おはようからおやすみまで、1回は眠くなってしまうオルフェです~
そして今日は私立の受験だったのでお昼休みに15分程寝てました~
眠るとスッキリして良いよね!
うん、そんな日常。
そういえば最近天候パを考えたりしているんですよ、
でも、なんだかニョロトノが倒れて(わざと突っ張って落ちる)から後続で無双するっていうのがあんまり好きじゃないというか、勝つためのエースの扱いが難しそう…と思い比較的後出しできるルンパッパをエースに据えてみて…
ルンパッパだとキングドラに比べて無天候でも使えるな~だとか
水ロトムにボルチェンされても交換されないようにニョロトノに脱出ボタンを持たせようか、ついでに天候合戦にも強くなる!なんて思ったりしているうちに…
いつの間にかスタンパに近づいている…
なぜだ!
そんな日常。
そういえばなんだか今日、何かが足りない気がする…
何だろうか…?
ちゃんと問題は解けたし、名前欄やマークもちゃんと確認したし…
選択科目も間違ってないはず…
そうか試験の日のくせに甘いもののど飴以外を食べていない!
朝にキオスクで何か買ってこれば良かったな…
そんな日常。
さて今度は仙台の私立を受けに行くのか…
ポケモンセンタートウホクが楽しみだな!
そんなオルフェの日常。
前の記事の続きです
というかランキングだけ載せて表示させてしまいましたwwwその方はもう一度読んでいただけると幸いです。
追記(1/28)、更新番→更新版に修正+忘れてたメタグロスを追加
それではどうぞ
7位:エアームド
覚えさせていた技:
はねやすめ(100%) ステルスロック(80%) のろい(50%) つばめがえし(45%)
ドリルくちばし(45%)
持たせていた道具:ゴツゴツメット(100%)
なんでwwwあなたがこの順位www
んんwwwありえないwww(その1)
【技】
ぱっと見て思ったこと
つばめ返し+ドリルくちばし=90%
残りは攻撃技無しなのかッ!
もしくは対ループが万全だからつばめ返しではなくついばむを採用している可能性があるのか?
それでも…うん…
というかステロ所持100%じゃないのか~毒々でも入れているのかな
後吹き飛ばしの採用率の低いのがちょっと意外、とはいっても30%位はあるはず、やっぱり鈍いと同時遺伝ができないから採用率が低いんだよね~
【持ち物】
ゴツメ1択
8位:サンダー
覚えさせていた技:
ねっぷう(94.7%) めざめるパワー(89.5%) かみなり(52.6%)
ボルトチェンジ(52.6%) 10まんボルト(42.1%)
持たせていた道具:
こだわりメガネ(42.1%) ラムのみ(21.1%) いのちのたま(10.5%)
たつじんのおび(10.5%) オボンの実他(5.3%)
なんでwwwあなたがwwwこの順位www
んんwwwありえないwww(その2)
ボルトロス>サンダーだと思っていたのになんでこうなったのでしょう?
考えられるのは対ラティオスに砂パ、砂霰パの対闘要因でしょうか
そのお陰でローブシンがランク外に…関係ないか
【技】
熱風多いですね~熱風を入れる→電磁波羽休めじゃない→めざパ採用…だと思ったのになぜか微妙に少ない、
これがちょっと疑問ですね
後は電気技として10万ボルトを採用するかボルチェン+雷を採用するかの違いとなっているのでしょう
【持ち物】
全体的にアタッカー気質な持ち物が全面に出ていて、眼鏡での採用が多いという事を考えるとやはり霰砂パの対格闘枠として採用されたのだということが分かる。
ラムは別に持たせたい物が無かったので一応キノガッサ対策用に~とかいった感じであまり明確な意味を持たせて持たせたアイテムではないと思う。
もう一度考え直してみてもやはり対格闘ができるかできないかの差がサンダーとボルトロスの差を分けたのだと思う。
8位:ドリュウズ
覚えさせていた技:
じしん(100%) つるぎのまい(100%) いわなだれ(89.5%) みがわり(47.4%)
シザークロス(36.8%)
持たせていた道具:
きあいのタスキ(47.4%) いのちのたま(36.8%) じめんのジュエル(15.8%)
多分誰でも1度はパーティーを全壊にされた経験があるであろうポケモン
剣舞されたら本当に止まらなくて涙目になるのは誰もが通る道でしょう
【技】
地震が100%なのは頷けるけど剣舞も100%なのは意外、そして岩雪崩が100%じゃないのがもっともっと意外な結果だった。
他に技は何を入れたのだろう?
個人的にはシザークロスが無いドリュウズがこんなに居るのなら1舞されてもラティアスで止められるかも…と少しラティアスの評価がアップした。
後恩返しがどれ位の割合でいたのか気になる…
【持ち物】
襷≒玉>ジュエルというのは至極当然の結果だと思う。
というかこの他に持たせるアイテムなんてエース運用するなら無いよね?
私のパーティーは襷持ちには舞われてもまだスイクンで対処できるが、玉持ちに舞われるとかなりキツくなってしまうので剣の舞か玉持ちは消えてほしいな…
8位:ロトム
覚えさせていた技:
ハイドロポンプ(89.5%) ボルトチェンジ(89.5%) めざめるパワー(47.4%)
トリック(36.8%) 10まんボルト(26.3%)
持たせていた道具:
こだわりスカーフ(31.6%) カゴの実(21.1%) こだわりメガネ(10.5%)
みずのジュエル(10.5%) ラムの実他(10.5%)
タイプ的に対物理全般を任せられる洗濯機とか対ユキノオーや鋼性能の高いトースターを中心とした浮遊電気のエリート軍団
ボルチェンでくるくる回ったりするのも鬱陶しいし、拘りトリックで縛られるのも鬱陶しいし、スカーフからのめざ氷や鬼火も鬱陶しい。何より動きと顔が鬱陶しいコノヤロウなポケモン。
ハイポンを持っている割合からして水ロトムが大半を占め、残りを炎と草が分け合いさらにその残りを氷が受け持ちその残りカスに飛行がいる…
と言っても実際は炎か草でストップでしょうね~
ちなみに物理受け水ロトムは私のオススメです。
【技】
電気技の中で一番多いのがボルチェン…次に10万ボルトさらに少なく雷
サンダーと比べた時に雷が圧倒的に少ないのが見てとれますね。
これはやはり技スペース上の問題でサンダーは電気炎めざパと技枠が余ってしまうのに対しロトムは電気FC技めざパ等に加え優秀な補助技(トリック鬼火等)がある為に余りにくく、よって攻撃技としてだけではなく交代技として使えるボルチェンだけが残り2枠目の電気技として雷を採用できなかった、というのがあるかと思います。
補助としてトリックが入ってくるのはやはり、と言った所でしょう。上位に来なかったとは言え受けループは厄介、対受けループ性能としてトリックとボルチェンを持っていればしっかり引っかき回すことができますね~
【持ち物】
これまたスカーフが多いですね、対ラティオスをするならやはりスカーフか電磁波眠るが必要となり、トリックで相手を制限したいなら拘り持ちが良い、となったのではないでしょうか。
きっと眼鏡がこんなに少ないのはこんな理由でしょう。
また次点でカゴ、これはカバルドンのあくびループにかなりトラウマを持っている人用のアイテムですね~
もしくは対ラッキーや毒まもみがスイクン、ラスト1:1のラッキー等を意識したアイテムです。
それまたもしくは優位な相手にさらに絶望を与えたり、電磁波眠るによる麻痺撒きだったりもする。
水ジュエルや眼鏡もカバルドンを意識してでしょう。一撃で倒せるのはエライ
ただそれだけを見るなら安定性はカゴの方が上、水ジュエルの利点はアイテムを悟られずに高火力を必要な時に出せる、眼鏡は電気技に火力を持てるので対雨に強くなる+拘りトリックをできる、といったところでしょう。
元ゴーストタイプの器用さとFC後のタイプの特徴を併せ持った浮いている電気、流石と言えますね。
この後の順位は順位だけの発表でした。
11位:キノガッサ、ユキノオー
ユキノオーもキノガッサも妥当でしょう。いかにキノガッサが面倒臭いかがよく分かりますね
13位:ウルガモス、スイクン
対策されてウルガモスの順位が落ち着きましたね~
またスイクンは毒まもみが型、通称゙ノイクン゙が多分一番多く、次点に瞑想眠るスイクン、零度スイクンはそれ以下になるでしょう。
型が違うだけで全く別のポケモンとなっているのがちょっと恐怖
15位:キングドラ、バシャーモ
ランカーになるとバシャーモを持っているんですね~
守るからの加速で雨パと砂パをぶっこわしたり、炎と格闘というタイプによって受けループをぶっこわしたりと凄まじいメタ性能を持つポケモン、私も使ってみたいな~と思っています。
またキングドラも妥当な位置付け、雨パの鬼は今も健在です。
17位:カバルドン
あくびで起点を作ってステロでエースの補佐をする。
大会に入ってレート程見なくなったので「減ったかな?」と思いきやちゃんと居ることに安心。
18位:グライオン、ブルンゲル、メタグロス
グライオン
レートで無限戦術でうちのキノガッサと1時間の死闘をした末に後ろのラッキーのHPの高さのせいで負けた私のトラウマ
今はスカーフパルシェンのお陰で楽に葬り去れています。
ブルンゲル
なんだかカイリューに後出ししては逆鱗で墜ちていく可哀想な子
対格闘、雨性能は非常に高いが雨も格闘も自分は大して使わないので困ったことはない。
初期にフリーで遊んでいたときに滅茶苦茶大量発生していたが、ゴーストジュエルグレイシアに後出ししてはシャドーボールで墜ちていく様は本当に可愛そうだった。
メタグロス
順位は…まあ妥当なのかな?
持ち物や振り方や技によって雨砂霰やラティオス等の相手をできるポケモン
最近は鉢巻きも増えてきたように思います。
やはり水ロトムがキツイというのと雨の相手もできるようにすると火力が全く足りないという事態に陥る、そして技の威力やハッサムに比べて特徴的な技が無いという事からこの順位なのだと思います。
でも補完にすると結構使えるのでボルトロスやサンダーの交代技から出てくるのが一番の使い道ではないでしょうか?
21位:テラキオン、ナットレイ
テラキオンの順位はちょっと意外、もっと下だと思っていた。
でも鉢巻きにどげりが評価されてこの順位にいるのだと思う。
玉舞状態のコイツは本当に止まらない、っていうのがこの子の強みだと思う。
ナットレイはまあ妥当でしょう。
言わずと知れた対雨、電気水竜性能に高い火力
ただ遅いという1点のみにおいて相手にワンチャンを与えて「あわわわわ~」となるのを除いたとすれば、トップ10に入ると思う。
エアームドの大躍進とサンダーの躍進が目立ち、ローブシンとボルトロスのランキングが落ちたというのがよくわかる結果だと思います。
それにしてもラティはもっと妹派が居ても良いのにな~なぜこんなにいないのだろう?
