ヒロビ考察(ヒーローパーツ以外) | 音符君♪の日常

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弱小プレイヤーが遊戯王や日常のことなど、どうでもいいようなことを書き留める。

現在、デッキで採用しているカードの理由等をメモ書き程度に書き留めておきます。

カードカーD
単純な2枚ドローカードとしての考えではなく、このカードにヴェーラー等の妨害札を使わせ、次のターン、アナネオやエアーマン等を召喚しやすくするための目的で採用。
普通に通れば、2枚ドローだしw
あと、2枚ドローは相手にプレッシャーを与えられるし。(自分も相手が2枚ドローしたらスゴイプレッシャーだし)

冥府の使者ゴーズ
カードカーDで場が空になることもあるので、防御面と攻撃面で考え採用。
1キル阻止にもつながるし、単純にビートしていけるだけの打点が確保されているので。
また、ミラクル・フュージョンの餌(シャイニングやエスクリダオ)にもなる。

バトルフェーダー
甲虫装機や聖刻龍の1ショット能力が高すぎるため、メインから阻止するとして採用。
実際、このカード採用して切り返せたことも多々ある。



採用を考えているカードも考察しておこう。

禁じられた聖槍
デュアルスパークではなくこのカードを採用しようか悩む。
デュアルスパークの場合、アナネオにしか打てないことを考えると、ほかのモンスターを奈落、激流葬等の罠や、ブラック・ホールなどの除去カードから守る。
また、攻撃力面でも打点を補えるだけの攻守増減カードとして目をつけています。

ライトニングボルテックス
あえてのメインからの採用。
バトルフェーダーやゴーズを採用している。カードカーDで手札枚数が増えると考えると1チャンのあるカード。

鳳翼の爆風or強制脱出装置
サンブレとは違い、破壊ではなくバウンスという効果に着目。
効果破壊できないモンスターの突破(ガンテツ、グリムゾンシャドー・ゼンマイン等)目的で採用を悩んでいるカードの1つ。

禁じられた聖杯
1枚しか持っていないっていう理由で採用していないw(嘘)
ヴェーラーとは違い、自分のターンでも発動可能である点、またこちらも攻守増減カードで自分のモンスターを守ることもできる。
ただ、400うpで相手の1ショットラインに届いてしまったら・・と考えている自分がいます。