近所で土砂崩れ
近所で土砂崩れ? そのころ寝てた。
【中央線快速電車 運転見合わせ】
中央線快速電車は、高尾駅付近での土砂崩れの影響により、高尾~八王子間で運転を見合わせておりましたが、午後13時00分ぐらいに運転を再開したようです。事実、母は歩いて出勤して電車で帰ってきました。
で、もっと怖いのはこっち。
【京王線 運転見合わせ】
京王線は、高尾山口~高尾間で土砂崩れによる脱線事故の影響により、高尾山口~高尾間で運転を見合わせています。運転再開の見込みは今だに立っていません。
中央線は普通に動いてますよ疾風さん、サボらないでちゃんと行きなさいよ。多分昨日みたいな大雨降らないから。
↓ここから本編(フィクションです)↓
マクドナルドがハンバーガー類をはじめとする主要メニューの値上げを行った影響が出始めている。
値上げ前はマクドナルドで時間をつぶす高校生が多かったものの、ここで強気の値上げに出たせいか他のファーストフード店に客を取られるという事態が起きている。
マクドナルドが隣にあるコンビニの店長によると、
「最近はマクドナルドを見つけても店の中に入る客が減っているようで、特に学生が入店をためらっているというイメージがありますね。今まではマクドナルド=学生というイメージがあっただけに、そろそろビジネスモデルの変更も視野に入れたほうがいいのではないでしょうか」と語る。
一方200m離れたファーストキッチンの店長は「うはwwwwwマクドナルド行ってた客みんな来て大もうけwwwww」と喜びを隠せない様子だが、「ハンバーガーを注文する客が多くて困る。ウチではハンバーガーはやってない」と困惑する一面も見られた。
補足:ファーストキッチンにもハンバーガーというメニューは存在しますが、取り扱いは一部の店舗のみです。FK行くんだったらベーコンエッグバーガーだ、いいな?
顎リーズ灰のラストは回復
サブウェイのサンドイッチがマジ美味い件。
ダイエットにもどうですか?野菜嫌いだったら無理強いはしませんけど。
てなわけでおそらく8月最後(?)の自由時間、のんびりやってきました。いつもの馬鹿3人組で。
とりあえずヒップロック系Nは2まで制覇。ただヒップロック2(男々道)でスコア低すぎ(67000)。
あとは疾風さんを釣るためにユーロビートN(既にクリア済)。中途半端なやり方で結局失敗に終わるのですが。
トレインシミュHのNO BADに挑戦してBAD1(99000点超えた!)やらかしたorz
(名前はなんとか読める程度にぼかしました。)
唯一のポプともは高校の友達。あと一人コナミネットDX入会してるけど雲の上の存在で登録してない。
あと2人はコナミネットDX入ってない、というか携帯持ってないらしい。
超チャレをやらないのは友達が超チャレをやってなくてポプともの意味がないから。
やはりライバルは必要だ、モチベ保持的な意味で。
まあ後はうろつきました。疾風さんまたホワイトロリータっすかwwwwwwwwってのはいつものことで。
リエちゃん召還at千葉県北部
こんなものがあります。
って、なんか雰囲気がデパートの屋上。ここ2階だけど。電車でGO!2とかもあったし。
我孫子市内で唯一のe-AMUSEMENT対応機、しかも初代筐体!