最後に私のパーティーを簡単におさらい☆
◎1位
ラティオス@命の玉 浮遊
臆病H28B4C220D4S252
サイコショック/瞑想/雷/流星群
◎2位
ハッサム@オッカ テクニシャン
慎重H236A12B28D204S28
バレットパンチ/剣の舞/馬鹿力/とんぼ返り
◎3位
カイリュー@拘り鉢巻き マルチスケイル
意地っ張りH4A252S252
神速/炎のパンチ/かわらわり/逆鱗
◎13位
スイクン@オボン プレッシャー
暢気H236B92C100D4S76
神速/波乗り/冷凍ビーム/絶対零度
◎ランク外
パルシェン@スカーフ スキルリンク
陽気H4A244B4D4S252
氷柱張り/ロックブラスト/威張る/寝言
◎ランク外
ジバコイル@電気のジュエル 磁力
控えめH116B4C156D4S228
目覚めるパワー炎/10万ボルト/ラスターカノン/ボルトチェンジ
1、2、3位を見事にゲットwww
そしてスイクンが13位に入賞!
そして残りのランク外となった2体は害悪や鋼にかなり刺さり良くやってくれたと思います。
というかこのランキング的に絶対磁力ジバコイルが勢力を伸ばして来ると思うので、時代を先取りwwwなんて思ってました、実際どうなるのかが非常に楽しみです。
後一応私のパーティー詳細記事です、
http://m.ameba.jp/m/blogArticle.do?unm=ophelia-olphe&articleId=11104040465&frm_src=article_articleList
良かったら見てやってください。そして穴があったらどう埋めれば良いか教えてください~
とりあえず今は先発スカーフ水ロトム(鬼火ボルチェン持ち)とバンギラスの組み合わせ、そしてオノノクス(特にスカーフ)に弱いということが分かっています。
これもどう改善すればよいかご教授お願いします~
あ、あとこの記事のご意見感想もお待ちしてます!これ違うだろwwwこれこうなんじゃね?的な意見で結構です☆
ではでは~☆彡
というかランキングだけ載せて表示させてしまいましたwwwその方はもう一度読んでいただけると幸いです。
追記(1/28)、更新番→更新版に修正+忘れてたメタグロスを追加
それではどうぞ
7位:エアームド
覚えさせていた技:
はねやすめ(100%) ステルスロック(80%) のろい(50%) つばめがえし(45%)
ドリルくちばし(45%)
持たせていた道具:ゴツゴツメット(100%)
なんでwwwあなたがこの順位www
んんwwwありえないwww(その1)
【技】
ぱっと見て思ったこと
つばめ返し+ドリルくちばし=90%
残りは攻撃技無しなのかッ!
もしくは対ループが万全だからつばめ返しではなくついばむを採用している可能性があるのか?
それでも…うん…
というかステロ所持100%じゃないのか~毒々でも入れているのかな
後吹き飛ばしの採用率の低いのがちょっと意外、とはいっても30%位はあるはず、やっぱり鈍いと同時遺伝ができないから採用率が低いんだよね~
【持ち物】
ゴツメ1択
8位:サンダー
覚えさせていた技:
ねっぷう(94.7%) めざめるパワー(89.5%) かみなり(52.6%)
ボルトチェンジ(52.6%) 10まんボルト(42.1%)
持たせていた道具:
こだわりメガネ(42.1%) ラムのみ(21.1%) いのちのたま(10.5%)
たつじんのおび(10.5%) オボンの実他(5.3%)
なんでwwwあなたがwwwこの順位www
んんwwwありえないwww(その2)
ボルトロス>サンダーだと思っていたのになんでこうなったのでしょう?
考えられるのは対ラティオスに砂パ、砂霰パの対闘要因でしょうか
そのお陰でローブシンがランク外に…関係ないか
【技】
熱風多いですね~熱風を入れる→電磁波羽休めじゃない→めざパ採用…だと思ったのになぜか微妙に少ない、
これがちょっと疑問ですね
後は電気技として10万ボルトを採用するかボルチェン+雷を採用するかの違いとなっているのでしょう
【持ち物】
全体的にアタッカー気質な持ち物が全面に出ていて、眼鏡での採用が多いという事を考えるとやはり霰砂パの対格闘枠として採用されたのだということが分かる。
ラムは別に持たせたい物が無かったので一応キノガッサ対策用に~とかいった感じであまり明確な意味を持たせて持たせたアイテムではないと思う。
もう一度考え直してみてもやはり対格闘ができるかできないかの差がサンダーとボルトロスの差を分けたのだと思う。
8位:ドリュウズ
覚えさせていた技:
じしん(100%) つるぎのまい(100%) いわなだれ(89.5%) みがわり(47.4%)
シザークロス(36.8%)
持たせていた道具:
きあいのタスキ(47.4%) いのちのたま(36.8%) じめんのジュエル(15.8%)
多分誰でも1度はパーティーを全壊にされた経験があるであろうポケモン
剣舞されたら本当に止まらなくて涙目になるのは誰もが通る道でしょう
【技】
地震が100%なのは頷けるけど剣舞も100%なのは意外、そして岩雪崩が100%じゃないのがもっともっと意外な結果だった。
他に技は何を入れたのだろう?
個人的にはシザークロスが無いドリュウズがこんなに居るのなら1舞されてもラティアスで止められるかも…と少しラティアスの評価がアップした。
後恩返しがどれ位の割合でいたのか気になる…
【持ち物】
襷≒玉>ジュエルというのは至極当然の結果だと思う。
というかこの他に持たせるアイテムなんてエース運用するなら無いよね?
私のパーティーは襷持ちには舞われてもまだスイクンで対処できるが、玉持ちに舞われるとかなりキツくなってしまうので剣の舞か玉持ちは消えてほしいな…
8位:ロトム
覚えさせていた技:
ハイドロポンプ(89.5%) ボルトチェンジ(89.5%) めざめるパワー(47.4%)
トリック(36.8%) 10まんボルト(26.3%)
持たせていた道具:
こだわりスカーフ(31.6%) カゴの実(21.1%) こだわりメガネ(10.5%)
みずのジュエル(10.5%) ラムの実他(10.5%)
タイプ的に対物理全般を任せられる洗濯機とか対ユキノオーや鋼性能の高いトースターを中心とした浮遊電気のエリート軍団
ボルチェンでくるくる回ったりするのも鬱陶しいし、拘りトリックで縛られるのも鬱陶しいし、スカーフからのめざ氷や鬼火も鬱陶しい。何より動きと顔が鬱陶しいコノヤロウなポケモン。
ハイポンを持っている割合からして水ロトムが大半を占め、残りを炎と草が分け合いさらにその残りを氷が受け持ちその残りカスに飛行がいる…
と言っても実際は炎か草でストップでしょうね~
ちなみに物理受け水ロトムは私のオススメです。
【技】
電気技の中で一番多いのがボルチェン…次に10万ボルトさらに少なく雷
サンダーと比べた時に雷が圧倒的に少ないのが見てとれますね。
これはやはり技スペース上の問題でサンダーは電気炎めざパと技枠が余ってしまうのに対しロトムは電気FC技めざパ等に加え優秀な補助技(トリック鬼火等)がある為に余りにくく、よって攻撃技としてだけではなく交代技として使えるボルチェンだけが残り2枠目の電気技として雷を採用できなかった、というのがあるかと思います。
補助としてトリックが入ってくるのはやはり、と言った所でしょう。上位に来なかったとは言え受けループは厄介、対受けループ性能としてトリックとボルチェンを持っていればしっかり引っかき回すことができますね~
【持ち物】
これまたスカーフが多いですね、対ラティオスをするならやはりスカーフか電磁波眠るが必要となり、トリックで相手を制限したいなら拘り持ちが良い、となったのではないでしょうか。
きっと眼鏡がこんなに少ないのはこんな理由でしょう。
また次点でカゴ、これはカバルドンのあくびループにかなりトラウマを持っている人用のアイテムですね~
もしくは対ラッキーや毒まもみがスイクン、ラスト1:1のラッキー等を意識したアイテムです。
それまたもしくは優位な相手にさらに絶望を与えたり、電磁波眠るによる麻痺撒きだったりもする。
水ジュエルや眼鏡もカバルドンを意識してでしょう。一撃で倒せるのはエライ
ただそれだけを見るなら安定性はカゴの方が上、水ジュエルの利点はアイテムを悟られずに高火力を必要な時に出せる、眼鏡は電気技に火力を持てるので対雨に強くなる+拘りトリックをできる、といったところでしょう。
元ゴーストタイプの器用さとFC後のタイプの特徴を併せ持った浮いている電気、流石と言えますね。
この後の順位は順位だけの発表でした。
11位:キノガッサ、ユキノオー
ユキノオーもキノガッサも妥当でしょう。いかにキノガッサが面倒臭いかがよく分かりますね
13位:ウルガモス、スイクン
対策されてウルガモスの順位が落ち着きましたね~
またスイクンは毒まもみが型、通称゙ノイクン゙が多分一番多く、次点に瞑想眠るスイクン、零度スイクンはそれ以下になるでしょう。
型が違うだけで全く別のポケモンとなっているのがちょっと恐怖
15位:キングドラ、バシャーモ
ランカーになるとバシャーモを持っているんですね~
守るからの加速で雨パと砂パをぶっこわしたり、炎と格闘というタイプによって受けループをぶっこわしたりと凄まじいメタ性能を持つポケモン、私も使ってみたいな~と思っています。
またキングドラも妥当な位置付け、雨パの鬼は今も健在です。
17位:カバルドン
あくびで起点を作ってステロでエースの補佐をする。
大会に入ってレート程見なくなったので「減ったかな?」と思いきやちゃんと居ることに安心。
18位:グライオン、ブルンゲル、メタグロス
グライオン
レートで無限戦術でうちのキノガッサと1時間の死闘をした末に後ろのラッキーのHPの高さのせいで負けた私のトラウマ
今はスカーフパルシェンのお陰で楽に葬り去れています。
ブルンゲル
なんだかカイリューに後出ししては逆鱗で墜ちていく可哀想な子
対格闘、雨性能は非常に高いが雨も格闘も自分は大して使わないので困ったことはない。
初期にフリーで遊んでいたときに滅茶苦茶大量発生していたが、ゴーストジュエルグレイシアに後出ししてはシャドーボールで墜ちていく様は本当に可愛そうだった。
メタグロス
順位は…まあ妥当なのかな?
持ち物や振り方や技によって雨砂霰やラティオス等の相手をできるポケモン
最近は鉢巻きも増えてきたように思います。
やはり水ロトムがキツイというのと雨の相手もできるようにすると火力が全く足りないという事態に陥る、そして技の威力やハッサムに比べて特徴的な技が無いという事からこの順位なのだと思います。
でも補完にすると結構使えるのでボルトロスやサンダーの交代技から出てくるのが一番の使い道ではないでしょうか?
