オルフェ的デカダンス雑記 -17ページ目

オルフェ的デカダンス雑記

ポケモンに関する雑記

こんばんは、なんだか歴史を覆すようなポケモンのゲームが発表されましたね

とりあえず公式でもサル=ゴウカザルなんですかね~


サル「履き物を温めておきました」

ノブナガ「いや、それ燃えてるって…」





うん、シュールwww



さて今日の本題です、なんだか12月の終わりよりダークホールが禁止技に入るそうです。

別に私としては入ろうが入らまいが今のパーティーには別段関係ないのですが、トリパを組む上で対策必須課題が1つ消えたのは喜ばしいことであり、また同時に懸念材料が1つ増えたということでもあると思います。


具体的に言いますとトリックルーム起動役が確実にトリックルームを打てるように持っている道具として第一に挙げられるのが「メンタルハーブ」です。

トリックルームは補助技なので挑発で防がれたり、悪戯心アンコールでトリル返しをされたりしてしまい、一気に壊滅させられてしまいます。

そういった事を防ぐために持たせるのが「メンタルハーブ」なのですが、トリックルームを起動する時にもう一つ厄介な技があります。


それは「ダークホール」今回禁止となる技です。

この技は全体技であるため相手のトリルサポート役が挑発回避の為のこの指とまれや怒りの粉等をしても貫通して止めることができるため、現在見られるトリパのサポート役は(モロバレルの怒りの粉サポートやカポエラーの猫騙しサポート等)ダクホドーブル+猫騙し持ちに対して徹底的なトリルメタのメタになりにくいのです。

すなわちダークホールを対策すると挑発の対策が厳しくなり、挑発の対策をするとダークホールの対策が厳しくなるというジレンマが発生するわけです。



そしてそこにダークホールの禁止令が発表されました、よってトリックルームパーティーは今までより対策必須な技が減り、扱いやすくなる→トリパ復権!

という流れになるのかな~と考えていたということです。
また私のトリパは比較的中速トリパなのでもしもエースがS30族以下のトリパに会ったら上から殴られそうで辛い…っていうのがダクホが禁止になって懸念すべき事として上がってきました。

でも害悪が消えて嬉しいってのは無いわけでは無いです


まあ現時点でもランダムバトル(ダブル)であまり見かけないのでランダムバトルではそう大きな影響は無いのかもしれませんね(笑)
でも見かけないからといって対策を切ると出会った時にどうしようもなくなるのはイカンから一応対策必須だったので、それが変わってどうなるのかなと思ってます。

対策しなかったらダクホドーブル使いが公式大会で優勝なんてあったので少なくとも大会環境では大きな変動があるはず。


またトリプルですと全体技であるにも関わらずワイドガードで止められない為ダブル以上に強力な技だったので、こっちでは本当に消えて良かったなと思います。

3体全員眠るとか止めて~



うんこんな感じかな、でもダクホ禁止は甘え、ってなって伝説解禁戦には復活してほしいです、そうじゃないとみんな火力アップアイテムを持ち始めて何かとただ単に殴りあうだけになりそうでつまらなそう、



まあ後々の事は後に考えますか



ではでは~


こんばんは~毎日毎日寒くなってきていますね、

お体の調子は大丈夫でしょうか?

私は体は大丈夫なのですがなんとなく精神に乱れが…
うん、もう少しなので頑張ろう。




さて、明日からボルトルネ配布ですね~

ホント、ゲーフリさんはバレンタインにクリスマスと寂しい方々用に用意してくれるのはありがたいwww


自分はメインがブラックなのでボルトロスを1体しか受け取れないのでまあそっちは放置ですが、トルネロスは数体受け取っておこうと思ってます。

でも大して型ないからな~無邪気は持ってるから、陽気に臆病位かな?


なんか面白そうな型が有ったら教えてください!



まあ、明日までにテキトーに考えておきますか、と思ったらすでに8時位から配布が始まっているみたいで…


でもリセットするのはシェイミ受け取ってからになりそうだからまだ良いか~



それではまた~


またもや出やがりました私のお気に入り、ユーラクのブラックサンダーシリーズの今年5作目?の新製品、その名も…






ブラックサンダーまんじゅう!



オルフェ的デカダンス雑記-2011121514150000.jpg
(ちなみに1つ105円でした)



まったくまた地雷っぽいものを…

この前のキョロちゃんとのコラボ商品が非常に良かったからといってこの会社冒険しすぎでしょ!


