1 変数宣言の仕方

flashだと変数宣言って目

var 変数名:変数の型 = 値;

ってするんだねひらめき電球

型が変数の後に来るんだぼーぜん

なんか変な感じドクロ



URLRequest 型ってのは初めて知ったきらきら




ちなみにぼー

var 変数名:URLRequest = new URLRequest("指定のURL");
navigateToURL(変数名);


で「指定のURL」にジャンプできる(*´・ω・`)


これはたくさん使いそうだ音符




2 イベントの種類

たくさんあるんだろうけど汗

今日知ったのは以下の2つきらきら

MouseEvent.CLICK ⇒ event:MouseEvent
⇒ マウスをクリックした時

Event.ENTER_FRAME ⇒ event:Event
⇒ フレームがある一定値進んだ時




あたしの勝手な解釈も含まれておりますが汗2

もうちょっと勉強して本

わかるようになったら直しにこよう苦笑

そうしよう目





3 ダウンロード設定

プレビューの画面⇒表示⇒ダウンロード設定

で通信速度の変更ひらめき電球

プレビューの画面⇒表示⇒ダウンロードのシュミレート

でダウンロードの速度を変化させたシュミレートができるひらめき電球



すばらしい合格




まだまだ知らない機能たくさんあるんだろうなぼー

使いこなしたいな(´・ω・`)




4 その他


loaderInfo ⇒ ロード状況を知る

bytesTotal ⇒ 総バイト数

bytesLoaded ⇒ ロードされたバイト数

Math.ceil ⇒ 小数点以下を切り上げる



ローディングのflashを作ってて必要になったものぼーぜん

英語を直訳した感じになっとるぼー

Math シリーズは・・・

Math.random と Math.floor ぐらいしか知らんかったぁ溜め息

ほぅほぅ目


おしまい
1文法のエラーチェック

アクションパネルの「シンタックスチェック」をクリック!!

いかにもチェック!!という感じのアイコンだからわかるはず(`・ω・´)

今までいちいちパブリッシュしてた苦笑

これでASのチェックだけのときはパブリッシュしなくてもよくなった(*´・ω・`)


2コメント

普通にコメントの仕方はわかってたけど目

アクションパネルの吹き出しっぽいアイコンをクリックするときらきら

コメントができたーーーーーー溜め息

ちょっと感動泣


左から、「/**/」、 「//」、 「コメント削除」だってさぁぼー

ちなみにかお


「//」を「コメント削除」で消すときには、

カーソルが「//」の前にあっても後にあっても消えるけど、

「/**/」を「コメント削除」で消すときには、

全部選択しないと消えないえ゛!


べ・・・ん・・り・・・・??


コメントつけるときは使いそうだけどぼー

消すときは普通に消すと思うぼー

1 Flash Playerと対応するActionScriptのバージョンについて

AS3.0が動作するのってFlash Player9.0以上なんだねえ゛!
知らんかった↓↓

Flash8 と Flash CS3 の差は大きいよねひらめき電球
Flash8 では AS3.0 が使えないもんねうう



2インタプリタ型?コンパイラ型?

ActionScript ってどっちでもないんだねぼーぜん
あたしはてっきりインタプリタ型かと思ってたぼー

言われてみれば .fla ⇒ .swf にするために、
パブリッシュしてたわ目

あれがコンパイルって言われればそんな気もする(´-ω-`)

どっちでもない言語なんだ ActionScript って汗



3AS2.0 から AS3.0 にする方法

ファイル⇒パブリッシュ設定⇒パブリッシュ設定ダイアログ⇒Flash⇒バージョン「Flash Player9.0」

ファイル⇒パブリッシュ設定⇒パブリッシュ設定ダイアログ⇒Flash⇒ActionScriptのバージョン「ActionScript3.0」


変更できるのすら初めて知った・・・・

すでに書いてあるスクリプトも自動的に変換してくれればなおさら便利なのになぁ苦笑

まぁムリかドクロ


おしまい