最近ではめっきり「カードゲームが軸」のアナログゲームが流行ってきていますね!
やっぱりユーザーとしても駒を用意したり、タイルを用意したりというのがストレスなんでしょうか?
それでも逆の層として考えたら「コマがないと!」と思う方もいるかもしれません。
【形】というものは大切ですね…コストもそれなりにかかりますが。
ワンドローさんから発売されている「グリモアール」では小さな本に魔法の使い方が書いてあります。
なるほど!おもしろい!と思わせるような作りが、どんなゲームでも大切なことだと思いました!
(o・・o)/ごくごく