21位:テラキオン、ナットレイ
テラキオンの順位はちょっと意外、もっと下だと思っていた。
でも鉢巻きにどげりが評価されてこの順位にいるのだと思う。
玉舞状態のコイツは本当に止まらない、っていうのがこの子の強みだと思う。
ナットレイはまあ妥当でしょう。
言わずと知れた対雨、電気水竜性能に高い火力
ただ遅いという1点のみにおいて相手にワンチャンを与えて「あわわわわ~」となるのを除いたとすれば、トップ10に入ると思う。
エアームドの大躍進とサンダーの躍進が目立ち、ローブシンとボルトロスのランキングが落ちたというのがよくわかる結果だと思います。
それにしてもラティはもっと妹派が居ても良いのにな~なぜこんなにいないのだろう?
最後に私のパーティーを簡単におさらい☆
◎1位
ラティオス@命の玉 浮遊
臆病H28B4C220D4S252
サイコショック/瞑想/雷/流星群
◎2位
ハッサム@オッカ テクニシャン
慎重H236A12B28D204S28
バレットパンチ/剣の舞/馬鹿力/とんぼ返り
◎3位
カイリュー@拘り鉢巻き マルチスケイル
意地っ張りH4A252S252
神速/炎のパンチ/かわらわり/逆鱗
◎13位
スイクン@オボン プレッシャー
暢気H236B92C100D4S76
神速/波乗り/冷凍ビーム/絶対零度
◎ランク外
パルシェン@スカーフ スキルリンク
陽気H4A244B4D4S252
氷柱張り/ロックブラスト/威張る/寝言
◎ランク外
ジバコイル@電気のジュエル 磁力
控えめH116B4C156D4S228
目覚めるパワー炎/10万ボルト/ラスターカノン/ボルトチェンジ
1、2、3位を見事にゲットwww
そしてスイクンが13位に入賞!
そして残りのランク外となった2体は害悪や鋼にかなり刺さり良くやってくれたと思います。
というかこのランキング的に絶対磁力ジバコイルが勢力を伸ばして来ると思うので、時代を先取りwwwなんて思ってました、実際どうなるのかが非常に楽しみです。
後一応私のパーティー詳細記事です、
http://m.ameba.jp/m/blogArticle.do?unm=ophelia-olphe&articleId=11104040465&frm_src=article_articleList
良かったら見てやってください。そして穴があったらどう埋めれば良いか教えてください~
とりあえず今は先発スカーフ水ロトム(鬼火ボルチェン持ち)とバンギラスの組み合わせ、そしてオノノクス(特にスカーフ)に弱いということが分かっています。
これもどう改善すればよいかご教授お願いします~
あ、あとこの記事のご意見感想もお待ちしてます!これ違うだろwwwこれこうなんじゃね?的な意見で結構です☆
ではでは~☆彡
ファミ通カップのKPがファミ通上で特集されていると話題に挙がったので、立ち読みしてきたんですよね~
うん、はやく記事にしたいとウズウズしていたので投稿できて少し嬉しいです。
ではでは行ってみましょう~
1位:ラティオス
覚えさせていた技:
りゅうせいぐん(100%) かみなり(50%) トリック(50%) なみのり(50%)
めざめるパワー(29.5%)
合計(279.5/400%)
持たせていた道具:
こだわりメガネ(59.1%) いのちのたま(15.9%) こだわりスカーフ(13.6%)
ドラゴンジュエル(6.8%) きあいのタスキ(4.5%)
合計(100%)
流石はお兄様、C130S110からの流星群だったり、エスパータイプの特徴を生かした補助技だったり、対闘できるドラゴンとして猛威を奮っていらっしゃいます、
【技】
技で気になったのは対鋼技の波乗りと雷の割合が同じな事、もうちょっと明確に分かれるかな(雷>波乗りに)と思っていたのに少し意外でした。
そしてめざパの採用率も気になりましたね~
多分シングルなのでめざパは炎、という事はどうでも良いのですが玉以外で何故めざパを採用しているのかが分からない…と思っていたら3位のアイテムランキングを見て納得
ウルガモスに起点にされないって大事だよね
後エスパー技はサイコショックかサイコキネシスかで分かれたっぽいのでランキングには載っていないっぽい。
他にも補助技とかが採用されているのだろうけれど眼鏡が多すぎてトリック以外のがランクしてないのはまあしょうがないのか…
【持ち物】
気になったのが「拘りスカーフ」の所持率、
ガブリアスが5位となった要因がここにあるに違いないと思う。
つまり一番多いスカーフガブを狩るためだけにスカーフラティオス…というものを採用しているのでしょう…という事
やはりシングルの基準はラティオスにあり!って結論が出てしまうのでしょうかね~
2位:ハッサム
覚えさせていた技:
バレットパンチ(100%) とんぼがえり(71.8%) つるぎのまい(66.7%)
はねやすめ(38.5%) むしくい(35.9%)
合計(312.9%)
持たせていた道具:
オッカの実(43.6%) こだわりハチマキ(15.4%) いのちのたま(12.8%)
オボンの実(12.8%) はがねのジュエル他(5.1%)
合計(89.7%)
ラティオスが強い→ハッサムが相対的に強い
もしくはラティオス等のドラゴンタイプと相性補完が良くトンボで引っ掻き回す事ができるのだったり対天候パである一定数いるユキノオーに強いという、対策要素が思いっきり詰まったポケモン
スタンパを組むときに対策要素として私も愛用しています。
【技】
採用理由に゙先制技゙ど展開を自分のペースにする゙というものがあるのでバレパンと蜻蛉返りは必須だということが皆の共通認識だということが分かります…
蜻蛉なしは玉ハッサム位かな?と思ったら他のアイテム(多分鉢巻き)でトンボ無しが採用されているのか~何でだろう?
また、蜻蛉と虫食いの同時採用があるって事も若干気になりますね
【持ち物】
採用理由からするとオッカ安定ですよね~天候ダメージ×2+サザンドラの大文字も耐えたりするので不一致炎を楽々耐えることができるのは本当に素晴らしい!
次点の鉢巻きはバレパンや蜻蛉の予想外ダメージで詰めていくというあまり使われたくないタイプです
鉢巻き馬鹿力で後出しヒードランも恐くない(笑)
実際に馬鹿力採用されているかはし~らない
玉ハッサムは別に言うこともないでしょう、バンギラスで砂とステロ撒いてラティオスで両面壁や神秘やら気まぐれで流星群やら撃って置き土産、そしてラストのハッサムで剣舞玉パレパンに電光石火(対炎用)、遅い耐久用に虫食い(一舞玉虫食いで187-151メタグロス確定1)で抜いていくエース仕様構築、(ただし早めの鋼に詰む)というもの
私は大会中一度見ましたがジバコイルで難なく受け止めてあげました~
他のアイテムも逆鱗と流星群を同時に受けようとするオボンだったりバレパン強化?な鋼ジュエルだったりと色々ありますね~
パーティー毎にカスタムできるのがハッサムの扱いやすさに表れているのだと思いました。
3位:カイリュー
覚えさせていた技:
しんそく(100%) げきりん(92.1%) ほのおのパンチ(81.6%) じしん(52.6%)
りゅうのまい(28.9%)
持たせていた道具:
こだわりハチマキ(57.9%) ラムの実(28.9%) ドラゴンジュエル(5.3%)
いのちのたま(2.6%) たべのこし他(2.6%)
夢特性で大出世なカイリューさん
絶対に玉舞カイリューが凄まじく多いのだ!と思って蓋を開けたら鉢巻きカイリューの多いこと多いこと…
少数派だと思ったのにな~残念←何が
実際に当たったのも皆舞ってきたし…パルシェンでバイバイしてたけどさ…
【技】
神速100%は少し驚きました、スカーフとか特殊とかある程度は居るかな~?と思っていたのにぃ~
まあ、蝶舞ウルガモスを安全に止めるための神速というわけでしょうかね?
ラティオスの流星群ぶっぱやめざパでの奇襲後にウルガモスに舞われて全抜きされない為にっていうラティオスとの相関関係がここで現れていますね~
そして舞わないのだったらドラゴン技は逆鱗でしょうとも!
炎のパンチは最初は「何故そんな技使うのwww」って感じだったのですが、使ってみると世界が変わりました、本当に便利ですね
地震は…あまりカイリューで採用するメリットがないと思う…ローテでは逆になるけどね(笑)
【持ち物】
鉢巻き1位は本当に驚き、使いやすさは滅茶苦茶素晴らしいのですが玉舞と比べてあまり浸透していない感があったんですよね~
鉢巻きがあれば眼鏡ラティオスの半減流星群+神速でウルガモスを処理できるというのが何度も言うように採用理由だと思います、後はバシャーモとかキングドラだとかに打点を持てるということでしょうか、
うん、やっぱり素晴らしい!
ラムは電磁波や鬼火や逆鱗混乱対策に便利ですし、ドラゴンジュエルは玉と比べて神速を撃つときにマルチスケイルが削れないというのと耐久水を舞逆鱗で突破するのに使用しているのでしょう
予想していた形と違えどやはりカイリューの全盛期となった大会となったのではないでしょうか
4位:バンギラス
覚えさせていた技:
かみくだく(63.3%) いわなだれ(46.7%) ストーンエッジ(33.3%) どくどく(30%)
まもる(30%)
持たせていた道具:
たべのこし(33.3%) こだわりスカーフ(16.7%) オボンの実(10%)
こだわりハチマキ(10%) ラムの実他(10%)
大会前になればなるほどバンギムドーや特殊耐久バンギが増えていったように思います。
その延長線になったのがこの大会の結果となったのでしょう、
【技】
毒→守る+砂ダメージという型が3割もいたのですね~
そして後ろにはヤドランやエアームドがいてぐるぐる回される~
しかしこれにハッサムとジバコイルによる蜻蛉ルチェンが強かったので私は苦戦すること無く終わりました(笑)←
それにしても岩技か悪技を採用しないバンギラスもいることに少し驚きました、岩か悪を抜くなら~どっち!的なことがあったのでしょうかね?
多分毒守る+対鋼(文字or炎p)+岩技(ヒードラン用)みたいな感じだったのかな?なんて思ってます。
【持ち物】
技としては低いランクにあった毒守型のたべのこしがそのまま1位にランクイン、まあ説明は無し
次点でスカーフ、多分バンギドリュウズ向けの特殊型が多かったのではないかと思います。冷凍ビームが何%かまで見せてくれても良いじゃないですかッ!
