久しぶりに土日の両方休める
ことになったので、
土曜日は、朝9時から地元の
イトーヨーカドーで
ひたすらライジング…
11時頃までは連続でプレイできたが、
プレイする子供が増えてきて、
13時過ぎには、3台とも埋まり、
順番待ちになってしまったので、
一旦、撤退。
散髪をした後、帰ろうと思ったが、
折角の対人戦のチャンスなので、
ゲームコーナーに戻り、
全国対戦を続行。
3台中2台が、CPUとしかマッチング
できないハズレ台になってしまい、
効率が悪かったが、
19時頃までかかって、
20勝ちょっと稼いだ。
日曜日は、疲れてしまって、
午前中はずっと昼寝…
夕方から遊びに行ったが、
2時間半で8戦しかできず、6勝2敗。
ただ、メインICの方は
やっと対人戦40勝を達成したので、
月曜夜からは、22時以降の対CPU戦や
眼魂ハントでチップ集めができる。
一方のサブICは、
本日の2勝を入れても、たったの3勝。
BK3弾で挽回できるのなら、
BK2弾での全国対戦チップ集めは諦めて、
眼魂ハントに専念したいのだが、
どうすべきか…
木曜日は、珍しく22時前に会社を出て、
ゲーセンに21時30分頃に到着。
リアルタイムバトルを3~4戦して
1勝でも増やせれば良いな…
と考えていたのだが、
ICカードの認識に異様に時間がかかり、
全国対戦を選んでも、
一瞬でCPUとマッチする
呪われた状態になっていた。
以前だったら、CPU戦で勝ち数を
増やせるチャンスだと
喜ぶところだが、
現在、トータル40勝で
対人戦はたったの10勝。
対人戦の40勝を先に片づけないと、
CPU戦で30勝以上しても
無駄になってしまう…
それでも、
何もしないよりマシなので、
CPU相手の全国対戦や
眼魂ハントを少しずつ進めておいた。
こちらも、まだ先は長い…
ゲーセンに21時30分頃に到着。
リアルタイムバトルを3~4戦して
1勝でも増やせれば良いな…
と考えていたのだが、
ICカードの認識に異様に時間がかかり、
全国対戦を選んでも、
一瞬でCPUとマッチする
呪われた状態になっていた。
以前だったら、CPU戦で勝ち数を
増やせるチャンスだと
喜ぶところだが、
現在、トータル40勝で
対人戦はたったの10勝。
対人戦の40勝を先に片づけないと、
CPU戦で30勝以上しても
無駄になってしまう…
それでも、
何もしないよりマシなので、
CPU相手の全国対戦や
眼魂ハントを少しずつ進めておいた。
こちらも、まだ先は長い…
BK2弾稼働直後から気になっていた
アシストチップ獲得条件の
「通算○○回」が
BK1弾と通算されていない疑惑だが、
本日の夜プレイが終わって、
帰宅中にライジング部を見たら、
直っていた。
獲得条件の文章が、
「ライダー全国対戦で、
1つの弾の中で
【○○】回以上バトルに勝利した」
これなら、誤解の余地は無い。
素晴らしい!
…って、
2弾中に達成しないと
3弾では入手できなくなるパターンか、
3弾以降、さらに厳しい獲得条件が
出てくるのか。
やはり、2枚のICを育てるのは
諦めるべきだろうか。
アシストチップ獲得条件の
「通算○○回」が
BK1弾と通算されていない疑惑だが、
本日の夜プレイが終わって、
帰宅中にライジング部を見たら、
直っていた。
獲得条件の文章が、
「ライダー全国対戦で、
1つの弾の中で
【○○】回以上バトルに勝利した」
これなら、誤解の余地は無い。
素晴らしい!