いや、でも地雷と思っていたモーニングサンダーが友人のこのシリーズで一番好きと言っていたみたいに地雷と思っているのが私だけかもしれないし、

第一印象は大事だけどそれで決めつけるのもダメだしね!


と思いながら食べてみると…







やっぱりな!






微妙だwww






いや、もう生地はしっとりとパサパサの中間で中途半端だし、中のチョコレート+クッキー餡も生地との相性補完が良くないし…


やはりまんじゅうは餡子と黒糖生地が一番合うんだな~と再確認






しかしこういった冒険的事業、私としては好きなので今度はどんな商品展開をしていくのでしょうか?と楽しみです。

自分としてはブラックサンダーのチョコレートとクッキーが反対になった感じのを所望(笑)


果たして今度の新製品はいつでるのか楽しみです





ではでは~


こんにちは、昨晩にもう潜らないと言って記事を書く予定が今日になってしまいましたw


まあ眠かったのだからしょうがない


さてファミ通杯でのパーティーですがこんな感じで挑んでみました。



【パーティー構成】

ラティオス@命の玉 浮遊
臆病H28B4C220D4S252
サイコショック/瞑想/雷/流星群


ハッサム@オッカ テクニシャン
慎重H236A12B28D204S28
バレットパンチ/剣の舞/馬鹿力/とんぼ返り

スイクン@オボン プレッシャー
暢気H236B92C100D4S76
神速/波乗り/冷凍ビーム/絶対零度

パルシェン@スカーフ スキルリンク
陽気H4A244B4D4S252
氷柱張り/ロックブラスト/威張る/寝言

ジバコイル@電気のジュエル 磁力
控えめH116B4C156D4S228
目覚めるパワー炎/10万ボルト/ラスターカノン/ボルトチェンジ

カイリュー@拘り鉢巻き マルチスケイル
意地っ張りH4A252S252
神速/炎のパンチ/かわらわり/逆鱗




【個別解説】

・ラティオス

受けループに容易に優位に立てるポケモンとして採用。
技は瞑想ラティオスならこんな感じじゃないかな~というものをチョイス
1瞑想玉サイコショックで防御特化ラッキー確定2
→受けループを起点にできる。
1瞑想玉雷でほとんどのスイクン確定1
→水タイプを起点にできる。
流星群は言うまでもなく最大火力が出るので採用。

耐久面の振り方は玉ダメージを配慮してこうしてみましたがあまり意味はないです、ただ一度だけ残りHP1で耐えて攻撃できたことによって勝ちがより安定になった事があったのでまあ別にいっか



・ハッサム


ラティやカイリューとの相性補完に優れ、他のメンツとも相性補完が良好となることから採用。
オッカはユキノオーの相手を安定化させるために持たせました。
たまにヒードランやウルガモスと対面して後続のカイリューで対処したいけどマルチスケイルを消したくないとトンボを選択した時に相手の大文字を耐えたのはハッサムスゲーと思いましたw

耐久はB方面が陽気ガブリアスの拘り逆鱗ほぼ2耐え、D方面がラティオスの拘り波乗り2耐え…だったと思う。

Sは同族にある程度勝ち、メタグロスに後攻のとれるS89に調整
素早さを上げて同族を剣舞馬鹿力→バレパンで倒せるのはやはり便利

羽休めも欲しい時はあったが馬鹿力がないと面倒な相手が多かった(バンギラス、ナットレイ、ドリュウズ、ハッサム等)ので羽休めを削りました。役割を長持ちさせて事故るよりさっさと潰した方が安心できるというのもあります。

今挙げたポケモンは元々ハッサムで相手をするべき相手ではないと分かってはいるのですが、他に処理を任せずにタイマンで無理矢理突破できるようにしました

それにしても馬鹿力持ちとはつゆ知らず舞ってくるドリュウズは滑稽でしたねw


・スイクン


C方面、冷凍ビーム+神速で201ガブリアスをほぼ確定
S方面、準速ラッキー抜き

残りHBに振り分け


対ドリュウズ、キングドラ、ガブリアス、鈍足耐久に入れてみた…が正直絶対零度は使わないし当たらないので他の技に変えようかと思った、今は一応入れっぱなしにしている。ラッキーは余裕でラティオスで対処できるので保険感覚でのS調整になってしまっているのが嫌だった。実際ラッキーなんて困るほど居なかったしね~
もう少し耐久が欲しいからそっちに振りたかった

それにしても、サマヨールにフルに当てに行ってもPP切れを起こしたり、ラティオスが居ない時の耐久の相手を任せているのに零度を当てに行くとその時に限ってブルンゲルやクレセリアが身代わり持ちという有り様w
瞑想とか眠る持ちの方が良いんじゃないかな?