鉢巻きってどこかの大会で結果をだしていた気がしますね、それがローテに入ってきたと覚えています。
これはハッサムとかスイクンの処理が早くなってしまうので個人的には無くなって欲しい…
オボンは対ラティオスを完璧にしよう!っていう感じの型、汎用性があって非常に好きな型ですね
やはり天候変化は強いっていうのをこの順位が証明してくれました。
砂起こしだけならカバルドンと採用率はほぼ同じでしょうが、特殊耐久として採用されるかどうかがこの順位の差に現れているのだと思います。
5位:ガブリアス
覚えさせていた技:
じしん(100%) げきりん(80.8%) ダブルチョップ(50%) つるぎのまい(30.8%)
ストーンエッジ(26.9%)
持たせていた道具:
こだわりスカーフ(34.6%) こだわりハチマキ(26.9%) ひかりのこな(19.2%)
きあいのタスキ(11.5%) いのちのたま(3.8%)
天下無敵のガブリアス様!
5位に甘んじているのはスカーフラティオスのせいだと思いますね~
【技】
地震は言うこと無し、
ドラゴン技は電磁波砂かどうかや拘りかどうかで逆鱗かチョップかが分かれていたり両方搭載されていたり
まあ好みも入ってくるのでしょう
ストーンエッジは鉢巻きの時にしか採用されないだろうな~と思ったら割合的にピッタリそうなってますね
【持ち物】
スカーフが一番多いのは妥当でしょう、舞ったウルガモスやドラゴンにバイバイする為だったり対ラティオスだったり…
他にも遅めのスカーフとかも抜けるという素晴らしさ!
拘り鉢巻き型はカイリューと比べると神速があってドラゴン技や氷技を耐えるか地面がタイプ一致で電気と岩に耐性があり、速さがあるといった違いがある。
相性補完でユキノオーからガブリアスを後出し…みたいな感じで扱われているのだと思う。
粉は言うまでもなく身代わりからの…云々
こんなもんスカーフパルシェンでパーっとやればOKだった
6位:ニョロトノ
覚えさせていた技:
ほろびのうた(84%) れいとうビーム(80%) ハイドロポンプ(52%)
なみのり(48%) どくどく(28%)
持たせていた道具:
こだわりスカーフ(32%) たべのこし(20%) みずのジュエル(16%)
だっしゅつボタン(12%) オボンの実他(4%)
天候変化は強いよ~雨パ強いよ~何より水タイプが強い!
ノーリスクで水技1.5倍で眼鏡を持ったらハイポンがラティオスの眼鏡流星群とほぼ同じになるというチート級の強さ。
水受けいないとコイツにすら手を焼くことになってしまう…
私はドラゴンでさっさと落としてます。
【技】
水技が波乗りとハイポンでほぼピッタリ2分
確実に負担を、かスカーフでボルトロスを倒す~等の高火力が欲しいなって感じで分かれましたね~
その為一番搭載されている技が滅びの歌となっていますね、流し用だったり受けループ突破だったり最後の1体用だったりと相手を選ばないで確実に負担を与えられる技としてやはり優秀なのでしょう。
今度ニョロトノを使う時に採用してみましょうか~
後めざパが入っていないのが少し意外、草か電気か飛行か炎が採用されていたりするんじゃないのかな?
でも自分の役割を果たすという意味では要らないか~
【持ち物】
スカーフか水のジュエルかソクノかオボンが多いのかな?と思ったらソクノオボンが少数はでビックリ
次点にたべのこしっていうのも驚きでした。何を仮想して持たせているんだろう?
脱出ボタンは対砂やユキノオーを意識してでしょう、蜻蛉ルチェンの交代が無くなるっていうのも良い点
私だったらスカーフか脱出ボタンを使ってみたいな~
さて文字数的に次の記事にこの続きを書いてみます~
うん、はやく記事にしたいとウズウズしていたので投稿できて少し嬉しいです。
ではでは行ってみましょう~
1位:ラティオス
覚えさせていた技:
りゅうせいぐん(100%) かみなり(50%) トリック(50%) なみのり(50%)
めざめるパワー(29.5%)
合計(279.5/400%)
持たせていた道具:
こだわりメガネ(59.1%) いのちのたま(15.9%) こだわりスカーフ(13.6%)
ドラゴンジュエル(6.8%) きあいのタスキ(4.5%)
合計(100%)
流石はお兄様、C130S110からの流星群だったり、エスパータイプの特徴を生かした補助技だったり、対闘できるドラゴンとして猛威を奮っていらっしゃいます、
【技】
技で気になったのは対鋼技の波乗りと雷の割合が同じな事、もうちょっと明確に分かれるかな(雷>波乗りに)と思っていたのに少し意外でした。
そしてめざパの採用率も気になりましたね~
多分シングルなのでめざパは炎、という事はどうでも良いのですが玉以外で何故めざパを採用しているのかが分からない…と思っていたら3位のアイテムランキングを見て納得
ウルガモスに起点にされないって大事だよね
後エスパー技はサイコショックかサイコキネシスかで分かれたっぽいのでランキングには載っていないっぽい。
他にも補助技とかが採用されているのだろうけれど眼鏡が多すぎてトリック以外のがランクしてないのはまあしょうがないのか…
【持ち物】
気になったのが「拘りスカーフ」の所持率、
ガブリアスが5位となった要因がここにあるに違いないと思う。
つまり一番多いスカーフガブを狩るためだけにスカーフラティオス…というものを採用しているのでしょう…という事
やはりシングルの基準はラティオスにあり!って結論が出てしまうのでしょうかね~
2位:ハッサム
覚えさせていた技:
バレットパンチ(100%) とんぼがえり(71.8%) つるぎのまい(66.7%)
はねやすめ(38.5%) むしくい(35.9%)
合計(312.9%)
持たせていた道具:
オッカの実(43.6%) こだわりハチマキ(15.4%) いのちのたま(12.8%)
オボンの実(12.8%) はがねのジュエル他(5.1%)
合計(89.7%)
ラティオスが強い→ハッサムが相対的に強い
もしくはラティオス等のドラゴンタイプと相性補完が良くトンボで引っ掻き回す事ができるのだったり対天候パである一定数いるユキノオーに強いという、対策要素が思いっきり詰まったポケモン
スタンパを組むときに対策要素として私も愛用しています。
【技】
採用理由に゙先制技゙ど展開を自分のペースにする゙というものがあるのでバレパンと蜻蛉返りは必須だということが皆の共通認識だということが分かります…
蜻蛉なしは玉ハッサム位かな?と思ったら他のアイテム(多分鉢巻き)でトンボ無しが採用されているのか~何でだろう?
また、蜻蛉と虫食いの同時採用があるって事も若干気になりますね
【持ち物】
採用理由からするとオッカ安定ですよね~天候ダメージ×2+サザンドラの大文字も耐えたりするので不一致炎を楽々耐えることができるのは本当に素晴らしい!
次点の鉢巻きはバレパンや蜻蛉の予想外ダメージで詰めていくというあまり使われたくないタイプです
鉢巻き馬鹿力で後出しヒードランも恐くない(笑)
実際に馬鹿力採用されているかはし~らない
玉ハッサムは別に言うこともないでしょう、バンギラスで砂とステロ撒いてラティオスで両面壁や神秘やら気まぐれで流星群やら撃って置き土産、そしてラストのハッサムで剣舞玉パレパンに電光石火(対炎用)、遅い耐久用に虫食い(一舞玉虫食いで187-151メタグロス確定1)で抜いていくエース仕様構築、(ただし早めの鋼に詰む)というもの
私は大会中一度見ましたがジバコイルで難なく受け止めてあげました~
他のアイテムも逆鱗と流星群を同時に受けようとするオボンだったりバレパン強化?な鋼ジュエルだったりと色々ありますね~
パーティー毎にカスタムできるのがハッサムの扱いやすさに表れているのだと思いました。
3位:カイリュー
覚えさせていた技:
しんそく(100%) げきりん(92.1%) ほのおのパンチ(81.6%) じしん(52.6%)
りゅうのまい(28.9%)
持たせていた道具:
こだわりハチマキ(57.9%) ラムの実(28.9%) ドラゴンジュエル(5.3%)
いのちのたま(2.6%) たべのこし他(2.6%)
夢特性で大出世なカイリューさん
絶対に玉舞カイリューが凄まじく多いのだ!と思って蓋を開けたら鉢巻きカイリューの多いこと多いこと…
少数派だと思ったのにな~残念←何が
実際に当たったのも皆舞ってきたし…パルシェンでバイバイしてたけどさ…
【技】
神速100%は少し驚きました、スカーフとか特殊とかある程度は居るかな~?と思っていたのにぃ~
まあ、蝶舞ウルガモスを安全に止めるための神速というわけでしょうかね?
ラティオスの流星群ぶっぱやめざパでの奇襲後にウルガモスに舞われて全抜きされない為にっていうラティオスとの相関関係がここで現れていますね~
そして舞わないのだったらドラゴン技は逆鱗でしょうとも!
炎のパンチは最初は「何故そんな技使うのwww」って感じだったのですが、使ってみると世界が変わりました、本当に便利ですね
地震は…あまりカイリューで採用するメリットがないと思う…ローテでは逆になるけどね(笑)
【持ち物】
鉢巻き1位は本当に驚き、使いやすさは滅茶苦茶素晴らしいのですが玉舞と比べてあまり浸透していない感があったんですよね~
鉢巻きがあれば眼鏡ラティオスの半減流星群+神速でウルガモスを処理できるというのが何度も言うように採用理由だと思います、後はバシャーモとかキングドラだとかに打点を持てるということでしょうか、
うん、やっぱり素晴らしい!
ラムは電磁波や鬼火や逆鱗混乱対策に便利ですし、ドラゴンジュエルは玉と比べて神速を撃つときにマルチスケイルが削れないというのと耐久水を舞逆鱗で突破するのに使用しているのでしょう
予想していた形と違えどやはりカイリューの全盛期となった大会となったのではないでしょうか
4位:バンギラス
覚えさせていた技:
かみくだく(63.3%) いわなだれ(46.7%) ストーンエッジ(33.3%) どくどく(30%)
まもる(30%)
持たせていた道具:
たべのこし(33.3%) こだわりスカーフ(16.7%) オボンの実(10%)
こだわりハチマキ(10%) ラムの実他(10%)
大会前になればなるほどバンギムドーや特殊耐久バンギが増えていったように思います。
その延長線になったのがこの大会の結果となったのでしょう、
【技】
毒→守る+砂ダメージという型が3割もいたのですね~
そして後ろにはヤドランやエアームドがいてぐるぐる回される~
しかしこれにハッサムとジバコイルによる蜻蛉ルチェンが強かったので私は苦戦すること無く終わりました(笑)←
それにしても岩技か悪技を採用しないバンギラスもいることに少し驚きました、岩か悪を抜くなら~どっち!的なことがあったのでしょうかね?
多分毒守る+対鋼(文字or炎p)+岩技(ヒードラン用)みたいな感じだったのかな?なんて思ってます。
【持ち物】
技としては低いランクにあった毒守型のたべのこしがそのまま1位にランクイン、まあ説明は無し
次点でスカーフ、多分バンギドリュウズ向けの特殊型が多かったのではないかと思います。冷凍ビームが何%かまで見せてくれても良いじゃないですかッ!
