1次目標のFIマスタを達成した「m」
ここで一旦まとめ2。


レベルの上げ方

スキル

とにかくF&Iを覚えるまでは茨の道でした。
こんな感じでしたね、おおよそですけど。
  1. Lv15前後・・・ラピッドを上げます、ひたすら上げます。ラピッド(10)信念(6)にしました。
  2. Lv20前後・・・サイド(1)を覚えました。以降はひたすらラピッドを上げるのですが、ラピだけでは厳しいので、とりあえず前提スキルでもなんでもない、苦し紛れの旋風突き(6)で乗り切ります。
  3. Lv30前後・・・ようやくラピッド(20)。サイドを上げはじめます。この辺からソロは厳しくなります。
  4. Lv35前後・・・サイド(10)達成。F&Iに向かいます。
  5. Lv45程度・・・ようやくF&Iを習得。ラピッド(30)、サイド(20)、F&I(10)を目指します。スキルは1づつ順に上げていきました。
  6. Lv65程度・・・F&Iが頭角を現します(POT消費激しいけど)。ラピッド(30)、サイド(20)、F&I(10)を達成しました。サイド(20)で一時止めました。
  7. Lv80程度・・・ラピッド(40)で一旦止めました、F&I(30)を目指します。
  8. Lv95程度・・・F&I(32)で一旦止めます。以降はラピッドマスターを目指しました。
  9. Lv105程度・・・ラピッドマスター。以降F&Iマスタを目指しました。
  10. Lv135程度・・・F&Iマスター。
ステータス

参考にしないで下さい。
  • 力、健康をおおよその基準値を設定して、残りを知識と言う感じです。知識の値にはLv100で250、Lv135で360という目標を設定しました。
  • 序盤は均等上げでカリスマ50まで。中盤は力75まで。後半は健康と言う感じです。

狩場

おそらく参考にはならないでしょう、かなりうろ覚えだし・・・
  • 1~10 古都南(ソロ)、クエスト(ドームックの槍、疫病退治)
  • 11~20 地下水路(PT、ソロ)、クエスト(古都関連)
  • 21~30 グレートフォレスト入口付近(ソロ)、クエスト(古都関連)
  • 31~40 グレートフォレスト入口付近(ソロ)、オートB1、クエスト(古都関連)
  • 41~55 オートB1、オートB2(ソロ、PT)
  • 56~60 クエスト(廃坑B6ブラックメイジ)
  • 61~65 クエスト(廃坑B6ブラックメイジ)
  • 65~66 クエスト(油虫)
  • 67~70 クエスト(廃坑B6ブラックメイジ)
  • 71~80 クエスト(廃坑B6ブラックメイジ、B8ロックゴーレム)
  • 81~90 クエスト(廃坑B8ロックゴーレム)
  • 91~100 麻薬B2(ソロ)
  • 101~105 兵舎2F(ソロ)、商店1F(ソロ)、2F(ソロ)
  • 101~110 商店2F(PT)(ソロ)、滝B1~B3(ソロ)
  • 111~115 商店2F(PT)、滝B1~B3(ソロ)、クエスト(マップ製作者5~8)
  • 116~120 ファウンティンス・ハイランド(ソロ)
  • 121~125 クエスト(鎧関連、ゴールドラッシュ、魔法の綱)、藪(ソロ)
  • 126~133 藪(ソロ)
  • 134~135? タトバ山 、スマグ地下道B4
こんな感じだったと思います。



今後

前回良く考えずにLv150で知識400、カリスマ100と書きましたが、計算してみたら無理でした(汗
なので、ついでに色々再検討です。

  • 目標Lv150です。
  • F&Iは知識10に対してダメージ増加は数値上は火+水で32~33と少ないので、この際、知識は抑えて防御力、HPを取ろうと思います。
  • 力を100とします。
  • カリスマはやはりスタンプで補うとするか模索中です。

一応Lv200をザックリと考えます。
今のステータスから見てLv200到達時は、知識極振りで550~560程度です。でも獲得するポイントをすべて知識に振り込むのはツマラナイです。どうせ伸び悩むF&Iであれば・・・、

Lv200:知識500、力100、カリスマ80ぐらい、健康200

うーん、中途半端かな~。
いくら考察しようと、ステ配分は状況の依存性が高いんで、臨機応変かも知れないですね。

あぁ、良く考えたら、こういうの物凄く苦手でしたよ・・・
とりあえず、支離滅裂な覚書ってところで。