+45)
6333・6318・6333・6336・6333・6324
となって攻撃力だけでなくDEXの影響もある模様。
また一定以下のDEXの場合ばらつきが出る。
軽業でばらつきが出てないみたいなので、装備をいじりDEXを変更していきながらばらつきが出るDEXを検証。
DEX(49+53):6153・6153・6153・6153・6153・6153(20回以上やってもばらつき出ず)
DEX(49+52):6123・6123・6123.6123・6123・6123()
DEX(49+51):6105・6105・6105・6105・6105・6105
DEX(49+50):6075・6075・6075・6075・6075・6075
DEX(49+49):6045・6045・6045・6045・6045・6045
DEX(49+48):6030・6030・6030・6030・6030・6030
DEX(49+47):6000・6000・6000・6000・6000・6000
DEX(49+46):5985・5988・5985・5988・5985・5985(ばらつきで始め)
DEX(49+45):5958・5958・5949・5958・5952・5958
DEX(49+44):5928・5937・5919・5922・5934・5925
DEX(49+43):5943・5940・5937・5943・5925・5907(謎の平均ダメUP)
DEX(49+42):5895・5874・5883・5883・5916・5907
DEX(49+41):5898・5874・5862・5913・5907・5865
DEX(49+40):5868・5880・5886・5892・5838・5883
DEX(49+39):5877・5856・5805・5799・5829・5856
DEX(49+21):5433・5610・5400・5511・5544・5373・5502(武器のみ)
DEX(49+9 ):2490・2463・2454・2454・2403・2436・2433・2412・2433(素手攻撃力60)
もっと途中のDEXもやったはずなのに、SSがちゃんととれてなくて載せられませんでした…orz
・現状の自分でどの程度のダメージが出せるのか
上でわかるとおり盗賊王が今持ってる中で一番ダメが出るのでそれで検証。
おそらくどんなに良ソケ短剣にDEX2を詰めても、同SRの片手斧で罠を使った方がダメージが出ると思われるので、罠THIの方は片手斧をお勧めします。(タブンダヨ)
この検証では盗賊王を持った状態で、DEX装備をし、かけられる攻撃力が上がるバフをかけた状態でいくつ出るかを検証したものです。
このステでこれくらい出るんだなぁと思っていただければいい程度の情報です。
バフ:デスペラード7・アタックオーラ7・ホーリーブレス・(FIGの攻撃力上昇パッシブ5)
計算すると攻撃力とかは出ると思いますが、SSは取り忘れたので後日貼ろうかと思います。
・アシッドをかけない状態でのダメージ
カットパーツ:9213・9204
スパイクパーツ:9558・9564
クラッシュパーツ:9567・9540
ボムエンド:10995・10992
ブロウエンド:1893・1896
タブエンド:6762・6762
・アシッドをかけた状態でのダメージ
カットパーツ:11058・11052
スパイクパーツ:11460・11457
クラッシュパーツ:11478・11496
ボムエンド:13191・13185
ブロウエンド:6840(HH)・2277
タブエンド:8130・8121
とまぁこの程度出るようです。
できるかどうかは別にして、罠4つにスピア・(1つアシッド、ほか攻撃罠)・ボムを入れ、さらにハイドorバックを沸いた瞬間入れれば・・・すごいダメージが出そうですねw
ハイドスピアとかのダメージがどれくらいか検証していませんが、2次~3次罠だけで8万程度、それにプラスしてスピアハイドorバックのダメージが加算されるので、20万以上くらい出るんじゃないでしょうか?わかりませんけどwwww
まぁあくまで計算上はというだけでして、CT的に考えてもボム4か所は無理ですし…
4か所設置でうまく合わせるためには、きっと罠発動時間延長という振りたくもないスキルを振らなきゃいけなくなりそうですし…
ハイドやらバックやらを振らなきゃいけませんし…
THIに必須なステルスやデコイは当然振りますし…
そうすると現状ポイントなんか足りるわけもありませんし…
まぁロマンありますよね!!!
うん……
解錠やらドロUPやら箱UPをすべて消して、現状自分の継承スキルがデスペ・物攻・ヒール・箱UP・解錠となってるので、後半3つをすべて上記のロマン(妄想)を実現するための継承にすればきっとできます。きっと…
でもそうなってくるともはやTHIとしての役割はいったいって感じになりますけどねwwww
でも楽しそうなんで別キャラでやってみようかと思ったり思わなかったり。
いったいいつになるやら…実現するかも不明。
そもそもレベル上げの時PTに入れてもらえなそうwwwwwwwwwww
レベル上がりきった後スキリセ使うしかなさそうですね。
まぁ実現したらどんな感じかお見せ出来たら面白そうですね。
最後になりましたが、この検証においてお手伝いいただいた方々、本当にありがとうございました!
対した情報にもなりませんでしたが、個人的にはいろいろ参考になった検証でした。
またこんなことがあったらよろしくね!ぁ