鉢巻きってどこかの大会で結果をだしていた気がしますね、それがローテに入ってきたと覚えています。
これはハッサムとかスイクンの処理が早くなってしまうので個人的には無くなって欲しい…
オボンは対ラティオスを完璧にしよう!っていう感じの型、汎用性があって非常に好きな型ですね
やはり天候変化は強いっていうのをこの順位が証明してくれました。
砂起こしだけならカバルドンと採用率はほぼ同じでしょうが、特殊耐久として採用されるかどうかがこの順位の差に現れているのだと思います。
5位:ガブリアス
覚えさせていた技:
じしん(100%) げきりん(80.8%) ダブルチョップ(50%) つるぎのまい(30.8%)
ストーンエッジ(26.9%)
持たせていた道具:
こだわりスカーフ(34.6%) こだわりハチマキ(26.9%) ひかりのこな(19.2%)
きあいのタスキ(11.5%) いのちのたま(3.8%)
天下無敵のガブリアス様!
5位に甘んじているのはスカーフラティオスのせいだと思いますね~
【技】
地震は言うこと無し、
ドラゴン技は電磁波砂かどうかや拘りかどうかで逆鱗かチョップかが分かれていたり両方搭載されていたり
まあ好みも入ってくるのでしょう
ストーンエッジは鉢巻きの時にしか採用されないだろうな~と思ったら割合的にピッタリそうなってますね
【持ち物】
スカーフが一番多いのは妥当でしょう、舞ったウルガモスやドラゴンにバイバイする為だったり対ラティオスだったり…
他にも遅めのスカーフとかも抜けるという素晴らしさ!
拘り鉢巻き型はカイリューと比べると神速があってドラゴン技や氷技を耐えるか地面がタイプ一致で電気と岩に耐性があり、速さがあるといった違いがある。
相性補完でユキノオーからガブリアスを後出し…みたいな感じで扱われているのだと思う。
粉は言うまでもなく身代わりからの…云々
こんなもんスカーフパルシェンでパーっとやればOKだった
6位:ニョロトノ
覚えさせていた技:
ほろびのうた(84%) れいとうビーム(80%) ハイドロポンプ(52%)
なみのり(48%) どくどく(28%)
持たせていた道具:
こだわりスカーフ(32%) たべのこし(20%) みずのジュエル(16%)
だっしゅつボタン(12%) オボンの実他(4%)
天候変化は強いよ~雨パ強いよ~何より水タイプが強い!
ノーリスクで水技1.5倍で眼鏡を持ったらハイポンがラティオスの眼鏡流星群とほぼ同じになるというチート級の強さ。
水受けいないとコイツにすら手を焼くことになってしまう…
私はドラゴンでさっさと落としてます。
【技】
水技が波乗りとハイポンでほぼピッタリ2分
確実に負担を、かスカーフでボルトロスを倒す~等の高火力が欲しいなって感じで分かれましたね~
その為一番搭載されている技が滅びの歌となっていますね、流し用だったり受けループ突破だったり最後の1体用だったりと相手を選ばないで確実に負担を与えられる技としてやはり優秀なのでしょう。
今度ニョロトノを使う時に採用してみましょうか~
後めざパが入っていないのが少し意外、草か電気か飛行か炎が採用されていたりするんじゃないのかな?
でも自分の役割を果たすという意味では要らないか~
【持ち物】
スカーフか水のジュエルかソクノかオボンが多いのかな?と思ったらソクノオボンが少数はでビックリ
次点にたべのこしっていうのも驚きでした。何を仮想して持たせているんだろう?
脱出ボタンは対砂やユキノオーを意識してでしょう、蜻蛉ルチェンの交代が無くなるっていうのも良い点
私だったらスカーフか脱出ボタンを使ってみたいな~
さて文字数的に次の記事にこの続きを書いてみます~
センター終わって自己採点終わって私立の願書出してセンターリサーチが帰ってきて…
少し必須事項が一段落したかなと思ってます、こんばんはオルフェです。
さて、早速ですが対戦の反省をしましょう
ちなみにその対戦レポ記事URL
http://m.ameba.jp/m/blogArticle.do?unm=ophelia-olphe&articleId=11119565388&frm_src=article_articleList
まずは1戦目の反省を
詰んだ(と思った)瞬間はどちらも積み技によるものだったため、舞われたら詰むという状況を回避しなくてはいけなかったのですね、
特にタイプ統一を組むとしたら不利なタイプの相手に積まれた時に詰まないように気を付けなければいけないですね、
多分積んだ相手を倒すには
①襷や頑丈等で耐えて攻撃
②スカーフで上から攻撃
③先制技で攻撃
の3種類あるかと思います。
連続技や複数回積まれる事を考えると一番安定するのは先制技ですが威力がやはり足りない事が多い…
という訳でやはり襷が総合的には安定しているのでしょうかね?
でも玉ハッサム構築等の過保護な積みエースだとステロ撒きますし…
まあ相手によって①~③をパーティーに入れていくっていうのがやはり対策に回る側に必要な事でしょう
分かっているのに何故入れなかった…
2戦目の反省
はい、完全に私のプレイミス…というか何にも考えず突っ込ませてしまった私のミスですね
わざわざテラキオンにオノノクスを出された時点で気づけ!
こちらの手持ちに先制技を100%持っているハッサムがいたりテラキオンやジュカインも先制技を持っている(かもしれない)事を考えると、いくらなんでも襷や強化アイテム持ちで舞ってくるはずがないのだ!ないのだ!
その上雨パの可能性もほぼサンダースが倒れた時点でなくなっていたので、雨なら絶対に出てこないウインディが3体目に来る可能性が非常に大きくなり、しかも残り2体はウインディに非常に弱い、ともなれば対雨専用のジュカインを捨ててハッサム死に出しからの蜻蛉による展開をしてウインディをテラキオンで落とし、電光石火で微妙にダメージを与えてハッサムでギリギリ乙!となっていたかもしれない。
まあ蜻蛉のターンに入れ替えてこなかったらこっちが終わっているんだけどねwww
そしてこのあったかもしれない平行世界ではなく実際にあった11ターン目を激しく後悔した…
だってバレパン急所でも落ちないじゃん!じゃん…
だったら技を外すとか奇跡的に耐えたりするとか考えて馬鹿力急所ワンチャンにかければ良かったのに!!
これは今度から本当に注意しないといけないですね~
【今回から学んだこと】
・スカーフの奇襲は面倒くさい、というか強い
・素早さが高いことは素晴らしい
・天候パに縛られるのは無茶苦茶キツい
もうホントこれに尽きますね、対天候パ以外のジュカインがいかに弱いか本当に再認識しました。
う~んボルチェン→ルンパと読んだのならジュカイン後出ししても良かったよね?
…なんて考えていても始まらないので今度に生かしましょう。
そのためにばキノガッサの対策のためにキノガッサを使ゔのと同様に゙雨砂パの対策のために雨砂パを使ゔというのをやってみようと思います。
構築は自分の中で全くまとまっていませんが(というかまとまらない)早く実戦で使えそうなパーティーを作ってみたいです。
ではでは~
少し必須事項が一段落したかなと思ってます、こんばんはオルフェです。
さて、早速ですが対戦の反省をしましょう
ちなみにその対戦レポ記事URL
http://m.ameba.jp/m/blogArticle.do?unm=ophelia-olphe&articleId=11119565388&frm_src=article_articleList
まずは1戦目の反省を
詰んだ(と思った)瞬間はどちらも積み技によるものだったため、舞われたら詰むという状況を回避しなくてはいけなかったのですね、
特にタイプ統一を組むとしたら不利なタイプの相手に積まれた時に詰まないように気を付けなければいけないですね、
多分積んだ相手を倒すには
①襷や頑丈等で耐えて攻撃
②スカーフで上から攻撃
③先制技で攻撃
の3種類あるかと思います。
連続技や複数回積まれる事を考えると一番安定するのは先制技ですが威力がやはり足りない事が多い…
という訳でやはり襷が総合的には安定しているのでしょうかね?
でも玉ハッサム構築等の過保護な積みエースだとステロ撒きますし…
まあ相手によって①~③をパーティーに入れていくっていうのがやはり対策に回る側に必要な事でしょう
分かっているのに何故入れなかった…
2戦目の反省
はい、完全に私のプレイミス…というか何にも考えず突っ込ませてしまった私のミスですね
わざわざテラキオンにオノノクスを出された時点で気づけ!
こちらの手持ちに先制技を100%持っているハッサムがいたりテラキオンやジュカインも先制技を持っている(かもしれない)事を考えると、いくらなんでも襷や強化アイテム持ちで舞ってくるはずがないのだ!ないのだ!
その上雨パの可能性もほぼサンダースが倒れた時点でなくなっていたので、雨なら絶対に出てこないウインディが3体目に来る可能性が非常に大きくなり、しかも残り2体はウインディに非常に弱い、ともなれば対雨専用のジュカインを捨ててハッサム死に出しからの蜻蛉による展開をしてウインディをテラキオンで落とし、電光石火で微妙にダメージを与えてハッサムでギリギリ乙!となっていたかもしれない。
まあ蜻蛉のターンに入れ替えてこなかったらこっちが終わっているんだけどねwww
そしてこのあったかもしれない平行世界ではなく実際にあった11ターン目を激しく後悔した…
だってバレパン急所でも落ちないじゃん!じゃん…
だったら技を外すとか奇跡的に耐えたりするとか考えて馬鹿力急所ワンチャンにかければ良かったのに!!
これは今度から本当に注意しないといけないですね~
【今回から学んだこと】
・スカーフの奇襲は面倒くさい、というか強い
・素早さが高いことは素晴らしい
・天候パに縛られるのは無茶苦茶キツい
もうホントこれに尽きますね、対天候パ以外のジュカインがいかに弱いか本当に再認識しました。
う~んボルチェン→ルンパと読んだのならジュカイン後出ししても良かったよね?