普通の鈍足耐久に零度を3発打って当たらない確率って35.3%…なので優位に立つことの方が多いはずなのにね
1度もローブシンに零度当たらずに突破されて仕方なく後続で処理することになったり…

それでも零度スイクンを使ったのは襷ドリュウズの相手をしたかったから、
やはり神速は大きいですね~
耐久的に玉舞地震は中乱数入って無理臭いので相手にしたくありませんでしたが、60戦程やって居なかったのでラッキー
まあ舞ったときに既にハッサムに潰されているというのが多々あったので、そのお陰かも



・パルシェン


対Lv1頑丈、やどみが、ポイヒ、電磁波砂、ユキトド、意地っ張り1舞カイリューストッパー、終盤の抜き性能に期待しての採用。

初手ボルトロス、ラティ等の龍、サンダー、ユキノオー読みで出ていって襷持って破るぞ~破るぞッ!!と圧力を全面にかけてノーリスクで相手を潰すこともできるイケメン

選出はバンギラス+ガブリアスが居たとき等の上記害悪が居た時、氷か岩抜群が4体以上居たとき、カバドリュウズの時位で選出頻度は低い。


ちなみにファミ通カップで相手が雨パっぽかったのに天から「パルシェンだパルシェン」と声が聞こえてきたので半ば賭けで先発にしたらボルトロス、フシギバナ、ガブリアスと選出してきたのでノーダメージで3タテできた事があり嬉しかった、スカパルの冥利ここに尽きる。


技は氷柱張りとロクブラ以外は使わないと言っても過言ではないので2つ自由枠がある。
この枠にハイドロポンプを固定にしてバンギラス意識でシェルブレード、相手の初手ハッサムピンポにめざ炎、神速やサイコショックとシナジーのある嫌な音、威張る、毒菱を入れてやってみたが、しっくりこなかった上にハイドロポンプを使わないことが分かった(鋼はジバコイルに一任)のでそれを抜いて、キノガッサに後出しから二分の一で対処できるようになる寝言と威張るに代えてみた、

まだ最終的な答えは出ていないが、これでも悪くは無いと思います。



・ジバコイル


なんの捻りもない磁力ジバコイル…と自分は思っている。
例のごとくA187メタグロスのコメパン=冷凍パンチ+アームハンマー+バレパン耐え調整
火力はジュエル10万ボルト+素10万ボルトorラティオスの玉流星でハッサムなりメタグロスを倒せる程度

Sは耐久ロトムを抜ければ良いな~程度、少なくともテンプレ玉ハッサムの実数値103より速ければ問題ないと思う。


役割としては鋼狩りと雨パに対しての初手、玉ハッサム構築のハッサムストッパー

対策の面倒な雨ナットレイやエアームドを簡単に倒せるというのが売り、

他にも対バンギムドーやユキトドのトドゼルガに後攻ボルチェンから他で殴る等もできる。

10万ボルトを採用する明確な理由がなければパーティー全体で比較的重いローブシンを対処できる雷が欲しかったけど今回はパス

交代読みエッジを半減できるのがこの子だけなので、ローブシンや初手ではないランドロスに繰り出しボルチェンするという危険極まりない仕事もたまに任せてしまっていた。

これは改善ですね~


後ラスターカノンについてですが、これが無いとガブリアスの逆鱗を死に出しから倒すってことができなかったりランドロスの相手ができなかったりと不便になるなと感じたので入れています。

どうせナットレイは雨が多いしハッサムは10万ボルトで事足りるのだからめざ炎と主にバンギに打つラスターカノン→めざ格闘に代えても良いのでは?と思いましたが、草や地面の相手や交代読みをするのに削るのは少し痛いと感じたためそのままにしてます。

結構雨対策用にスタンパにナットレイが入っていたりしますものね~宿り木持ちに対する確定2と確定3の差は思っているより大きそうだな~と思ったのも一因。


ラスターカノンがあると特防ダウン2連続からのジュエル10万ボルトでハピナスも倒せるかもだしね(笑)



・カイリュー


初手で相手を問答無用で潰す為のポケモン、もしくは終盤の抜きに使っています。

もしくは舞ったウルガモスのストッパー、B4振り相手に神速で109~129ダメージとなりD133ガモスにラティオスのC2段階Doun玉流星で69~82と合わせると多分落ちます、
少なくとも1舞しただけのウルガモスならどんな攻撃も急所に来なければ耐えるので逆鱗で処理しましょう。


鉢巻きカイリューといったら瓦割りじゃなくて地震じゃないの?って聞こえてきそうですが、やはりメタグロスは炎のパンチでも2発な事とバンギラスを1発で処理しておきたいために格闘技が欲しいということになったので入りました、

風船ヒードランにも強いよ!やったね!


