すっかり更新が滞ってしました。
私も仕事が忙しい感じなってきて、全然カードもいじれてないっていう・・・。

まぁ、新弾も出ましたし多少は触りたいと思ってはいますよ。
25日は1Dayなので、当選してれば行きますー。

25日は、OGかミサバル、ゲッターが有力かなーと。
OGは祭りとシリーズで構築自体が変わってたので、研究がまだまだ行き通ってない気がする。穴場的な感じですね。
8月は新弾が出ないので、環境に大きな変化はないかと。
取り敢ず、ワンチャンビッグオー、ドラグナー、とか?

ミサバルとラピを警戒したデッキ構築をしていきたいですねー。

っつーわけで、新弾のレビュー・・・は他の方がさんざんやってると思うので、今回のカードを組み込んで回してみてのカードの使用感をまとめてみようかと。
と言っても現状、ドラグナーとビッグオーぐらいしかまだ作ってないんですよねー^^;

【ドラグナー】
一番の収穫は強いケーンを手に入れたことですね。
4ターン目ケーンからの5国帯に繋げられるの
ドラグーン→ドラグナー系→ケーン効果ドラグーン置き換え
の流れで展開力をあげていきたいところ。

実際、ケーン+3型バズーカバズーカ捲れるとかなり展開できます。
相変わらず、速度と高さに難ありですが、颯爽とかでカバーできればかなり強デッキには成りますね。
3型バズーカが地味に強いのが良いね。

ドラグナーと言ったら、さらチェホ、サディストと強コマンドを要するシリーズで今回のチェホフで相手のコマンドを万能に処理できるようになったので、使いやすさも上がったかと。
如何せん、ケーンや3型バズーカを使う構築になるとどうしてもデッキのしめる割合が増えるのでサブシリーズとしてドラグナーが使いにくいのは確か。

【ビッグオー】
勇者専用デッキ的なwww
運要素は確実に高いですね。
クロムバスター、サドンインパクトともにセットカードとしてセットするために、捲らないといけないっていう。どんだけの勇者力をゆうするか想像を絶しますね。
しかし、サドンの捲れたときの相手の絶望感は半端ないです。
サドンの鬼畜効果でヤバイですね。んで素ビッグに武装変更されるとハンデスのオマケが付いて、この時点で4国以下は破壊確定っていう。
ただ、サイズは6国としてはフツー。飛んでない。効果はハンデスメインと実は対処しやすいのは内緒な話。
そこをいかにカバーできるか?が勝負を分ける所にも成りますね。

構築的には、安定ボトムズ、スクライド。変わったところで、舞乙、レイズナー、ドラグナーあたりですかね?
ボトムズは言わずもな厨カード治安警察を始め、エース1のオーデル、神の子とサイドを固めるにはかなり良いんですよね。しかし、高さがないのが弱いところ。
序盤に以下にアドバンテージを稼げるか?が勝負の分かれ目。
レイズナーは、マンジェロ先生やガシュラン先生が強いんで、そこを生かしていきたいところ。
ドラグナーは完全にチェホ、サディスト、さらチェフ用。Gを気にせず置けるのも強みかと。

まぁ、こんなかんじですねー。今のところ。
ミサバル意識でいくと、ハルカゲイナーじゃ速度が圧倒的に足りない・・・。

時間ないので(25日まで)取捨選択をしっかりしていきたいですね!

では、クルセイドしましょうか!
                         by りょーま