…なんて考えていても始まらないので今度に生かしましょう。
そのためにばキノガッサの対策のためにキノガッサを使ゔのと同様に゙雨砂パの対策のために雨砂パを使ゔというのをやってみようと思います。
構築は自分の中で全くまとまっていませんが(というかまとまらない)早く実戦で使えそうなパーティーを作ってみたいです。
ではでは~
2011年は皆様色々とありがとうございました~☆彡
そして2012年も何卒宜しくお願い致します。
元旦に一年の計はアリ~らしいので、何か言っておきましょうか、
うん、とりあえず私としましては今年1年を「納得の行く1年」にしたいと思います。
例えば大学に無事に入って友人を作る、だったり真面目に学ぶ、だったりブログ上で多くの方と仲良くなったり…
ええ、良い一年としたいです。
そして本当に地震が無ければ良いな~と思いますね。
しかし一年の挨拶宜しく、既に2発大きめの地震が来ているんですよね…
本当にもう止めてください、あの地震が来て以来最初の小さな揺れだけでビクッ!!としてしまうのですよ、
うん、今年が本当に良い一年でありますようにと祈りつつ寝たいと思います。
ではでは~
そして2012年も何卒宜しくお願い致します。
元旦に一年の計はアリ~らしいので、何か言っておきましょうか、
うん、とりあえず私としましては今年1年を「納得の行く1年」にしたいと思います。
例えば大学に無事に入って友人を作る、だったり真面目に学ぶ、だったりブログ上で多くの方と仲良くなったり…
ええ、良い一年としたいです。
そして本当に地震が無ければ良いな~と思いますね。
しかし一年の挨拶宜しく、既に2発大きめの地震が来ているんですよね…
本当にもう止めてください、あの地震が来て以来最初の小さな揺れだけでビクッ!!としてしまうのですよ、
うん、今年が本当に良い一年でありますようにと祈りつつ寝たいと思います。
ではでは~
一昨日?にあめんばのクレナイさんとシングルバトルをしてきました~
内容としては思いっきり自分のミスというか少し考えればどーにかなった点もあったので、これからは気を付けよう!といい経験になりましたね
この2試合で3回詰んだ(と思った)とかねw
まあ今後に繋げるためにレポしたいと思います。
ちなみにゲーム内表示的に無い方が良いかな~と思ったので対戦中は敬称略でお送りします~
1試合目テーマ【まあ、なんか統一しときゃいいんじゃね?】
BV:80 72624 35581
という訳でまだタイプ統一パを考えている段階の私には時期的に"クリスマス統一パ"しかない!と思い組んでみました。
パーティーメンツ
・ユキノオー(クリスマスツリー)
・パルシェン(ムール貝)
・デリバード(サンタクロース)
・シャンデラ(キャンドル)
・ケンホロウ(オニドリル)(ターキー)
・スターミー(主が生まれた時に博士らは星を目指して云々)
パーティーコンセプトとしては、なんかパルシェンで毒菱巻いてデリバードで猫騙しからの守る身代わりやオニドリルの守る身代わりサンの実ドリル!
浮いてる奴はユキノオーが一掃してくれるかな?
鋼に困ったら耐久振りシャンデラで…
スターミーはなんとなく(笑)
こんな感じのパーティーです。
因みにオニドリルは間に合わずその遺伝親のケンホロウに…まあこっちの方が似合ってるよね?
という訳で試合開始!
クレナイさんは格闘統一…か!
→パルシェン腐る→デリバード腐る
→元々ケンホロウは腐ってる←おい
よーしユキノオー(スカーフ)とシャンデラ(炎ジュエル)にスターミー(眼鏡)で選出は固定だなwww
いやでもパルシェン襷だからワンチャン…無いな…つららで確定とれるのほぼ居ないし、
そして相手は素早さ的にコジョンドが先発だろう、スターミーならズルズキンにきっと逃げるはず、
後は…妹来るか~?
まあ素早さで勝ってるからシャンデラ一任で良いかな?
という訳で試合が始まりました~
●1ターン目
クレナイさん側
コジョンド
ユキノオー
オルフェ側
うん、まあ上々かな?
とりあえずシャンデラに交代読みストーンエッジだろうから吹雪ッ!
ユキノオーの吹雪!
コジョンドは倒れた!▼
よし、まずは奇襲成功と。
襷じゃなくて良かった~
次はなんでっしゃろ?
クレナイはルカリオを繰り出した!
ルカリオか~
●2ターン目
ルカリオ
ユキノオー(スカーフバレ)
そっか~奇襲に成功したなんて間違いだったのか…
裏をかいて起点にしてくるとはッ!
お願いします、起点にしないで!
ほら1割で凍るし、6%で急所だよ?
舞わないで舞わないで舞わないで!
もしくは氷になれッ!
ユキノオーの吹雪!
ルカリオに半分ちょい、
ルカリオの剣の舞!キィンキィン!!
…
な…
詰んだーwww
玉舞神速でスターミーが高乱数(霰で乙る)
シャンデラはエッジの外れに賭けるか…
うわwwwwww
●3ターン目
ルカリオ(一舞/HP4割)
ユキノオー(スカーフバレ)
まあ神速で乙だな~
ルカリオの神速!
ユキノオーが黄色ラインで耐えただと!?
ユキノオーの吹雪!
ルカリオは倒れた!▼
良かったよ~良かったよぉ~
全抜きされなくて本当に良かった←
クレナイはズルズキンを繰り出した!
●4ターン目
ズルズキン
ユキノオー(スカーフバレ)
ズルズキンが…もしも…竜舞型だったら!
あれ…?
また詰んだwww
え?マジで…?
今更ながら全抜きされちゃうじゃないですかー選出読めてたじゃないですかー
しかも外れに期待できないし…
パルシェンかデリバード選出しとけば良かったな…
スターミーと同速位なら運でどうにかなるかな?
(この時私はズルズキンの素早さ種族値が60~65辺りと勘違いしてました、まさか58とは…)
まあ…良い、凍れば良いんだ凍れば!
竜舞型なら柔らかいから急所でも大丈夫じゃん!
ユキノオーの吹雪!
ズルズキンに半分弱のダメージ!
良かった…多分竜舞型じゃない!
ズルズキンは凍ったッ!
!?
ゴッゴッ、キュピーン!
ズルズキンは食べ残しで体力を回復した!
ふぅ…
●5ターン目
ズルズキン(体力5.5割./氷/食べ残し)
ユキノオー(体力黄色/スカーフバレ)
一応念には念を込めて…おきましょう。
オルフェはユキノオーを引っ込めた▼
オルフェはスターミーを繰り出した!
相手のズルズキンは凍ってしまって(ry
6ターン目
ズルズキン(体力5.5割./氷/食べ残し)
スターミー
一応トリックで縛りましょう。
スターミーのトリック!
拘り眼鏡と食べ残しをチェーンジ!
ズルズキンの氷が融けた!
ズルズキンのしっぺ返し!
スターミーは倒れた▼
行けッ!!ユキノオー!
7ターン目
ズルズキン(体力5割./眼鏡しっぺ返し固定)
ユキノオー(体力黄色ライン/スカーフバレ)
まあ確実に削るよりもリターンを求めましょう。
ユキノオーのきあいだま!
ズルズキンは倒れた!
うん、結果は良いけれど詰んだな…っていう場面が多くて心が折れそうでした。
もう本当に鋼の高速アタッカーは非常に怖いです。
2試合目テーマ【フツーって何だろう?】
BV:36 19507 32652
なんとなく試してみたいパーティー構築があった。
その名も「パルシェンエース起点構築」
なんというかファミ通カップやレート戦でパルシェンへの警戒が薄く見えた(水ロトムやヤドランやハッサムやメタグロスに丸投げ)ので「これはパルシェン行けるかも!」と思い構築してみました。
(C143の殻破り玉めざ草でH振りヤドラン確定、ハイポンでH187D135メタグロス確定)
まあ時間がなくてテキトーに組んだだけで実戦投入した事無いけどまあ大丈夫かな?
パーティーメンツ
・ユクシー(ステロ壁→置き土産)
・パルシェン(エース)
・ジュカイン(対雨砂専用)
・ハッサム(砂への保険/対竜/積みエースその2)
・ジバコイル(対鋼、固い水)
・テラキオン(対鋼、炎←/襷でタイマン突破/積みエースその3)
【見せあい】
トノルンパダース基調の雨かな?
そのまま出てきたら一応ジュカインが刺さるんだよな…(耐久が玉ルンパの冷ビ耐え)
でもウインディが居るんだよな…そして今度も舞われたらかなり詰む感じのオノノクスが居るし…
どーしましょ?
雨ならパルシェンダメで、ジュカインが生きるかな?
うーん神速でパルシェンやられそうだから止めておくかな、そして挑発→竜舞→逆鱗でオノノクスに詰むからユクシーも…止めておいた方が良いのかな?
…分からないwww
一応攻撃範囲的にテラキオンは入れておきましょう。
雨だと困るのでジュカインを入れておきましょう。
オノノクスに舞われたら困るのでハッサムで止めましょう。
よし…先発は比較的安定するテラキオンに決めたッ!
試合開始!
●1ターン目
サンダース
テラキオン
うーん様子見サンダースかな?
ボルチェン→ニョロトノで雨と読んだ!
まあインファでも良いけど身代わりされるのが嫌だし、対人戦で1回も外したことないしエッジかな、
サンダースの守る!
あ…そんなのあったな忘れてたw
テラキオンのストーンエッジ!
サンダースは守った!
サンダースが火炎玉で火傷になる→早足
パルシェン行かなくて良かった~
●2ターン目
サンダース(火傷早足状態)
テラキオン
こりゃボルチェンかな?
まあ身代わりは無いでしょう。
サンダースの雷!
3分の2削られる
テラキオンのインファイト!
サンダースは倒れた!
サンダース単発起用か?
クレナイはオノノクスを繰り出した!
●3ターン目
オノノクス
テラキオン(残り3分の1/インファで耐久下降)
雨じゃないのかー
オノノクスは多分舞って来るだろうな~
まあバレパンハッサムいるから大丈夫でしょう!
突っ込め~
相手のオノノクスのダブルチョップ!
…
ジュクシ ジュクシ
…
テラキオンは倒れた▼
…
このターンのミスが詰みだった事をオルフェはまだ知らない。
行けっハッサム!
●4ターン目
オノノクス(スカーフバレ/ダブルチョップ固定)
ハッサム
このターンで「とんぼ安定だな~」と押したすぐ後に気づく。
「ウインディで詰みだ」と。
クレナイはオノノクスを引っ込めた!
ウインディを繰り出した!
いやああああああぁ!
ハッサムのとんぼ返り→ジュカイン
食べ残しでウインディ回復
●5ターン目
ウインディ(食べ残し)
ジュカイン
ここでもしも勝てるとしたら、ジュカインの身代わり→我武者羅とかリフスト→フレドラ反動で削る→ハッサムで落とす→バレパン急所位なもの、
いやでも、そもそも神速持ちなので身代わり1回分は先制で削られるから詰みだ~
はい、詰んだ!
まあ様子見で身代わりましょう。
ジュカインは身代わりを使った!
ウインディの大文字!
ジュカインの身代わりは壊れた!
外れるワンチャン来るか?
そして特殊なら一致文字でもオッカ込みでハッサムの馬鹿力急所でも大丈夫かな~
食べ残しでウインディ全快
●6ターン目
ウインディ(特殊型/食べ残し)
ジュカイン(身代わり1回分削れ)
まあ身代わり安定かな
クレナイはウインディを引っ込めた!
オノノクスを繰り出した!
まあまあ、こちらとしては急所2連を引かないとといった事態は避けられたと…
ジュカインの身代わり!
