アラド、個人的感想とか
最近クソゲー化が進みつつあるアラドです
まあ某友人がやっていた事の真似でもしたいと思います。ネタ無いので。
☆職別評価☆
メイジから行きます。というかメイジしか知らな(ry
エレマス
光、闇、水、火属性の魔法を使いこなし、古代やエレメンタルバーンでの超火力アップによる攻撃が魅力
メイジ全体に言えるが、防御は紙。
使いこなせればソロも余裕。
武器を過剰すると火力の違いが即現れるところも良い
スキル振り
自由度☆☆☆☆
基本は四つの属性から二つを選び、それを専一に磨いていく形。
慣れてる人なら一つだけ選び、残ったSPで強化系のスキルに振るというのもアリ
ミスすると後が怖い職でもある。
楽なレベル:属性による
厳しいレベル:属性による
初心者向け度☆☆
なんにしろスキル振りが難しい…
一度失敗するとやる気を無くす職ではある
バトルメイジ
メイジの中でも物理攻撃に特化したメイジ
天撃から始まる多彩なコンボが魅力。
別に天撃だけから始まるという訳でも無い
とにかく繋がる。慣れたら楽しい。
火力もソコソコあって楽。
ほとんどのダンジョンをソロK出来る。
まさに爽快アクション(ryというアラドの代名詞を代表したキャラ。
ただし消費MPが凄く多い…
スキル振り
自由度:☆☆☆☆☆
何に振っても強い。とにかく強い。
天撃Mにしようと落花Mにしようと
Qスキルに1しか振って無かろうと強い。
※ただし慣れてる場合
コンボコンボしたい人は通常スキルに
威力威力したい人はQスキルに振ると良い
気をつける点としては
図書館は地雷スキル。
無チェイサは前提止めが良い。
他職スキルを取らない
これくらい。
楽なレベル:30辺り。サイハが使えるようになる。
厳しいレベル:47~48。覚醒してないと辛い
初心者向け度:☆☆☆
慣れるまでが大変かも
魔道学者
楽しそうに狩りをする。
もちろん使ってる本人も楽しい。
火力は、スキル毎に成功失敗があり、まちまち。強い時はかなり強い。弱いときは…
バトメとエレマスを合わせたような感じ
接近も出来るし遠距離もそつなくこなす
空中でのコンボが魅力
スキル振り
自由度:☆☆☆☆☆
エレマスと似た感じがある。
ただしこちらは全属性型とか、三属性型とかある。振るスキルも自由。
お好みのトッピングで(ry
楽なレベル:水か火があるなら30から。どちらも無いなら35から。
厳しいレベル:48から。覚醒が無いのでソロが難しく…そうでも無いかもw
初心者向け度:☆☆☆☆
基本強い。PTメインならこの職を選ぶべし
サモナー
強い。強い。強すぎる。
楽したいならこの職を選ぶと吉。
ソロKが当たり前な職。ただし重い。
PCの性能と相談すると良いかもしれない。
たまにPTに入れないけど負けないくじけない。涙を流しながらソロする日もあるだろうけど捻くれない。
スキル振り
自由度:☆☆☆
ある程度振り方は決まってる。
武器を強化して性能の限界に挑みたいなら精霊に。
安定した火力が欲しいなら契約に振るとよし。
…犠牲型はレベル高くなってから振り直すと良いよ。
どれも火力が高いので一概に「これが強い!」というのは無い。
ただし契約型は火力の限界が来る
楽なレベル:基本楽。
厳しいレベル:39付近。墓が無理。
初心者向け度:☆☆☆☆☆
何に振っても強い。強い。強すぎる。
精霊と契約を混ぜようが、58レベルで適性ダンジョンをソロKできる。
初心者ならこの職を。
今日はこんなところですか。
気分で続ける…かも?
悠でした。
まあ某友人がやっていた事の真似でもしたいと思います。ネタ無いので。
☆職別評価☆
メイジから行きます。というかメイジしか知らな(ry
エレマス
光、闇、水、火属性の魔法を使いこなし、古代やエレメンタルバーンでの超火力アップによる攻撃が魅力
メイジ全体に言えるが、防御は紙。
使いこなせればソロも余裕。
武器を過剰すると火力の違いが即現れるところも良い
スキル振り
自由度☆☆☆☆
基本は四つの属性から二つを選び、それを専一に磨いていく形。
慣れてる人なら一つだけ選び、残ったSPで強化系のスキルに振るというのもアリ
ミスすると後が怖い職でもある。
楽なレベル:属性による
厳しいレベル:属性による
初心者向け度☆☆
なんにしろスキル振りが難しい…
一度失敗するとやる気を無くす職ではある
バトルメイジ
メイジの中でも物理攻撃に特化したメイジ
天撃から始まる多彩なコンボが魅力。
別に天撃だけから始まるという訳でも無い
とにかく繋がる。慣れたら楽しい。
火力もソコソコあって楽。
ほとんどのダンジョンをソロK出来る。
まさに爽快アクション(ryというアラドの代名詞を代表したキャラ。
ただし消費MPが凄く多い…
スキル振り
自由度:☆☆☆☆☆
何に振っても強い。とにかく強い。
天撃Mにしようと落花Mにしようと
Qスキルに1しか振って無かろうと強い。
※ただし慣れてる場合
コンボコンボしたい人は通常スキルに
威力威力したい人はQスキルに振ると良い
気をつける点としては
図書館は地雷スキル。
無チェイサは前提止めが良い。
他職スキルを取らない
これくらい。
楽なレベル:30辺り。サイハが使えるようになる。
厳しいレベル:47~48。覚醒してないと辛い
初心者向け度:☆☆☆
慣れるまでが大変かも
魔道学者
楽しそうに狩りをする。
もちろん使ってる本人も楽しい。
火力は、スキル毎に成功失敗があり、まちまち。強い時はかなり強い。弱いときは…
バトメとエレマスを合わせたような感じ
接近も出来るし遠距離もそつなくこなす
空中でのコンボが魅力
スキル振り
自由度:☆☆☆☆☆
エレマスと似た感じがある。
ただしこちらは全属性型とか、三属性型とかある。振るスキルも自由。
お好みのトッピングで(ry
楽なレベル:水か火があるなら30から。どちらも無いなら35から。
厳しいレベル:48から。覚醒が無いのでソロが難しく…そうでも無いかもw
初心者向け度:☆☆☆☆
基本強い。PTメインならこの職を選ぶべし
サモナー
強い。強い。強すぎる。
楽したいならこの職を選ぶと吉。
ソロKが当たり前な職。ただし重い。
PCの性能と相談すると良いかもしれない。
たまにPTに入れないけど負けないくじけない。涙を流しながらソロする日もあるだろうけど捻くれない。
スキル振り
自由度:☆☆☆
ある程度振り方は決まってる。
武器を強化して性能の限界に挑みたいなら精霊に。
安定した火力が欲しいなら契約に振るとよし。
…犠牲型はレベル高くなってから振り直すと良いよ。
どれも火力が高いので一概に「これが強い!」というのは無い。
ただし契約型は火力の限界が来る
楽なレベル:基本楽。
厳しいレベル:39付近。墓が無理。
初心者向け度:☆☆☆☆☆
何に振っても強い。強い。強すぎる。
精霊と契約を混ぜようが、58レベルで適性ダンジョンをソロKできる。
初心者ならこの職を。
今日はこんなところですか。
気分で続ける…かも?
悠でした。