PS3 HDリマスターPS2ソフトがスクエニ、EA、コナミ、UBI、アクティビジョンから発売される (はちま起稿)
SCEA Marketing BossのJohn Kollerによると、
PS2互換がなくなった後、PS2アーカイブスもプランの1つとして考えられていた。
9.99ドル程度で提供することが考えられていたという。
最終的なSCEの決定はHDリマスタリングだった。
2年前はできなかったことだが、研究を重ねた。
そしてGOWコレクションをテストとして発売した。
GOWコレクションはこれまでに200万売った。
GOWコレクションはホリデーシーズン後には100万に達していた。
(つまりこの時すでに成功が決定的となっていた)
間もなくActivision、EA、UbiSoft、コナミ、スクウェアエニックスからも出る。
ICOやワンダ、プリンスオブペルシャのHDリマスターは始まりに過ぎない。
MGSシリーズ、FFシリーズのHDリマスターをファンは目にすることになる。
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HDリマスター版が今後どんどん発売されていく模様です
これは大歓迎ですね
PS2の機能をPS3につけるよりもこちらの方が魅力的です
メーカーも少ない手間で利益を出せるし、名作のHDリマスター版ならお店も売れる数を計算しやすいです
PS2の機能がついても価格の低いベストか中古ばかりが売れてソフトメーカーの利益にはなりませんからねー
スクエニはFF10を是非ともHD化してもらいたいです
キングダムハーツは今HD化する事で今後のシリーズの売り上げにも関わってくると思います
できればFF7なんかもHD化してほしいけど手間掛かりすぎるか?w
フロントミッションなんかはエボルヴより売れるんじゃね?w
MGSなんかはHD化すればかなりいい感じになりそうですね
他のメーカーさんもこの流れには追従してほしいです
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<FF14>和田社長が苦戦認める「信頼回復に全力を」 スク・エニ10年9月中間決算 (ヤフーニュース)
スクウェア・エニックス・ホールディングスの和田洋一社長は4日、10年9月期中間決算で、9月からPCでサービスを始めたオンラインゲーム「ファイナルファンタジー(FF)14」が利用者から不評であることを認めた上で「(サービスが)満足のいく状態でなく、急ピッチで改善中。信頼回復に全力を挙げたい」と話した。また02年から継続中の同タイプのオンラインゲーム「FF11」の会員数は、あまり減っておらず、移行が進んでいないという。
FF14は、「エオルゼア」と呼ばれる大地を冒険するRPGで、FF11の実質的な後継ソフトと位置付けられるオンライン専用ゲームで、FF11をはるかに上回る美しいCGでゲームが楽しめる。PC版だけで63万本(日本19万本、米国21万本、欧州23万本)を出荷するなど、PCのオンラインゲームとしては破格の売れ行きとなっている。PS3版は3月上旬に発売される予定。
和田社長は、FF14への期待が高いため、そのギャップがあることを示唆しながら「満足してもらえれば、離れた利用者も戻ってくる。逆に(利用者から)『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。信頼回復に尽きる」と話していた。
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ヤフーニュースで取り上げられたのが驚きました
それほど注目度の高いソフトだった、って事でしょう
一部の情報によれば無料期間を延長したにも関わらず毎週10%くらいずつログイン人口が減ってるとか
これだけ期待度の高かったゲームの信頼を取り戻すのは並大抵の事じゃダメなんだろうと思います
かなりのスペックのPCを必要としたゲームだけにこの為にPCを新調した方も多かったんではないでしょうか
当店ではPC版の入荷は無かったんですが、このままでは今度出るPS3版の発注本数にも影響が出ると思います
現状のままではほとんどのお店が少量発注しかしないのではないでしょうか?
>「満足してもらえれば、離れた利用者も戻ってくる。逆に(利用者から)『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。
ネットでは「もう無理だ」って意見が多いですが、投資額がでかいので、良くなれば戻ってくる方も居ると思いますよ、ただし、その時は無料期間じゃないと厳しいと思いますがw
でも、一度間が空いちゃうとゲーム熱って冷めちゃうんですよねー
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