●7ターン目
オノノクス(スカーフバレ)
ジュカイン(身代わり人形/HP半分)
ダブチョでギリギリ落ちない程度まで削ってくれないかな~?
オノノクスのダブルチョップ!
身代わり破壊
残りHP8分の1程度
もうちょっと削って欲しかったけどこれでもダメージ乱数的にはかなり大きい方。
ジュカインの我武者羅!
相手も8分の1程度
相手のBがウルガモス程度だったら良かったのに…
●8ターン目
オノノクス(残り8分の1/スカーフ)
ジュカイン(残り8分の1)
まあ電光石火ですかね~
ジュカインの電光石火!
オノノクスミリ耐え
オノノクスのダブルチョップ!
ジュカインは倒れた▼
行けっハッサム!
●9ターン目
オノノクス(残り16分の1/スカーフ)
ハッサム
まあ十六が一、ハッサムでウインディを突破しても威嚇後のハッサムのバレパン耐えないから捨ててくるよね~
クレナイはオノノクスを引っ込めた!
!
ウインディを繰り出した!
ハッサムのバレパン!
まああまり効かずウインディほぼ全快
●10ターン目
ウインディ(食べ残し)
ハッサム(威嚇入り)
なんで交換してきたのだ…
馬鹿力打てば良かったのか?
うーん…
ウインディの大文字!
ゴッゴッ キュピーン!!
オッカの(ry
ハッサム残り7分の1まで削られる
ハッサムの馬鹿力!
微妙~に入る。
こりゃどっちにしろ急所2連必要だったのか、
●11ターン目
ウインディ(残り13分の16/食べ残し)
ハッサム(残り7分の1/オッカ消費)
馬鹿力でABダウンだから神速で終わりかな~
一応バレパン撃っとくか!
ウインディの神速!
ハッサムはミリ耐えした!
おいおいおい…
ハッサムのバレットパンチ!
威力はお察し
●12ターン目
神速で終わり~
【反省】
文字数的に次の記事へ
内容としては思いっきり自分のミスというか少し考えればどーにかなった点もあったので、これからは気を付けよう!といい経験になりましたね
この2試合で3回詰んだ(と思った)とかねw
まあ今後に繋げるためにレポしたいと思います。
ちなみにゲーム内表示的に無い方が良いかな~と思ったので対戦中は敬称略でお送りします~
1試合目テーマ【まあ、なんか統一しときゃいいんじゃね?】
BV:80 72624 35581
という訳でまだタイプ統一パを考えている段階の私には時期的に"クリスマス統一パ"しかない!と思い組んでみました。
パーティーメンツ
・ユキノオー(クリスマスツリー)
・パルシェン(ムール貝)
・デリバード(サンタクロース)
・シャンデラ(キャンドル)
・ケンホロウ(オニドリル)(ターキー)
・スターミー(主が生まれた時に博士らは星を目指して云々)
パーティーコンセプトとしては、なんかパルシェンで毒菱巻いてデリバードで猫騙しからの守る身代わりやオニドリルの守る身代わりサンの実ドリル!
浮いてる奴はユキノオーが一掃してくれるかな?
鋼に困ったら耐久振りシャンデラで…
スターミーはなんとなく(笑)
こんな感じのパーティーです。
因みにオニドリルは間に合わずその遺伝親のケンホロウに…まあこっちの方が似合ってるよね?
という訳で試合開始!
クレナイさんは格闘統一…か!
→パルシェン腐る→デリバード腐る
→元々ケンホロウは腐ってる←おい
よーしユキノオー(スカーフ)とシャンデラ(炎ジュエル)にスターミー(眼鏡)で選出は固定だなwww
いやでもパルシェン襷だからワンチャン…無いな…つららで確定とれるのほぼ居ないし、
そして相手は素早さ的にコジョンドが先発だろう、スターミーならズルズキンにきっと逃げるはず、
後は…妹来るか~?
まあ素早さで勝ってるからシャンデラ一任で良いかな?
という訳で試合が始まりました~
●1ターン目
クレナイさん側
コジョンド
ユキノオー
オルフェ側
うん、まあ上々かな?
とりあえずシャンデラに交代読みストーンエッジだろうから吹雪ッ!
ユキノオーの吹雪!
コジョンドは倒れた!▼
よし、まずは奇襲成功と。
襷じゃなくて良かった~
次はなんでっしゃろ?
クレナイはルカリオを繰り出した!
ルカリオか~
●2ターン目
ルカリオ
ユキノオー(スカーフバレ)
そっか~奇襲に成功したなんて間違いだったのか…
裏をかいて起点にしてくるとはッ!
お願いします、起点にしないで!
ほら1割で凍るし、6%で急所だよ?
舞わないで舞わないで舞わないで!
もしくは氷になれッ!
ユキノオーの吹雪!
ルカリオに半分ちょい、
ルカリオの剣の舞!キィンキィン!!
…
な…
詰んだーwww
玉舞神速でスターミーが高乱数(霰で乙る)
シャンデラはエッジの外れに賭けるか…
うわwwwwww
●3ターン目
ルカリオ(一舞/HP4割)
ユキノオー(スカーフバレ)
まあ神速で乙だな~
ルカリオの神速!
ユキノオーが黄色ラインで耐えただと!?
ユキノオーの吹雪!
ルカリオは倒れた!▼
良かったよ~良かったよぉ~
全抜きされなくて本当に良かった←
クレナイはズルズキンを繰り出した!
●4ターン目
ズルズキン
ユキノオー(スカーフバレ)
ズルズキンが…もしも…竜舞型だったら!
あれ…?
また詰んだwww
え?マジで…?
今更ながら全抜きされちゃうじゃないですかー選出読めてたじゃないですかー
しかも外れに期待できないし…
パルシェンかデリバード選出しとけば良かったな…
スターミーと同速位なら運でどうにかなるかな?
(この時私はズルズキンの素早さ種族値が60~65辺りと勘違いしてました、まさか58とは…)
まあ…良い、凍れば良いんだ凍れば!
竜舞型なら柔らかいから急所でも大丈夫じゃん!
ユキノオーの吹雪!
ズルズキンに半分弱のダメージ!
良かった…多分竜舞型じゃない!
ズルズキンは凍ったッ!
!?
ゴッゴッ、キュピーン!
ズルズキンは食べ残しで体力を回復した!
ふぅ…
●5ターン目
ズルズキン(体力5.5割./氷/食べ残し)
ユキノオー(体力黄色/スカーフバレ)
一応念には念を込めて…おきましょう。
オルフェはユキノオーを引っ込めた▼
オルフェはスターミーを繰り出した!
相手のズルズキンは凍ってしまって(ry
6ターン目
ズルズキン(体力5.5割./氷/食べ残し)
スターミー
一応トリックで縛りましょう。
スターミーのトリック!
拘り眼鏡と食べ残しをチェーンジ!
ズルズキンの氷が融けた!
ズルズキンのしっぺ返し!
スターミーは倒れた▼
行けッ!!ユキノオー!
7ターン目
ズルズキン(体力5割./眼鏡しっぺ返し固定)
ユキノオー(体力黄色ライン/スカーフバレ)
まあ確実に削るよりもリターンを求めましょう。
ユキノオーのきあいだま!
ズルズキンは倒れた!
うん、結果は良いけれど詰んだな…っていう場面が多くて心が折れそうでした。
もう本当に鋼の高速アタッカーは非常に怖いです。
2試合目テーマ【フツーって何だろう?】
BV:36 19507 32652
なんとなく試してみたいパーティー構築があった。
その名も「パルシェンエース起点構築」
なんというかファミ通カップやレート戦でパルシェンへの警戒が薄く見えた(水ロトムやヤドランやハッサムやメタグロスに丸投げ)ので「これはパルシェン行けるかも!」と思い構築してみました。
(C143の殻破り玉めざ草でH振りヤドラン確定、ハイポンでH187D135メタグロス確定)
まあ時間がなくてテキトーに組んだだけで実戦投入した事無いけどまあ大丈夫かな?
パーティーメンツ
・ユクシー(ステロ壁→置き土産)
・パルシェン(エース)
・ジュカイン(対雨砂専用)
・ハッサム(砂への保険/対竜/積みエースその2)
・ジバコイル(対鋼、固い水)
・テラキオン(対鋼、炎←/襷でタイマン突破/積みエースその3)
【見せあい】
トノルンパダース基調の雨かな?
そのまま出てきたら一応ジュカインが刺さるんだよな…(耐久が玉ルンパの冷ビ耐え)
でもウインディが居るんだよな…そして今度も舞われたらかなり詰む感じのオノノクスが居るし…
どーしましょ?
雨ならパルシェンダメで、ジュカインが生きるかな?
うーん神速でパルシェンやられそうだから止めておくかな、そして挑発→竜舞→逆鱗でオノノクスに詰むからユクシーも…止めておいた方が良いのかな?
…分からないwww
一応攻撃範囲的にテラキオンは入れておきましょう。
雨だと困るのでジュカインを入れておきましょう。
オノノクスに舞われたら困るのでハッサムで止めましょう。
よし…先発は比較的安定するテラキオンに決めたッ!
試合開始!
●1ターン目
サンダース
テラキオン
うーん様子見サンダースかな?
ボルチェン→ニョロトノで雨と読んだ!
まあインファでも良いけど身代わりされるのが嫌だし、対人戦で1回も外したことないしエッジかな、
サンダースの守る!
あ…そんなのあったな忘れてたw
テラキオンのストーンエッジ!
サンダースは守った!
サンダースが火炎玉で火傷になる→早足
パルシェン行かなくて良かった~
●2ターン目
サンダース(火傷早足状態)
テラキオン
こりゃボルチェンかな?
まあ身代わりは無いでしょう。
サンダースの雷!
3分の2削られる
テラキオンのインファイト!
サンダースは倒れた!
サンダース単発起用か?
クレナイはオノノクスを繰り出した!
●3ターン目
オノノクス
テラキオン(残り3分の1/インファで耐久下降)
雨じゃないのかー
オノノクスは多分舞って来るだろうな~
まあバレパンハッサムいるから大丈夫でしょう!
突っ込め~
相手のオノノクスのダブルチョップ!
…
ジュクシ ジュクシ
…
テラキオンは倒れた▼
…
このターンのミスが詰みだった事をオルフェはまだ知らない。
行けっハッサム!
●4ターン目
オノノクス(スカーフバレ/ダブルチョップ固定)
ハッサム
このターンで「とんぼ安定だな~」と押したすぐ後に気づく。
「ウインディで詰みだ」と。
クレナイはオノノクスを引っ込めた!
ウインディを繰り出した!
いやああああああぁ!
ハッサムのとんぼ返り→ジュカイン
食べ残しでウインディ回復
●5ターン目
ウインディ(食べ残し)
ジュカイン
ここでもしも勝てるとしたら、ジュカインの身代わり→我武者羅とかリフスト→フレドラ反動で削る→ハッサムで落とす→バレパン急所位なもの、
いやでも、そもそも神速持ちなので身代わり1回分は先制で削られるから詰みだ~
はい、詰んだ!
