以前ほど子供向けと言われなくなった任天堂 、kentwoaldさんの記事です
確かに以前(N64、GC時代)ほど子供向けとは言われなくなりました
FC,SF時代は1強で独占状態だった為、いろんな年齢層向けのゲームが出ていました
N64時代はサードパーティがPS陣営に流れてしまったので万人向け(子供でも遊べる)ソフトが多かったと思います。
中高生以上に特化したソフトはほとんどなかったと思います
任天堂のスタンス(万人が楽しめるソフト)は変わらなかったんでしょうが、それを補うサードパーティが少なかったので子供向けに見えてしまったと思います
GC時代、一度子供向けのイメージが付いてしまうと、メーカーもこれは子供がターゲットのソフトなんで任天堂のハードで、これは大人向けなんでソニー陣営のハードで、、、とドンドン差別化されていったのだと思います
PS陣営もクラッシュ等子供でも楽しめるソフトを出していましたが、圧倒的に任天堂の方が多かったです
コロコロやボンボンなどと連携しての子供向けキャラクターのゲームも圧倒的に任天堂陣営が多かったです
DSの大人のシリーズで年齢層の高いユーザーも引き込めたので、シミュレーションなどの大人向けゲームも大分出てくるようになりました
セブンスドラゴンやスパロボ、レイトン等が売れてるのは大人層が引っ張ってるからでしょう
WIIではWIIWITで大人を引き込みましたが、どうもゲームソフト購入までは引き込めていない状況だと思います
デッドライジングも360では売れましたがWIIではイマイチなセールス
任天堂のソフトは万人向けですが、サードの大人向けのゲームはイマイチ日本では売れてません
428、朧村正がそこそこのセールスがありましたが、ちょっとまだ弱いですねー
子供、子供したゲームはGC,N64時代に比べると減ってきましたが、それは販売台数の多いDSに流れたからってのが大きいと思います
たぶん今の任天堂据え置きハードが以前ほど子供向けでない、と思える様になったのもこれが結構大きな要因だと思います
開発費用も安いし、普及台数も多いので売れる本数の分母が違いますから仕方ないです
そしてPS3,XBOXほどのグラフィックが必要ないゲームもWiiをすっ飛ばして、携帯機に流れてると思います
日本と海外では事情が違うみたいで、EA等も海外ではPS3よりWiiに注力しています
日本でももっと大人向けのWIIソフトがいっぱい出てくれるといいのですが、、、、
で、これからの任天堂なんですが、どの方向に向っているのか?
WIIスポーツ、Wiiミュージック、WIIFITとゲーマー以外の層を開拓してきたWIIですが、今度出るWIIスポーツリゾートでもやはりその延長になりそうです
ライト層向けでゲーム人口の拡大を目指している様に見えます
それは子供向けとかでなくオールレンジでのいろんな層の獲得を目指しているのだと思います
一つにトンガルんじゃなくって満遍なく全ての層を網羅するってのが今の任天堂には感じられます
それはそれでアリだと思うのですが、今の日本のユーザーはもっとトンガッタゲームも待ってると思います
朧村正がそこそこ売れたのもその辺の需要を満たしたからではないでしょうか
以前も書きましたが、マリオカート、スマブラ、WIIスポーツしたら、次したいゲームがない、ってWII本体を手放す方も多いです
お店的にはゲームソフトの販売本数で言うとPS3,XBOXはコンスタントにソフトを買っていただけるのでありがたいのですが、Wiiはコンスタントにお客様が欲しいソフトが出てないのが現状です
ロングセールを誇るゲームが多いのはすごいのですが、逆にロングセールできないゲームのラインナップが弱すぎです、つまりバラエティに富んだソフトを複数本購入される方が少ないって事になります
幅広い層を狙っているのに、売れるソフトは任天堂の幅広い層向けのタイトルのみ、、、中ヒットタイトルをどんどん増やして、狭いターゲット向けのタイトルが数多く売れる施策をして、1タイトルじゃなく複数のソフトで補いあって幅広いターゲットを網羅する様になって欲しいです
せっかく買って頂いたお客様を繋ぎとめるゲームをジャンジャン出して欲しいです
今の任天堂にはライトユーザー向けのイメージが強く、コアユーザーはPS3,XBOXってイメージが強いです
店頭でヒアリングでも大体そんな感じでした