一応選出は困ったらほぼ先発にしています。
先発で「殴ってこないとマルスケ残ったまんまで舞えちゃうよ?鋼に逃がしたらきっと後が酷いよ?」と圧力をかけてゲッキリーン!

もしもユキノオーやラティオスが来たらハッサムに、ガブリアスが来たらスイクンやパルシェンに逃がして対処できればな~という感じです。


たま~に10戦に1度位拘り逆鱗だけで完全に相手のパーティーが崩壊します。
そうでなくとも相手が初手ドラゴン、氷、鋼以外なら1.5体は持っていくので便利ですね~

3連で逆鱗が続けば後出しトレースポリゴン2も楽々持っていくことができますしね~さすがは馬鹿火力

ちなみに防御特化エアームドも炎のパンチで確定2なのでジバコイルでわざわざ捕まえなくとも大丈夫な場合もある。



【立ち回り方】
パーティー全体の立ち回り方は個別解説で述べた…通り?初手、もしくは2ターンですぐに3対2にしてそれからゲームスタート!といったものを理想系としている。

そのために初手は主流と微妙に違くて効果的に奇襲をかけられるカイリューやパルシェンで圧力をかけつつ1ターンで潰すorラティオスで鋼を誘ってジバコイルで捕囚、玉流星を受けられなくして2ターンで役割を殺し、逆鱗流星群ゲーに持っていくという流れとなる。


その際やはり初手読みが非常に大事になってくる。
このパーティーに初手で相手が出しやすいのは大体、
・スカーフ持ち
・交代技持ち
・天候変化
・岩技持ち
・ステロ持ち
・対龍してくるやつ(ハッサム)を潰すポケモン

上3つはまあ大体先鋒に向いているからというのもあるが大体がこんな感じでしょう。
ステロはジバコイルが頑丈、パルシェンがタスキ、カイリューがマルスケであるということを考えるとやはり撒かれやすいのでそこは警戒していました。
でも撒かれた後にパルシェンが出ていってタスキはもう削られて無いな~と確認されてラティ等が出てきてくれるというのはおいしいから敢えて撒かせてもいいかな?


また、天候変化ポケはこちらに自動で天候変化できる子が居ないので、ほぼ選出されほぼ先鋒となる。
だからそれを読んで…となれば良いのだが、予想外の選出となってもある程度動けるような選出をしなければならないんですよね。


とはいっても雨とカバドリ以外なら範囲火力共に優れたカイリューが先発で、それを補うように後発を置けばなんら問題がないと思う…多分、

まあこの大会は選出に2分半あるのでかなり立ち回りを確認でき、その選出に納得がいかずにああ、やっぱりと負けることが無くなったのでそれは良かったです。



また選出されやすいポケモンは
・ロトム
・バンギラス
・ローブシン
・ラティオス
・その他格闘

この辺はパーティーに居たら必ず出てくるので気を付けてますね、まあパーティー全体で刺さっていても選出で十分カバーできるのでそこまで苦ではなく、むしろ読みやすくなる面もありました。




一応ファミ通カップの結果としては1800を達成し、私にしては上々な結果だったと思います。
勝率も9割に届かないものの(まあそりゃ届く訳無いの)8割は越え、最大連勝数が19となんかいつもの私からは想像もつかないほどの勝ちに恵まれました。
ちなみにこの連勝を止めた相手はハピナス、ラティオスとカイリューを1ターンで凍らせてきて「無理ゲーw」と悟りましたwww

私がここまで勝てたのはやはりフリー勢が流れてきたのと選出時間の増加が大きいと思います。


やっぱり天候無しでも十二分に戦えると分かり何となく安心したのでこれからもスタンパを使っていこうと思います。



ではでは~☆彡
こんばんは~少し考えが纏まらないのでパーティー構築?の変遷をまとめてみたいと思います

大体決まってきたのですが技が決まらないという…事態なんです



という訳でいってみましょ


1、最も使っていて楽しかったパーティーを思い出してみる。


シングルを考えるときはいつもこれを考えていますね、


まあいつも言っているフリー時代のパーティーの事です

このパーティーのコンセプトは「サブウェイの延長」。
なんというかサブウェイで使っていたスターミーガブリアスハッサムの相性補完って完璧じゃん!と思い、そこに好きだったスイクンを入れて~偶々4V図太いのロトムが居たから入れて~襷って使った方がなんか安心感があるな~とASバルキーが居たので入れてみた!