まあ様子見で身代わりましょう。
ジュカインは身代わりを使った!
ウインディの大文字!
ジュカインの身代わりは壊れた!
外れるワンチャン来るか?
そして特殊なら一致文字でもオッカ込みでハッサムの馬鹿力急所でも大丈夫かな~
食べ残しでウインディ全快
●6ターン目
ウインディ(特殊型/食べ残し)
ジュカイン(身代わり1回分削れ)
まあ身代わり安定かな
クレナイはウインディを引っ込めた!
オノノクスを繰り出した!
まあまあ、こちらとしては急所2連を引かないとといった事態は避けられたと…
ジュカインの身代わり!
●7ターン目
オノノクス(スカーフバレ)
ジュカイン(身代わり人形/HP半分)
ダブチョでギリギリ落ちない程度まで削ってくれないかな~?
オノノクスのダブルチョップ!
身代わり破壊
残りHP8分の1程度
もうちょっと削って欲しかったけどこれでもダメージ乱数的にはかなり大きい方。
ジュカインの我武者羅!
相手も8分の1程度
相手のBがウルガモス程度だったら良かったのに…
●8ターン目
オノノクス(残り8分の1/スカーフ)
ジュカイン(残り8分の1)
まあ電光石火ですかね~
ジュカインの電光石火!
オノノクスミリ耐え
オノノクスのダブルチョップ!
ジュカインは倒れた▼
行けっハッサム!
●9ターン目
オノノクス(残り16分の1/スカーフ)
ハッサム
まあ十六が一、ハッサムでウインディを突破しても威嚇後のハッサムのバレパン耐えないから捨ててくるよね~
クレナイはオノノクスを引っ込めた!
!
ウインディを繰り出した!
ハッサムのバレパン!
まああまり効かずウインディほぼ全快
●10ターン目
ウインディ(食べ残し)
ハッサム(威嚇入り)
なんで交換してきたのだ…
馬鹿力打てば良かったのか?
うーん…
ウインディの大文字!
ゴッゴッ キュピーン!!
オッカの(ry
ハッサム残り7分の1まで削られる
ハッサムの馬鹿力!
微妙~に入る。
こりゃどっちにしろ急所2連必要だったのか、
●11ターン目
ウインディ(残り13分の16/食べ残し)
ハッサム(残り7分の1/オッカ消費)
馬鹿力でABダウンだから神速で終わりかな~
一応バレパン撃っとくか!
ウインディの神速!
ハッサムはミリ耐えした!
おいおいおい…
ハッサムのバレットパンチ!
威力はお察し
●12ターン目
神速で終わり~
【反省】
文字数的に次の記事へ
お陰様で調子もすっかり戻りました。
以後体調管理には気を付けないとですね~
それにしても雪が積もってキレイです
おはようございます、オルフェです。
地下鉄内でそういえばと思い出したことが1つ
今日から全国図鑑ポケモンメタルチャームが発売されるじゃないですか~!
今日の講義は11時過ぎからだから今からポケセン行こうそうしよう、そう思ってポケモンセンターナゴヤにやってきたということです。
ちなみに今回は第一弾の「カントーポケとその進化系」のセットです。(例、ポリゴン+ポリゴン2+ポリゴンZセット)
一応平日と言うこともあって思ったよりそんなに混んではいなく穴場みたいな感じですね、
それでもメタルチャーム付近は混雑していて5分程度待たなくてはいけない状況でした。
流石大人、小カゴ一杯に大人買いするな~って人も居れば、大カゴにあり得ない量買っている人も居て「ああ、転売ヤーだな~」なんて事も思ったりしてました。
オルフェさんはあまりお金に余裕がなかったみたいでコイルセット(ジバコがカッコいい)、タッツーセット(グドラ好き)、サンダー(トゲトゲ感が素晴らしい)、を買ってみたそう。占めて990円、まあ次の事も考えるとこの位じゃね?と思っておられました
いや、ミュウとかミュウツーとかブイズ(8体1000円/多分これから高騰?)とかピカチュウだとか御三家とかハッサムとか色々買いたかったけどまあ仕方ない。
でもブイズは正面絵じゃなきゃ買ったかもな~ブラッキーとグレイシアを単品で売ってください、お願いします。
そしてスピアーとバタフリーの余りっぷりがハンパなかったり(笑)他が補充されていなかったら多分…
まあまた第2弾に来るとしますかね、でもキングドラとかブラッキーとかハッサムが居ないとなると準伝とムウマージ位しか買いたいのが無いかもな…
まあ楽しみにしときましょう。
ではは!
以後体調管理には気を付けないとですね~
それにしても雪が積もってキレイです
おはようございます、オルフェです。
地下鉄内でそういえばと思い出したことが1つ
今日から全国図鑑ポケモンメタルチャームが発売されるじゃないですか~!
今日の講義は11時過ぎからだから今からポケセン行こうそうしよう、そう思ってポケモンセンターナゴヤにやってきたということです。
ちなみに今回は第一弾の「カントーポケとその進化系」のセットです。(例、ポリゴン+ポリゴン2+ポリゴンZセット)
一応平日と言うこともあって思ったよりそんなに混んではいなく穴場みたいな感じですね、
それでもメタルチャーム付近は混雑していて5分程度待たなくてはいけない状況でした。
流石大人、小カゴ一杯に大人買いするな~って人も居れば、大カゴにあり得ない量買っている人も居て「ああ、転売ヤーだな~」なんて事も思ったりしてました。
オルフェさんはあまりお金に余裕がなかったみたいでコイルセット(ジバコがカッコいい)、タッツーセット(グドラ好き)、サンダー(トゲトゲ感が素晴らしい)、を買ってみたそう。占めて990円、まあ次の事も考えるとこの位じゃね?と思っておられました
いや、ミュウとかミュウツーとかブイズ(8体1000円/多分これから高騰?)とかピカチュウだとか御三家とかハッサムとか色々買いたかったけどまあ仕方ない。
でもブイズは正面絵じゃなきゃ買ったかもな~ブラッキーとグレイシアを単品で売ってください、お願いします。
そしてスピアーとバタフリーの余りっぷりがハンパなかったり(笑)他が補充されていなかったら多分…
まあまた第2弾に来るとしますかね、でもキングドラとかブラッキーとかハッサムが居ないとなると準伝とムウマージ位しか買いたいのが無いかもな…
まあ楽しみにしときましょう。
ではは!
帰りの地下鉄に乗るまではみぞれくらいだったのに…
最寄り駅に着いたら吹雪といっても差し支えない位の雪が降ってきましたw
路面には微妙に雪が積もっていたりしたので遅ればせながらホワイトクリスマスかな?
それにしても寒い…
と家についてホッと一息ついたら少し気だるい事に気づく、
ああ、最近の寒さに体が着いていかなかったのだな…
うん、大事をとって薬を飲んで寝ようそうしよう、
というわけでお休みなさい~☆彡
寝て治れば良いな…
最寄り駅に着いたら吹雪といっても差し支えない位の雪が降ってきましたw
路面には微妙に雪が積もっていたりしたので遅ればせながらホワイトクリスマスかな?
それにしても寒い…
と家についてホッと一息ついたら少し気だるい事に気づく、
ああ、最近の寒さに体が着いていかなかったのだな…
うん、大事をとって薬を飲んで寝ようそうしよう、
というわけでお休みなさい~☆彡
寝て治れば良いな…
そういえばホワイトクリスマスなんて見たこと無いな~
なんて事を思ってました、メリークリスマス☆彡どうもオルフェです
なんというか今回の「We wish a Merry Christmas and happy new year!!」セットはどちらも日曜日で、風情があってなんか良いですよね~
地下鉄もクリスマストレインと題して少し装飾されていたりして「ああ、クリスマスだな~」なんて再三思ってました。
うん、そして昨日のお話。
家では夕食にローストチキンを食べたり、生ハムサラダを食べたり、シャンメリーを飲んだりして楽しみました~
そしてオルフェお待ちかねのデザート!
普通?でしたら昨日のデザートはいちじくのプディングなんでしょうが家ではロールケーキでした
きゃわわな妹が2時間かけて生地を混ぜたり、フルーツを切ったりして作ったそう、珍しく市販品に全く劣らない出来でビックリ!
ちなみにいちじくのプディング何がなんだかな人の為の参考画像

ちなみに上に乗っている褐色の物体がいちじくで、この時期に入手するのは愛知県と言えど難しかったらしいです。(by友人)
これも非常に美味しかった!
そしてその後は私が買ってきたベルギーチョコを食べたりして楽しみましたとさ、チャンチャン♪
後クリスマストレイン(笑)からのプレゼント

スターの実の方を載せようと思いましたが161連勝でストップになったので念のためにと撮っておいた方、ライコウボルチェン→サンダー10万の急所2連(0.39%)+トルネロス暴風混乱(21%)からの自害2連(25%)からのライコウシグナルビーム急所混乱自害(0.31%)は無理ゲーwww
そして最後にクレセリアが分身毒々www
クオリティ全開でオル涙目www
展開は急がない方が良かったかな…
ではでは良いクリスマスをば!
なんて事を思ってました、メリークリスマス☆彡どうもオルフェです
なんというか今回の「We wish a Merry Christmas and happy new year!!」セットはどちらも日曜日で、風情があってなんか良いですよね~
地下鉄もクリスマストレインと題して少し装飾されていたりして「ああ、クリスマスだな~」なんて再三思ってました。
うん、そして昨日のお話。
家では夕食にローストチキンを食べたり、生ハムサラダを食べたり、シャンメリーを飲んだりして楽しみました~
そしてオルフェお待ちかねのデザート!
普通?でしたら昨日のデザートはいちじくのプディングなんでしょうが家ではロールケーキでした
きゃわわな妹が2時間かけて生地を混ぜたり、フルーツを切ったりして作ったそう、珍しく市販品に全く劣らない出来でビックリ!
ちなみにいちじくのプディング何がなんだかな人の為の参考画像

ちなみに上に乗っている褐色の物体がいちじくで、この時期に入手するのは愛知県と言えど難しかったらしいです。(by友人)
これも非常に美味しかった!
そしてその後は私が買ってきたベルギーチョコを食べたりして楽しみましたとさ、チャンチャン♪
後クリスマストレイン(笑)からのプレゼント

スターの実の方を載せようと思いましたが161連勝でストップになったので念のためにと撮っておいた方、ライコウボルチェン→サンダー10万の急所2連(0.39%)+トルネロス暴風混乱(21%)からの自害2連(25%)からのライコウシグナルビーム急所混乱自害(0.31%)は無理ゲーwww
そして最後にクレセリアが分身毒々www
クオリティ全開でオル涙目www
展開は急がない方が良かったかな…
ではでは良いクリスマスをば!
