Gvにおいて、F&Iはどのくらいの威力を持つんだろう?

数値的にF&Iは「物凄く強い」って気がしないのですが、気になる事が。
それは、火と水に別れている事です。
でも「火属性、水属性があって、しかもフリーズがどうの・・・」と言う事ではなく、ダメージが数値的に複数存在する事に注目したのです。





Gvって、ダメージに√が掛かると認識しています。

極端な例ですけど、
今までMOBに0ダメージしか与える事が出来なかった人が、100与える事が出来る様になりました。
0→100でMOBへのダメージ値は100増加しました。
GVでは√0は0、そして√100は10。したがって10増加です。

しかーし。
MOBへのダメージが100増えればGvで10増える訳じゃないです。「100」と言う値に対して「10」なのです。

相対的に100増えた場合を例に上げると、こんな感じです。
MOBへのダメージが1900から2000に増えました。
1900→2000でMOBへのダメージ値は100増加しました。
Gvでは√1900は43.6、そして√2000は44.7。したがって1増加です。

単純にルートされてるのであれば、そういう事で正しいと思います。

自分のレベルが上がれば上がるほど増加量は減り、Gvのために頑張ってダメージ値増やしても、大きな結果は得られないようです。
残念ですね。そしてよく考えられています。





ふまえて本題に戻ります。
F&Iがどのくらいの威力か。
自分的に、メテオとの比較が解り易いのでメテオとF&Iを比較します。

ちなみに知識とSLvの値は現在Lv136の「m」のものです。
なんじゃい「m」ってのは!という方は「レッドストーン初心者日記 」から。

メテオ(SLv55)知識360、攻撃:強化弱化無し、被攻撃:抵抗無し
狩時:1785.42~1968.54
√時:42.25~44.36

F&I(SLv55)、知識360、攻撃:強化弱化無し、被攻撃:抵抗無し
狩時:898.82~1043.59(火) + 592.49~616.61(水)=1491.31~1660.2
√時:29.98~32.3(火) + 24.34~24.83(水)=54.32~57.13

Gvでは、単純合計値ですが12~13ダメージF&Iが多いようです。
メテオでこのダメージを実現しようとすると、知識のみで考えると700以上にする必要がありそうです。
wizにも数値が分かれているスキルがあるようですね。でもダメージ範囲が広いようです。

尚、これは単純に自分の好奇心で調べ記事を書いただけです。
けっして、F&Iの方が優れているとか言っているのでは、ありませんよ。ホントですよ。


まあ、これは「火と水がちゃんと別れているのならば」であり、「知識、SLvが同じである場合」です。本体のレベルと言う条件が入ると、もしかしたらゲームバランス的にこういう状況が発生しないのかも知れません。





趣旨が変わりますが、これは複数攻撃回数を持つスキルが「痛い」事に繋がります。
例えば、ダメージ平均300のドラツイ、300×5で1500と大した事無いのですが、√300(17.3)×5=86.6となります。
なるほどF&Iよりずっと痛たそうです。アチャの火雨なども一緒でしょうね。





こんな事もいえるかもです。あくまでもいえる「かも」ですから。

あるところにパラレル剣士さんがいました。
剣士さんは、Gvで使う剣をどちらにするか迷っています。

一つ目の剣は、「強くなれる剣」です。
二つ目の剣は、「スキル+剣」です。

どちらも素敵ですね。

いまは「強くなれる剣」を装備しています。「スキル+剣」では、ダメージが400→300に落ちるからです。
しかし、この「スキル+剣」を装備するとパラレルの攻撃回数が1発増え6→7となります。

400×6=2400
300×7=2100
ふむふむ、狩りはやっぱり「強くなれる剣」ですね。

√400(20.0)×6=120.0
√300(17.3)×7=121.2
ふむふむ、手数も増えるし、微妙ですが数値も増えますね。Gvでは「スキル+剣」で行きましょう。

めでたしめでたし、おしまい。

・・・とまあ、微々たるものですけど、こういう考え方もあるって事でしょうかね。


注意:

毎度ですけど、ろくに調べずに、思ったまんまを書いてるんで。そこんとこヨロシク。