5年前、何してた? ブログネタ:5年前、何してた? 参加中

5年前は仕事で埋まってた記憶しかないや…(´・ω・`)

某シリーズゲームを開発して(これが9割メイン)
ケータイサイト2本くらいのデザイン毎週更新作業をしつつ
ラブホの広告デザインとかもしていた(笑)
他、デザイン業務や調教や尻拭いなど諸々を(・∀・)


主に一番目のがありえなくて…
夏から冬にかけて修羅場ってたねー。(´д`lll)

開発決まってからぼちぼちと、
シリーズ作をプレイしてたのは私だけ。

肝心の企画が世界観を全く解っていなかった(;´Д`)

企画がドアホウで、その尻拭いが大変だった。
本来そいつが把握してやるべき事までやる羽目に。

そんなだから続編も作ろうにも作れる訳がなく。
お客さんの続編リクエストめっちゃあるのに。

あの無能な豚野郎のせいで何年放置ってんだヨヾ(。`Д´。)ノ

更に付けられた後輩どもが…
入社して随分経つ(つーかほぼ同時期)ソレ系専門学校出が

全く絵が描けなくて指導が大変だった。

デッサン狂いや目コピが出来ないのは勿論
塗りだけですら光源を理解してないトンデモ絵に変化。
それを理解させようと一から指導。

描けないから泊ると言い出して付き合ってやったのに
俺が仮眠取ってる間に逃げた奴まで。

私はそっち系の専門学校どころか、
美術部にも入らなきゃ、選択でも取らなかったんだが
(小学生時に絵画コンクールで入賞はしたケド)

誰に教えて貰うでもなく理解してるのになぁ(・∀・)

専門学校という所はとんでもねぇですね(´・ω・`)
一体何を教えてるのか興味があるよ。

私は趣味でも絵を描いてなかったんだよね…
看板屋、ペンキ屋のバイトやってたくらい。

ゲーム屋バイトで入ってスグの初色塗り絵は
水着の女の子に水滴つけたらNG喰らったくらいだよ。
家庭用ゲームはメーカーによってうるさいw

二番目はね、スケジュール組みがメイン。
クライアントとの交渉とか調整とか
コンテンツ作成したり作業割り振ったりWebデザインしたり
キャラになりきった口調のメルマガ(笑)書いたり。

これも自称「ドジっこ」がミスするから
無駄なチェック作業も発生したりしてたっけ。(´д`lll)

自分がやった方が早いと何度もキレかけた。

あと他社のデザイナーの要望調整も大変だった。
気に入らないから下げろとか描き直したから差し替えろとか
これは直接交渉してる人も大変だったろうけど。


三番目は無難なデザインで効率よくやらせて貰った。
女の子向けおしゃれ系テンプレで量産ヽ(゜▽、゜)ノ

クライアントやユーザーの要望するもの上げてナンボ。
デザインのコダワリなんてもの気にしたら負け。
所謂、そういう空気を読む力で乗り切るワケです(´∀`)

子供向け(実質ヲタ大人ユーザーだらけとはいえ)と
一般成人向けの頭切り替えはちょっと大変だった。
よく平行してやってたヨナー(・∀・)


更に一二番目関連のゲームやアニメを合間にチェック。
自分の時間が殆どない時期だったなぁ…

まぢ日曜朝にブレイド見るのも精一杯だった。
( 0w0)ウェーイ!!

…ってすんげードロドロ記事になったなー(笑)

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メモ判定:★★★★★(金星星
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