そんなパーティーです。



・ガブリアス@ハチマキ 少し耐久振り
・水ロトム @たべのこし 防御特化の鬼火持ち
・スイクン @オボン こごかぜ毒身代わり波乗り
・スターミー@スカーフ
・サワムラー@襷   柔軟なねこだまし持ち
・ハッサム @ラム  AD振りの馬鹿力持ち


水多すぎwまあ今でも普通に構築段階で3体入ってしまうこと多いんですけどね…
そして何故かテキトーに作ったサワムラーが強かった思い出がある。襷はすごい!
そしてその頃はガブリアスで逆鱗地震するだけでみんな落ちていったイメージがありますね

スターミーは最初(ex.対ヒヒダルマ)や最後(ex.スカーフっぽい草ロトム)に奇襲をかけられるのが楽しかったな~

水ロトムはマンムー、メタグロス、ハッサム、エンペルト等に思考停止で投げれて本当に強いと感じました



大体これを原型に考えてみるか…

→ラティハッサムテラキ構築


・ラティアス@眼鏡  普通の175ラティ
・ハッサム @オッカ 慎重の剣舞羽休め型
・テラキオン@襷or玉
・ガブリアス@ハチマキ 炎のキバ搭載191ガブ
・パルシェン@スカーフ
・水ロトム @食べ残し ほぼ防御特化、痛み分け持ち





なぜラティアスが入ってきたかって…?



いや、もう可愛いからに決まっているでしょう!!


そしてラティと組む鋼としてハッサム、ラティハッサムに強いウルガモスに強いテラキオンを入れる


また、スターミーはSを落として氷技の威力と対害悪性能を上げたパルシェンに変更

キノガッサとかグライオンとか面倒過ぎるよね


ガブリアスは一応受けに来る鋼を意識して炎のキバを入れてみた、実用性は知らない()


そして水ロトムは回復の面で痛み分け使いたいな~と思い育て直してみた




そして対戦してみて感じたこと、

このパーティーは雨に弱い、守る持ち受けループも突破できない、砂を見せられると滅茶苦茶に選出縛られるetc…
ガブリアスをメタってます!ってポケモンが多すぎて全く選出しなかったり…

水ロトムが対雨にそこまで役に立たないっていうのがけっこうショック…痛み分けも後手後手な技だし…


あ~無理ゲーwww

→解体





そもそもラティアスを使いたいっていうのならさ~後攻トンボでハッサムに負担をかけるんじゃなくて、繰り出し性能のあるラティアスにも負担をある程度代わってもらわないとラティオスの劣化だよな~


→ラティドランナット構築


・ラティアス@眼鏡
・ヒードラン@龍ジュエル ラティオスの眼鏡波乗り耐えからのジュエル龍の波動で確定、めざ草持ち
・ナットレイ@鋼or草ジュエル 身代わりキングドラにジュエルタネマシンガンを当てるだけの簡単なお仕事
・サンダー @ラム  熱風を持てばトノナットを崩せるね!
・スイクン @オボン 波乗りからの神速でドリュウズ恐くない
・パルシェン@スカーフ



ラティアスとヒードランとナットレイによる相性補完で立ち回ろーというパーティー

害悪が居たらパルシェンで対処したりスイクンで零度打っておきゃどーにかなるでしょ!





このパーティーを回してみた結果


・なんだかんだで受けループに安定行動されるだけでジリ貧→負けっていうのが気にくわない

・天候に対して選出できるのが4体しか居なくて縛りがこれでも強い

・格闘を受けて潰すはずのラティアスとサンダーがローブシンを落とす前に落とされる
火炎玉ローブシンが止まらない


→解体


受けループを潰せないっていうのが本当に面倒!

天候に縛られ過ぎてキツい!
→ヒードランは要らない子?

なんで眼鏡一致抜群でローブシンが落ちない!
→すなわちラティアスをクビ…!?





