お久しぶりです。
が、一応細々と生息しております。
まぁ特にこれといってないわけですが!
とりあえずTHIのスキル調整が来るということで期待してたのですが、肝心の罠の調整が後日になっていた・・・
とりあえずワーゼンのダメ検証でもしてみましたとさ・・・チャンチャン!
スペックとしては
物理攻撃力252、DEX49+41で行いました。
攻撃対象は新Dで実装されたファイアードレイク先生です!
方法としてはアシッド7をデバフとして入れ、後ろからの攻撃とし、5回検証しています。
少ないという苦情は受け付けません!!!
ワーゼンLv1:4685-4660-4662-4659-4655(4660前後)
ワーゼンLv2:4980-4953-4959-4955-4960(4960前後)
ワーゼンLv3:5288-5253-5261-5258-5280(5260前後)
ワーゼンLv4:5829-17157(HH)-5841-17209(HH)-5867(5840前後)
ワーゼンLv5:6179-6168-6165-6180-6147(6160前後)
ワーゼンLv6:6482-6455-6459-6477-6453(6460前後)
ワーゼンLv7:7108-7113-7109-7106-7102(7105前後)
雰囲気としては3→4と6→7で600、そのほかで300ずつ上がってる感じですかね。
上がるところは上がらないところの2倍上がる感じ???
HHの倍率としては約3倍くらいだと思います。
7まで上げるとCTが30→20秒になるからHHに期待するという意味では・・・前よりは使える感じかな?
正直前もダメージ気にして使ったことあまりなかったからどうだろうw
ただ…そこまでしてあげてポイント使うのも微妙なのかなぁとは個人的に思いました。
以下の結果が理由です。
サドンLv1:14791(HH)-6303
サドンLv7:6823
これは相変わらず上り幅は低いので1でいいと思いますが、1でもワーゼン6くらいのダメが出て、HHにの倍率は低いしCTも長いですが、継承しない限りバックの前提を取ってるだけで(振り込んだりしないで)このダメが出ます。
今後追加攻撃のある(アイスエッジのような)武器が常に出現しない限りODの関係上振ってまでワーゼン上げる必要はないのかなぁと思います。
一応戦闘中に盾キャンしつつ持ち替えをすればDPSをあまり下げずにODを貯めてスキルを回せるとは思いますが・・・どうなんでしょう?
※あくまで現状の感想であり、今後全く逆のことを言ってる可能性もあります!w
ちなみにハイド→バックのダメも比較用に検証しました
1回目:6744-19800
2回目:6740-19806
まぁこちらもハイドはワーゼン6より高いという感じでした。
久々に書いたのでおかしな日本語になってたりするかもですが、大体はこんな感じでした。
スキリセができるときに罠の修正もきたらそちらもいろいろ検証してみようと思います!!
なんかマウスとコラボ?よくわからないけどそんな感じらしいです。
そのコラボでのアバターはこちら!(SSは昨日3月16日のものです)
wizonにはあまりない蛍光色で、スラムなど暗いところ行くと若干光った感じになるみたいです。
まぁ正直かっこいいかといえば何とも…好みの問題ですかね。
欲しいといえば欲しいけど問題は入手方法・・・
これを入手するにはゲーミングマウスとやらを買わなきゃいけないみたいなんですが…
あんなにボタン会って使いやすそうに見えないのは自分自身のスペック不足だからだろうwww
実際使ってみるとどうなんですかねー?
使いやすいんだったら買ってみようかなぁって思うんだけど…
迷いどころです。
あ、ちなみに来てる人はGMさんみたいですよ!
チート性能の俊足を誇り、チート性能の跳躍を見せてくれましたwwwwwww
さすがです!!!!






