まあさすが初代筐体だけあってサウンド面、グラフィック面でボロボロですが、アド○ーズの筐体よりはまだましかと。8/23現在100円3曲。
右下の椅子は、4歳ぐらいの小さい子どもが遊んでてそのままになってたので、横に置いて荷物置き代わりにしました。別に座ってプレイするようなものでもないですし。
ここでマキナH(おなじみSigSig)をクリアしました。
それにしても横浜はIIDX不毛の地、伊勢佐木町まで出ないとないってどういうことやねん。
新潟1000mのレコード更新とかマジ無理ゲー
53.7秒、一見普通に出るようで出ません。まずスローペースの逃げなんか打たれた日には届きません。
自分の乗る馬だけ斤量45.0にしてみても難易度簡単にしても54.9秒がやっとです。早々と仕掛けるとあっさり差されます。
レコードホルダーのカルストンライトオ使っても折り合いがつかないでかかっちゃいます。
…むしろ、1200mで1分5秒切るよりも、3000mで3分を切ることのほうが楽な気がする。
参考:現在の日本レコード ()内は競馬場
1200m 1.06.5 アグネスワールド(小倉)
3000m 3.02.5 ナリタトップロード(阪神)
参考:現在のゲーム内レコード ()内は競馬場
1200m 1.05.9 シーイズトウショウ(中京)
3000m 3.01.9 セイウンスカイ(京都)
逃げ馬ってムチ打たないほうがいい評価出るんじゃね?というか、残り300mでムチ打っても仕掛け評価が伸びないんだけど。
集中豪雨、人立ち入り、そして徹夜組へ~へたゲージョッキー出張編~
世間ではコミケ。1日目の様子がNHKニュースで取り上げられるなど話題性も抜群でした。
とりあえず詳しいことはへたゲージョッキーの本編(はてなDiary)でかくことにして、今日の帰りの流れだけでも。
9:00 芦の牧温泉(福島県)の旅館を出発。
9:40 観光周遊バス(アシノマキバオー)、10分遅れで到着。
10:00 塔のへつり、定時到着。
10:20 塔のへつり出発。
10:40 大川宿に到着。昼飯を食う(葱蕎麦)。
12:00 大川宿出発。しばらく睡眠。
13:05 JR会津若松駅到着。お土産とトロッコの整理券、あと弁当買う
14:05 JR会津若松駅を出発。トロッコ列車で会津田島駅を目指す。
15:50 会津田島駅着。次の列車まで約30分。どこで時間つぶせと
16:20 会津田島駅発。早めの晩飯を取る
18:40 雷雨で遅延。窓から滝水が流れてた。雷鳴もすごい。
21:10 約15分の遅れで浅草駅帰着。若松よりここまで実に7時間弱。
21:30 メトロ銀座線で神田駅到着。
21:38 JR東京発、快速高尾行きに乗る。
21:50 JR新宿駅手前200m地点で停止。中野駅にて人身事故とのアナウンス。
22:00 人身事故は線路内人たち入りの誤報、最終の安全確認完了。
22:45 JR豊田駅着、東京方面の各駅停車が非常な混雑。3日目徹夜組か?
23:00 JR西八王子駅着、あと少しの帰路に着く。
きっと僕らは完璧さ!
ようやく新しいパソコンが我が家に舞い降りました。
いやードス○ラにトイレなくて向かい側のセブンイレブン行ったなあw
とりあえずスペックだけ。
CPU:Athlon 64 X2 5000+(デュアルこぁコア2.6GHz、L2キャッシュ512x2KB)
メインメモリ:約2GB
マザボ:AMD 780G(ATI RADEON HD 3200内蔵)
HDD:320GB/7200rpm
ついに夢のAthlonデュアルコアがっー!!
ついに夢のRADEONがっー!!