さあこの問題点を解決しようそうしよう


ラティアス→瞑想玉ラティオス


受けループをラティミラーとバンギラス以外なら突破可能という素晴らしい子
水耐久を相手にすることもできるね、やったね!


というわけで組んでみた
・ラティオス@玉
・ハッサム @オッカ
・カイリュー@ハチマキ
・スイクン @オボン
・パルシェン@スカーフ
・ビリジオン@食べ残し 身代わりリフブレ聖剣めざ氷、確定2による抜き性能



ラティオスになって繰り出し性能が落ちたのでハッサムが復活
雨にも砂にもムドー以外のループ要員のほとんどに強いビリジオンを引っ張り出してきた

そしてラティオスの半減玉流星群→カイリューの鉢巻き神速でほとんどのウルガモスを持っていけたり、鉢巻き逆鱗が素晴らしい火力だったりするのでカイリューを採用





結果
やっぱりビリジオンの火力がちょっと足りない…かも、弱点つかないとけっこう酷い火力。選出が下手なんだからこういうタイプは扱いにくいな~選出に2分半使えるのなら別だけどさ、
そしてそれ以上に鋼がビリジオンを筆頭に全体的にキツい、格闘タイプなのに…



→ビリジオンが要らない子、火力があって対鋼がある程度完璧な子を代わりに入れよう!


そうだこの子が居た!
めざ炎磁力ジバコイル
↓この子の詳細過去記事
http://m.ameba.jp/m/blogArticle.do?unm=ophelia-olphe&articleId=10948836427&guid=ON



という訳でパーティー構成


ラティオス CS252@玉
サイコショック/瞑想/雷/流星群

ハッサム  ほぼHD@オッカ
バレパン/剣の舞/羽休め/とんぼ帰り

ジバコイルHCS調整@電気のジュエル
めざ炎/10万ボルト/電磁浮遊/ラスカ

カイリュー AS252@鉢巻き
神速/炎P/地震/逆鱗

スイクン  なんか色々調整@オボン
神速/冷凍ビーム/波乗り/絶対零度

パルシェン AS252@スカーフ
氷柱張り/ロクブラ/ハイポン/めざ炎or嫌な音orシェルブレードor毒or毒菱or寝言



と大体こんな感じな現状です。

まだ砂がちょっと重いかな~感があったり、格闘とかバンギラス重いな~感があるのでそこを修正できるように技を組み換えていきたいと思います。
ジバコイルの技とか結構まだいじれそうだし他にも…パルシェンとかカイリューとかハッサムとかスイクンとか…


一応ファミ通杯が終わったらもうちょっとちゃんとパーティーを紹介する予定…現時点でもほとんど晒しているけどw


まあこんな感じでしょうかね、ああ眠い。




それでは~☆彡




世のシングル厨大歓喜のファミ通カップのエントリーが今日の13時00分から開始されました、定員は30000人とかなり多くとっているので遅れることは無いでしょうけど、間に合うようにエントリーしておきたいと思います。

まあ、あまり対戦できないのは分かっているのですが一応ね…

PGLも山解禁以来1度しかやっていないので努力値下げの実を早く持って来たいな~なんて思ってます、ザロクとロメが完全に尽きるとかやってらんないぜ!

パーティーはシングルフリー時代のパーティーを改変していったらいつのまにかかなり違うパーティーになってしまったwっていうパーティーで行く予定です。
うん、ヒードランはちょっと使いにくいのです


私が使うのは勿論天候変化や決まった勝ち筋の無いスタンダードパーティーです

受けループに雨に砂、雪トドやキノガッサ等の主要なコンセプトパーティーは対策張ったのでどうにか…なるでしょう、

剣舞ジュエル地震ドリュウズなんて知らないよ~
(ジュエルギガインパクトなんてのも居るらしい)

そして案外眼鏡キングドラもキツいかもだけど居ないと読んだッ!