…って、
2弾中に達成しないと
3弾では入手できなくなるパターンか、
3弾以降、さらに厳しい獲得条件が
出てくるのか。
やはり、2枚のICを育てるのは
諦めるべきだろうか。
この週末も、土曜日出勤で、
早めに上がって
ベンケイ眼魂を購入した後、
超絶負け連コの末、
未所持だったCP2枚を排出。
あとは、夜のゲーセンで
スキャンコンプリと、
眼魂使用のお題を達成。
ついでに、ブキスキルも
銃と剣が仕上がったので、
残りは旧鉄板デッキで
回数をこなすのみ、となった。
本当は、色々なデッキを
試してみたいのだが、
眼魂スキャンや
LRスキャンの演出にかかる
時間が勿体なくて…
日曜日は、ニンニン、ゴースト…を見て
昼過ぎまで二度寝した後、、
午後からライジングに行ってきたが、
どの店も混んでいて、
5時間もかけて、たったの12回しか
プレイできなかった。
ただ、最後に残っていたVRバロンが
出たので(本日唯一の高レア)、
BK2弾のカードは揃った。
それにしても、
クリアチャレンジリストの
「通算」って、
BK1弾と通算と考えるのが
普通じゃないでしょうか??
各弾で、
・リアルタイム20勝、
・CPU戦含む50勝、
・100回プレイ
ならば、納得できるのだが…
このまま条件が厳しくなる一方だと、
アシストチップレベル上げどころか
入手も諦めざるを得なくなる。
早めに上がって
ベンケイ眼魂を購入した後、
超絶負け連コの末、
未所持だったCP2枚を排出。
あとは、夜のゲーセンで
スキャンコンプリと、
眼魂使用のお題を達成。
ついでに、ブキスキルも
銃と剣が仕上がったので、
残りは旧鉄板デッキで
回数をこなすのみ、となった。
本当は、色々なデッキを
試してみたいのだが、
眼魂スキャンや
LRスキャンの演出にかかる
時間が勿体なくて…
日曜日は、ニンニン、ゴースト…を見て
昼過ぎまで二度寝した後、、
午後からライジングに行ってきたが、
どの店も混んでいて、
5時間もかけて、たったの12回しか
プレイできなかった。
ただ、最後に残っていたVRバロンが
出たので(本日唯一の高レア)、
BK2弾のカードは揃った。
それにしても、
クリアチャレンジリストの
「通算」って、
BK1弾と通算と考えるのが
普通じゃないでしょうか??
各弾で、
・リアルタイム20勝、
・CPU戦含む50勝、
・100回プレイ
ならば、納得できるのだが…
このまま条件が厳しくなる一方だと、
アシストチップレベル上げどころか
入手も諦めざるを得なくなる。
BK2弾もアシストチップ上げが
大変そうなので、何回プレイすれば
完了するのか数えてみた。
まず、BK1弾でLv5まで上げた人が33人で
3 レベル上げるのに15回ずつ使うと、
33×15÷3=165回
BK2弾で新たにレベル上げ対象に
なりそうなのは、
ライダーマン、X、アマゾン、ストロンガー、
BLACK RX、ギルス、ナイト、カイザ、
ギャレン、ガタック、イクサ、ディエンド、
アクセル、バース伊達、後藤?、メテオ
ダークカブト、ビースト、グリドン、黒影、
デューク、ナックル、プロトドライブ
で22~23人
7レベル上げるのに35回ずつ使うので、
23×35÷3=268.333…→269回
既存組と合わせると、
165+269=434回
…チップの枠を4つに拡張するのを
忘れているんじゃないの?
4枠どころか、5枠でもかなり厳しい
数字なんですが。
ということで、
チップのレベル上げは断念。
でも、いつかチップの装備枠が
5個に増えたときに備えて、
取れるものは取っておこう…。
大変そうなので、何回プレイすれば
完了するのか数えてみた。
まず、BK1弾でLv5まで上げた人が33人で
3 レベル上げるのに15回ずつ使うと、
33×15÷3=165回
BK2弾で新たにレベル上げ対象に
なりそうなのは、
ライダーマン、X、アマゾン、ストロンガー、
BLACK RX、ギルス、ナイト、カイザ、
ギャレン、ガタック、イクサ、ディエンド、
アクセル、バース伊達、後藤?、メテオ
ダークカブト、ビースト、グリドン、黒影、
デューク、ナックル、プロトドライブ
で22~23人
7レベル上げるのに35回ずつ使うので、
23×35÷3=268.333…→269回
既存組と合わせると、
165+269=434回
…チップの枠を4つに拡張するのを
忘れているんじゃないの?
4枠どころか、5枠でもかなり厳しい
数字なんですが。
ということで、
チップのレベル上げは断念。
でも、いつかチップの装備枠が
5個に増えたときに備えて、
取れるものは取っておこう…。