これで55,000円って価格破壊もはなはだしい。Office入れなかったけどまぁいいか。
ボクと音ゲーと時々ばーちゃん
今日はギャロレー日記はオヤスミです。
さて今日は自分の音ゲー暦のお話。最後まで聞かないと×××しちゃうぞー(何
本当は小学校3年の頃ですね、巷がDDRブームで沸きかえっていた頃です。
「ダイエットの為」で家のばーちゃんが買ってきてくれたのがPS版DDR 3rdmixでした。
この頃は学校でもやはりDDRが流行っていて、まあそれはすごいもんがありましたよ。
ただ、難しいんですね、これが。
このソフトには重大な欠点があって、デフォで難易度1の曲がない(隠し曲・EDIT譜面にはあった。)んで最初は一番簡単な「GET UP AND DANCE」のBASICでDランクが精一杯でした。そんなもんです。
最初は関西ステップと言うのでしょうか、いちいちジャンプしながらステップを踏んでいた為、すぐに成長が頭打ちに。
そこで母の登場です。きちんとLESSONモードで経験を積んできた為か
平気で難易度4の譜面をクリアしていた
もうDAN DARIDAMとか楽勝で行ってました。母はLESSONできっちり関東ステップを習得していた為か、なるほどそうやって踏んでいけばいいのかー、と自分も関東ステップを覚える為にLESSONモードをやってみました。
すると1週間ほどたつと、急激に上手くなっていきました。
難易度4どころか難易度6をクリアできるように。
3rdのデフォ曲でいうと「PARANOiA Rebirth」ですね。Rebirthという言葉の響きが結構好き。
するとかなりのペースで隠し曲が解禁され、最後の隠し曲「La Senorita Virtual」解禁。
すでにBASIC難易度7とか既にバケモノ。まあしかしこれは苦戦した覚えが。
BPMはやい、ジャンプ多い、なのに8分がやらしいところで混ざる、こいつにはBASIC卒業級の全ての要素が混ざっていた気がします。
そしてクリアする頃には、DDRブームはどこかへ飛んで言っていました。
自分もDDR熱が冷め、このころですかね、パワプロ2001で選手を量産してたのは。
そうして時が流れ、中学校に入学して半年ぐらい、ここでDDRという素晴らしいものに出会わせてくれたばーちゃんがお亡くなりになってしまった。
3rdmixとPS2がばーちゃんの形見となった
ことを意味しています。この頃2ndremixと出会い、さらに曲数を増やすべく中古で購入。
たしか1280円ぐらいだったと思います。買った中古屋は今年の春潰れました。
またDDRに没頭する日々が続きましたが、吹奏楽部を辞める頃には飽きが来てしまいました。
そうして、時は流れ…
高校に入学してすぐ、白の字がDDRにはまっているということで遊びに行くとそれはすごかった。
パァノウは2枚、EXTREMEとかいう新バージョンが!!
これには熱を上げないわけには行きませんでした。EXTREMEを貸してもらえることとなったので、学校が終わるとすぐに家でDDR漬けの日々を送りました。
ここで「V」とか「White Lovers」とか知ったわけですね。他のBEMANI系にはまるきっかけとなりました。
時を同じくして音ゲー(ゲーセン)趣味の友達がいるのも大きかったかもしれません。
10月の台湾旅行が終わると、すぐにDDRが現役で置かれているゲーセンを調べました。
すると近くに設置店があることが分かり、すぐに自転車を駆ってその店へ向かいました。
それ以降、そこは自分のホームとなっているわけです。
ここまでDDR中心に話をしてきたわけですが、ここからはIIDXとの出会いを語ってみます。
DDR EXTREMEに没頭している間、白の字は新たな音ゲーを発掘していました。
それがbeatmania IIDXです。自分自身、5鍵盤のbeatmaniaはよく知っていましたし、7th styleのころファミ通でコナミスタイルの広告が載っていたのを覚えています。
まさか、それが自分の趣味になってしまうとは。
何かに取り付かれたように白の字の家やゲーセンに通い詰めになり、IIDXでよく遊ぶようになりました。
だから、ACで初プレイのときに「20,november」を選べたわけです。まあ案の定死にましたが。
こうして今(さなえちゃんかわいいよ)に至ります。いったい何を踏み外したんでしょうか。
ソースせんべいの上手い食い方を探る
この前川越のお菓子横丁で買ってきたお徳用?のソースせんべい、まあ確かに美味いんですが、飽きが来ます。確実に。
というわけで、今日はおバカ企画としてお送りします。
今回のテーマは「別のソースで食う」
エントリNo.1 中濃ソース
定番度:A