是非強い方と当たって経験を積みたいものですね、


さあ技の調整をしようかな…



エントリーだけしていればパーティーの固定…もといバトルボックスの凍結は後回しにできるので今晩エントリーしましょうか

いったい何名集まるんでしょうね?楽しみです。



それでは~☆彡
こんにちは、時が移るのは早いですね…
日々寒くなりゆく中皆様いかがお過ごしでしょうか?
風邪も流行っているみたいですのでそちらにもお気をつけ下さい~

私は風邪の予防に効くのかな~と思いながら柿やミカン、柚子(ジャム)を食べたり、ハンドジェルやマスクを使用したりとしているので今のところ風邪の予兆も無く生活できてます




…等と書きつらねながらヤバいよヤバいよ12月だよ!と人並み?に焦っているオルフェです

いやだってもう受験シーズンじゃ(ry



うん、書きながら思った
鬱だからこの内容は飛ばそうと…


なんかこの気持ちを表すように雨まで降ってきたしねw



さて、12月はクリスマスシーズンです!
町の音楽はクリスマスの讃美歌が流れお店にばMERRY CHRISTMAS゙の貼り紙、
なんとなく「クリスマス楽しみだな~」という感じになってきますね!


クリスマスといったらそう「いちじくのプディング」ですね~
…なぜか分かる人いますかね?


実は誰もが聞いたことがあるであろうクリスマスソング「We Wish a CHRISTMAS!」の歌詞に「いちじくのプディング大好きなのです!早く下さい!」って歌詞があって、仲間内ではもはやいちじくの曲として認証されるほどいちじく大好きを連発する曲なのです。

まあ食べたこと無いんですけどね…
それ以前に日本で手に入るはずが無かったですよね~
売ってる店とかあるのでしょうかね?なんか東京のこ洒落た洋菓子店にはありそうだけど、名古屋には多分無いかな?

まあ後で調べよう、そうしよう



やはり甘いものは必要だ、そう思うオルフェでした~


ではでは
2戦目やってきました~

実はこの対戦会?は並んだ列の隣の人とやるので大体どの人か分かるんですよね、

例えば今回は前に居るユニオンルームでテキトーにバトル(66全解禁でレベルポケモン両方とも圧倒される/ミュウツー固すぎ笑えない)しているのをを覗いてきた小学校中高学年の子か後ろに居る男2人女1人というリア充?グループのどちらかでしたが…


まあ話題性の無い小学生との試合でしたw
もしも後ろの方々だったら「リア充倒したったw」と名目打とうと思ったのに…残念です


しかし油断は命取りです、相手がまさかのカテA覇者かもしれません、廃人の血を受け継いだ単純かつ強力なパーティーでくるかもしれません。


【見せ会い】
・ガブリアス ・カイリュー
・オノノクス ・ダイケンキ


な…………

しかし油断はいけません
これを書いている途中に「さ行」を連打しようとしたら電源マークを押してここから下の1ターン目の記事がとんでしまった位油断してはいけません。



▼相手のオノノクスのハサミギロチン!!

メタグロスは守った!!


殺す気かwww



そういえばさっきの対戦の時に隣でちょうどこのような構図で戦っていたのを見ましたね、

子供「このポリゴンZは友達に借りたんだよ!」
男「いや、あれ?これ負けるんじゃ…負けたwww」
こんなものを見たので油断しないようにしなければと気を引きしめ直しました。

初ターン
メタグロス「守る」
クレセリア「電磁波」→オノノクス「しびれビレwww」

オノノクス「ギロチン!!」→メタグロス「守ったったwww」
ダイケンキ「ハイドロポンプ!!」→メタグロス「殺す気かwww」



2ターン目
とりあえず相手に状態異常要因は居ないと、相手が完全に地に着いていると、

クレセリア「威張る」しかし外れた→メタグロス「」
メタグロス「地震」→オノノクス「3分の2ちょい食らった」ダイケンキ「3分の2弱食らった」

ダイケンキ「ハイドロポンプ」→メタグロス「半分弱か」
オノノクス「ハwサwミwギwロwチwンwww」しかし外れ(ry→クレセリア「私も殺す気か」


3ターン目
クレセリア「威張る」→メタグロス「威張る外したのにもう1回威張るとか図太いっすねwww」クレセリア「ワタシはオクビョーなオンナノコですが何か?新参」
メタグロス「」

