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Q.ゲームソフトは定価の何割くらいが制作会社の利益になるんでしょうか? (オレ的ゲーム速報@刃)


Q.ゲームソフトは定価の何割くらいが制作会社の利益になるんでしょうか?


A.どのハードで出すかにもよると思います。
任天堂系(DSやWii)は7~8割だと聞いたことがあります。

XBOX360は十割です。
更に開発援助金をだしてくれるそうなのでPS3とのマルチ化やXBOXに乗り換えるソフトメーカーが多いのでしょう。

PS3は・・・開発コストもソニーに取られる金額も相当のようですので・・・
噂では5割程度らしいです。


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以上コピペ

ヤフー知恵袋よりの転載ですが、、、、、

これってベストアンサーを選ぶのは質問者ですよね

回答する方もいいかげん過ぎますが信じるほうも世の中の仕組みを知らない感じですね



DSで7~8割り、XB360で10割、PS3で5割ですか、、、

PS3以外は流通とか出来ないですね、送料すら出ないかも?

360に至っては1円たりとも値引き販売すら出来ない状況で、それでもお店には1円も入らないなんてw

XBOXのソフト売ってるお店はみんなボランティアだったのかw

DL販売してもDL手数料も無料なんかな、マイクロソフトはソフトメーカーに優しすぎますww

こんな回答がベストアンサー、、、、



実際どれくらいソフトメーカーの手元に残るんでしょうか

小売店には75~83%くらいの間で入ってきます

問屋を通すか通さないかで変わってきますが、小さなお店では直取引してないメーカーさんもあります

ソフトはプラットフォームフォルダーに生産してもらってそれをメーカーが買い取る形式になってたと思います

その製作料金が500円から1000円前後だと聞いた事があります

そこから出荷の送料等がかかるので、DSで4800円のソフトを売って1本2000円~2500円くらいではないでしょうか?

PS3なら7000円のソフトなら4000円くらいではないかと想像してます


実際どうなんでしょうか

詳しい所はわかりませんが、6割を超える事はないと思います

DL販売ですら、DL手数料が必要なので10割はありえないですねw