ナイト20試合
4312シーン上位5つ
①新ポスト 25
②3人崩し18
③スルーパス 14
④CK 12
⑤旧ポスト 11
⑤カットイン 11
攻撃回数-144回
ゴール数-64点
ゴール決定率-44.4%
リーグ20試合(10試合×2)
442Dシーン上位5つ
①新ポスト 20
②スルーパス 18
③CK 14
④アーリー12
④旧ポスト 12
攻撃回数-124回
ゴール数-62点
ゴール決定率-50%
そもそも比較する際にやってはいけない…育成メンとレギュラーでの比較…U・x・U汗
参考程度にしていただけたらと思います…すみませんU・x・U涙
フォメの442Dと4312の違いなのですが、ほぼほぼ同じですU・x・U…サイドのMFがCHとSMの違いくらいかとおもいます…が…その違いが大きい!!
SM補正値計107
CH補正値計108
ちなみにコントMAX158は
CH 戦術理解50
SM 戦術理解60
になります…あとは画像の通りキック補正があるのか決定とコント多とDF補正があるのか…
キック補正があると…
新ポスト
ミドル
フリーキック
などが多少有利に…
決定とコント多とDF補正があると…
ポゼッションが高くなる
ワンツーなどでゴール!
なことなどから4312の方が重宝される傾向に…あるのかなU・x・U…
逆に442Dだと3人崩しにSBが来ない、新ポストにトップ下が選出されやすい…印象…などいだいていたのですが…今回の結果…4312の方が機能してる?てか今回SB顔出してないし、新ポストも決まってる…4312で組み直す方がえーんかU・x・U汗
そこで気になったのが、キック補正があることでポスト決定率は大きくかわるのか…今回442Dだとフィニッシャーが育成メンなので…以前のを持ってきました…
442D(☆60)の新ポスト決定率…68%
今回ナイトの新ポスト決定率…60%
8%を大きい?と考えるのかどうかですが…個人的には実感値としてメンテあけキーパーのスパセ率が上がっていると感じるので、そこも踏まえるとそこまで影響ないのでは…U・x・U汗
次に442Dの結果の中で気になるのがアーリーの多さ…4バックだとほぼとめられてしまいます…実際とめられました…相手が3バックにはいいのですがU・x・U汗
他にもいろいろとおもうことありましたが、長くなるので…笑
なことから今回は4312を採用することにしましたU・x・Uノシ
明日はフレンドの自分の選び方…U・x・U