メタグロス「地震」→オノノクス「逆に落とされたwww」ダイケンキ「危ない危ない、ミリ耐えだ」

子供「ダイケンキねー5残ったんだよ!!」
オルフェ「案外乱数だったのか」

ダイケンキ「激流からのハイドロポンプを食らえッ!」→メタグロス「激流とかwクレセさん最初に威張る当てて下さいよw俺落ちますwサーセンwwwサーセンwww」


3ターン目
オルフェ「いけっサンダー!!」
子供「いけっカイリュー」

ハイパーボールカイリューだからマルスケは多分無しですね、確実に削りましょう。

クレセリア「冷凍ビーム」→カイリュー「なんか動きが遅くなってゲージが赤になった」

サンダー「10万ボルト」→ダイケンキ「あばばばばばー」

子供「やっぱりそうか」
オルフェ「やっぱりこうだ」

カイリュー「雷」→サンダー「半分のこったーけど麻痺ったー」



4ターン目
子供「いけっガブリアス!!」

クレセリアはガブリアスを削ってサンダーでカイリューを落とすか

クレセリア「冷凍ビーム」→ガブリアス「まだ黄色だ、甘いな」クレセリア「いや削るだけだから問題ないですし」

ガブリアス「大文字」→サンダー「ようやく半分強まで削られた」

カイリュー「吹雪を食らえッ」→サンダー「半分切ったか」クレセリア「効かないわよwww」クレセリアは凍った!!

オルフェ「あわわわわ~」
子供「凍っちゃった」


サンダー「」しかし麻痺で(ry


オルフェ「わっふるわっふる」
子供「えへへへへwww」


5ターン目
まずはカイリューを落とそうそうしよう

クレセリア「冷凍ビーム」→カイリュー「いや凍ってるって」
▼クレセリアの氷が融けた!!

子供「えぇー!!」
オルフェ「わっふるわっふる」

クレセリア「冷凍ビーム」→カイリュー「」
▼カイリューは倒れた!!

ガブリアス「大文字」→サンダー「もう1回食らうときついなー」

サンダー「10万ボルト」→ガブリアス「」


いや、確実にカイリュー倒したかったからさ…な!!

サンダー「うー」


ラストターン
クレセリア「冷凍ビーム」→ガブリアス「おわっふ」


クレセリア「やっぱ私で締めですねwww」

オルフェ「いや、お前は場作ったら一番最初に落ちる役だから」

クレセリア「」





こんな感じで終わりました~

ちょっと野良バトルをやったりしましたが最速キュウコンの鬼火とスカーフバクフーンで暴れられて乙ったりして楽しかったです。

攻撃速度が早いっていうパーティーも良いかもな~


そして素敵な素敵な賞品と参加賞です。

オルフェ的デカダンス雑記-2011112313330000.jpg

左下のレシラムシールが参加賞で残りの下敷きみたいなのはこれから取り外して使える定規や分度器みたいです。

使う機会があるかどうかは疑問ですが、まあ大事にしたいと思います。




ではでは~



1回戦というか1戦目ですね、ポケセンナゴヤにはかなりの人が並んでいて1戦するにも大変でした。

後対戦って自分のDSではなくなんか台にロムをさしてコードで繋がっているDSを操作してやるんですね、知らなかった…

よく思い返せばポケスマ!の対戦コーナーもそうなってたかな?

なにより大きな発見ですね、覚えておきましょう。



さて、シングルパでテキトーにユニオンしていたら皆さんダブルダブルダブルの嵐でなんかすみません…

催眠吠えるとかやめたげてよぉ!って感じですねwごめんなさい。

他にもカイリューの逆鱗がうまく守ってない方に行ったりと面白かったです。



さて肝心の対戦結果ですが…





勝ちました!





相手はスカガブとジュエルボルトロスの放電地震パでした、放電地震と今まで不思議と1回も当たったことがなかったので「ああ、これが」と思いましたね、

クレセリアの冷凍ビームでガブリアスがバレパン圏内に入ったのが大きい、

そこからはボルトに電磁波入れて、グロスに威張るラムしてからバレパン読みでガブリアスと交換した玉ハッサムにキレイに落とされ役目を完全に果たし、

後はバレパンとサザンドラの火炎放射でボルトロスにハッサムを落とし、ラストのラティオスをコメパンで落として乙、



クレセグロスの理想系とする運びで勝てました!



さて2戦目に並んできますか、



ではまた~

そういえば時間とか知らなかったけど開店から30分後までに着けば大丈夫だよね?

と地下鉄に揺られながら一言。


おはようございます、ちょっとのどの痛いオルフェです。

風邪をひくときにはいつでも(なんか日本語訳みたいw)のどから来る性質があるようで、注意ですね

今日は収まってきたので良いのですがこれが続いて治らないと「ああ…風邪をひいたのか…」といった事態になってしまいます。

とりあえずインフルエンザだけは勘弁、というか色んな意味で鬱陶しい思い出しかないので本当にイヤです

インフルエンザの予防接種は少し前に受けてきたのでもうそろそろ抗体が…できてたら良いな!



ではでは~