かけすぎ注意度:B
美味さ:A-
罰ゲーム度:E-
定番過ぎます。罰ゲームっておい。
エントリNo.2 トマトケチャップ
定番度:C+
かけすぎ注意度:C
美味さ:A+
罰ゲーム度:E+
ちょっと美味いぞこれ。かけすぎても多少は大丈夫。
エントリNo.3 マヨネーズ
定番度:B-
かけすぎ注意度:B+
美味さ:B-
罰ゲーム度:D-
ソースと青のりでお好み焼き風にするのも一考。かけすぎるとコレステロールがヤバイです。
エントリNo.4 ゴマドレッシング
定番度:D-
かけすぎ注意度:A
美味さ:C
罰ゲーム度:C+
かけるの下手すぎ俺。かけすぎるとたれます。味は…あんまり。
エントリNo.5 マーガリン
定番度:E-
かけすぎ注意度:計測不能
美味さ:D-
罰ゲーム度:B-
ってかかけてない。つけてる。やっぱりマーガリンはパンだな。
エントリNo.6 台湾のコンビニで適当に買ってきたチリソース
定番度:C-
かけすぎ注意度:A+
美味さ:B+
罰ゲーム度:B
賞味期限、2007年の4月。それでも美味しくいただきました。
かけすぎるとゴマドレ並にたれます。食べるの大変でした。
エントリNo.7 ワサビ
定番度:E-
かけすぎ注意度:E-
美味さ:E-
罰ゲーム度:計測不能
もしこれを他のソースと同じ風にかけてたら吐いてました。
俺チキンです。本当は理由があって、ワサビ残り少なかったんですよ。
今日のメインキャストです。右の瓶はエントリNo.6のチリソース。
コンビニで30NTD(約120円)ぐらいで買いました。
スターホース列伝~東方編~
よーし釣れるぞー 東方ってアジアのことね。要するに日本、香港、韓国、シンガポールとか。
と言うのは大嘘で、今日はスターホース2で登場するオルコックアラビアンの
「気持ちいい、ちょー気持ちいい」大逃げをGR8で再現するという無茶企画。
結論から言うと無理でした。
ではまず過程を。
1. そもそもGRシリーズ(6以降)自体、スターホースを強く意識している節がある
そもそもスターホースって何よ?って方、↓に5秒で分かる解説を用意しました。
これでもか、ってぐらい字が白いので、メモ帳にコピペするなどしてご覧くださいませ。
スターホースってのは、ゲーセンで絶賛稼働中なメダルを賭けて血も涙もない闘いが行われる競馬ゲームです。
以上。
どの辺でスターホースを意識しているのかと言うのは、やはり「ドリームシリーズ」というモードが(8では「フィールドオブレジェンド」というモード)存在していることです。世代を超えて伝説の名馬たちが架空の競馬場でレースをするというモードです。これはスターホースで言う「ワールドブリーダーズカップ」(以下WBC)にあたります。WBCも古今東西の名馬が架空の競馬場でレースをします。
気持ちのいい大逃げがどんなもんかは↓。
2. 「大逃げ」というアビリティがある
某ウイニングポストのように、戦法で「大逃げ」があるわけではないのですが、アビリティ(パワプロで言う特殊能力のようなもの)で「大逃げ」というのがあります。ある程度後ろを突き放して先頭に立ちっぱなすと発動し、終盤が楽になります。
3. エディット機能がある
これを生かして、スタホにいるがGRには登場しない三大始祖とオルコックアラビアンを新規作成します。
4. なら元になるレースは
もちろんドリームシリーズです。今回目をつけたのはドリームシリーズクラシック。芝2400mなので、スタホの「ワールドブリーダーズカップターフ(WBC TURF)」と同じ条件になります。残念ながらSWBCは再現できませんでした。
5. 出走メンツはどうする?
これが一番悩みました。とりあえずオルコック=内枠と言うイメージがあったのですが、最初のうちは他の面子がオルコックの前に出てしまうなどバランスがあったもんじゃない。騎手の作戦でオルコックをハイペース、以外全部スローペース指定をして走らせてみると、今度はオルコックが大逃げをしてくれない。逆に、オルコックのみスローペースにして他をハイペース指定にするとうまいこと大逃げをしてくれるのですが、中途半端なところで息を入れてしまう感じで、道中ずっと先頭を走れるとは限りませんでした。
とりあえず自重しろ的な馬
ニジンスキー…メンツのてこ入れ前はずっと勝利。メンツを変えても安定して好着順を残す。
アレッジド…てこ入れで真っ先に切られた。道中オルコックの前を走る唯一の馬。
ホーリックス…極端にオッズが高い。あと、てこ入れ後中途半端に前を走るように。
とりあえず逃げ馬を切ったらなんとかそれなりになったのですが、それでも本家のような気持ちいい大逃げはできず。
まだまだ課題を残したままですが、これを解決する気はない。





