1 変数宣言の仕方

flashだと変数宣言って目

var 変数名:変数の型 = 値;

ってするんだねひらめき電球

型が変数の後に来るんだぼーぜん

なんか変な感じドクロ



URLRequest 型ってのは初めて知ったきらきら




ちなみにぼー

var 変数名:URLRequest = new URLRequest("指定のURL");
navigateToURL(変数名);


で「指定のURL」にジャンプできる(*´・ω・`)


これはたくさん使いそうだ音符




2 イベントの種類

たくさんあるんだろうけど汗

今日知ったのは以下の2つきらきら

MouseEvent.CLICK ⇒ event:MouseEvent
⇒ マウスをクリックした時

Event.ENTER_FRAME ⇒ event:Event
⇒ フレームがある一定値進んだ時




あたしの勝手な解釈も含まれておりますが汗2

もうちょっと勉強して本

わかるようになったら直しにこよう苦笑

そうしよう目





3 ダウンロード設定

プレビューの画面⇒表示⇒ダウンロード設定

で通信速度の変更ひらめき電球

プレビューの画面⇒表示⇒ダウンロードのシュミレート

でダウンロードの速度を変化させたシュミレートができるひらめき電球



すばらしい合格




まだまだ知らない機能たくさんあるんだろうなぼー

使いこなしたいな(´・ω・`)




4 その他


loaderInfo ⇒ ロード状況を知る

bytesTotal ⇒ 総バイト数

bytesLoaded ⇒ ロードされたバイト数

Math.ceil ⇒ 小数点以下を切り上げる



ローディングのflashを作ってて必要になったものぼーぜん

英語を直訳した感じになっとるぼー

Math シリーズは・・・

Math.random と Math.floor ぐらいしか知らんかったぁ溜め息

ほぅほぅ目


おしまい