画力をあげるには、自分より画力のある絵を見ることが一番キラキラキラキラ

 

インスタは素晴らしい作品がいっぱいキラキラキラキラ

 

CGの使い方も、使い方講座だけではつまらないので、好きな芸能人を描いている方の絵を見たほうが、やる気が出ますメラメラ

 

ファンアートは画像をベースに描いて、似せるということが本懐ですから、物凄く勉強に。

 

今回はKPOPのファンアートをたくさん見たので、CGの勉強も捗っていますグッド!

 

 

二次創作の場合は画像を資料として使い、創作に合わせて動かします。

画像のまま描きません。

漫画であるならば、とにかく何回も動かして描かなければなりませんし。

 

そのため、衣装の模様やアクセサリー等は、できるだけ省くかデフォルメを強くする必要が。

描きやすいように、新たにデザインしてもいいくらいかと。

 

特徴を捉えて似せることも必要ですが、とにかく動かせることが肝心。

 

ドラミアに観光して、史劇の衣装を着ていろんなポーズで遊んでいる様子は、とても刺激に。

 

ファンアートのようにまで似せる必要は無いので、画像による衣装解説は本当に迷惑。

描かなくてもいい模様や装飾を平面的に語ってる。

平面構成の二次小説を好み、平面的な部分を褒めたりして、いったいどうしたいのか?

 

旧ブログの頃、どちらかというとファンアート寄りに似せようとしていたので、私も周囲の迷惑だったかな?

と反省することも。

 

 

ファンアートも二次創作も、基礎デッサンの重心と骨格は必須です。

 

人物に骨が無いような平面的な絵は危険。

 

絵を描く人が骨の無い平面的な絵を見過ぎると、影響を受けて画力は堕ちます。

視覚で捉えて、視覚で表現する世界だから、悪いものも吸収してしまうことが。

 

絵が平面化するのは、他人のネタの流用とか、真面目に描こうという気持ちが欠けているのか?

よくわかりませんが、禍々しい。

 

そんなときは重心を捉えた絵を見ることで、堕ちた画力も元に戻ります。

 

視覚は正直なため、嘘がつけません。

聴覚による音楽も一緒かと。

文学が一番不明確で、何が上手くて何がNGなのか分かりにくいですが、結果は継続に出ます。

 

立体的な構成が無い二次小説も脳内に平面が浮かんでくるので、画力が堕ちますガーン

でも平面的な二次小説を書いている方ほど、実は立体的な絵を欲しがる矛盾。

 

ファンアートの場合、描かないファンが好き(欲しい)で衣装を語るのは微笑ましいですし、描くほうにも参考にキラキラ

描く方へ向けていないのであれば、いいのかとニコニコ

 

だから好きな俳優のファンが、かっこいいと思う画像は、絵を描きたくなる刺激照れ

 

萌えの共感ラブ