お久ぶりです^^;
最近ドタバタしていて、更新もままならない感じでした・・・。
そんな言い訳は置いておいて。
クルセイドもプロモも変わったという事で、祭りも始まってますしね。
シングルフォーマットだと、なにやらシェリコンみたいなデッキが流行ってるとかなんとか。
みんな!神速か、ストップコートでビートすれば勝てるよ!きっと!www
つーことでコロスの禁止解除がかなりしてほしいところですね。舞衣ダイアン?なにそれコロスでユニット化しますね^^ガチコで消し去りますね^^w
無常マンジェロ?なにそれ?コロスでユニット化しますね^^バストールでこっちこいやー!w
ラティオ?なにそれストップコートでテキストプレイできなくしますね^^w
如何にコロスが重要か・・・、如何に神速が強いか・・・。
神速で、ビズィークラブ展開して無常るしかねーじゃねーか・・・。そんなの無理だよ!できっこないよ(ミコノ風にw)
つか結構な人、僕の周りではそうですが、神速の勝利者を勘違いしてますよね。初手にないとダメだ。とか序盤に引かなきゃ勝てないだとか。偏見偏見!w
神速デッキはウィニーであってウィニーじゃないんだよ!コントロールデッキだよ!神速の勝利者は展開補助のカードで、序盤からスライ気味に展開されても神速デッキには勝てないんだよ?その過程で勝ちを引き寄せる決め手のカードが神速なんですよ?
スライできれば神速しなくても勝てるんだよ?
まぁ、神速できることに越したことはないが。
今回のシングルのシェリコンもどきデッキ見てそう痛感しましたわ。
そういった意味でも神速はかなり強いですよ。1500円代とかこんなの絶対おかしいよ!(まどマギ風w)
神速使いこなせる人間が少ないという事か・・・。かくいう私も・・・。
【青緑 ホライゾンタイバニー】
UNIT 25
地摺朱雀 2
葵喜美 2
浅間智 3
ネイト 3
武蔵 2
二代 2
スカイハイ(コモン) 3
ブルーローズ(コモン) 3
ブルーローズ(プロモ) 3
葵トーリ 3
CHARACTER 21
直政 3
ベル 3
P-01S 3
金○ 3
黒○ 3
二代 1
カリーナ 2
虎徹 3
COMAND 4
紡がれた絆 3
二人の魔女 1
――――――――――――――――――――――――――――――
とりあえず、ペプシローズをぐるぐるするためにエースを1あける必要があるので基本軸はネイトで。
ただ、二代は1枚で地上が詰むレベルなので、困ったら二代的なアレw
キャラ二代でユニット二代回収枠を作らないと手詰まりしかねなかったので採用。
正直カリーナとハイディで迷ってます。
どちらもネイトを起こす要員なんですが、ハイディは装填(1)持ちってのが・・・連動2個も大きいんだよなー。二人の魔女的な意味で。
カリーナはトーリにもセットできる上にネイトは連動効果が格闘上げのみなので、連動消えても困らないっていう。むしろ防御が6になって嬉しいです!って感じなんですよねー。あと、ネイト単騎出撃で、破壊テキストが起動できるのも強み。カリーナも地味に連動持ってるんですよね。
秘密兵器は二人の魔女で^^
二代で回したときにエース的にスカイハイが出しにくい状況になったので、3→2にして、ベルを3に。4国帯は結構渋滞気味だしね。ブーストあるから関係ないけどね。
序盤にビートされるとかなりキツイ気がするんだよなー。マクロスとか戦えるのか?と思う。
とりあえず、ページェントスガタにペプシローズ毟られるとかなりキツイ。P-01sがいないとタウビームと黒の死神撃たれてバウンスの嵐になっちゃうんですよね・・・。
戦闘ユニットがネイトと二代だけってのも悪い気がするんだよなー。
まぁ、もう少し回してみて考えます^^w
byりょーま
最近ドタバタしていて、更新もままならない感じでした・・・。
そんな言い訳は置いておいて。
クルセイドもプロモも変わったという事で、祭りも始まってますしね。
シングルフォーマットだと、なにやらシェリコンみたいなデッキが流行ってるとかなんとか。
みんな!神速か、ストップコートでビートすれば勝てるよ!きっと!www
つーことでコロスの禁止解除がかなりしてほしいところですね。舞衣ダイアン?なにそれコロスでユニット化しますね^^ガチコで消し去りますね^^w
無常マンジェロ?なにそれ?コロスでユニット化しますね^^バストールでこっちこいやー!w
ラティオ?なにそれストップコートでテキストプレイできなくしますね^^w
如何にコロスが重要か・・・、如何に神速が強いか・・・。
神速で、ビズィークラブ展開して無常るしかねーじゃねーか・・・。そんなの無理だよ!できっこないよ(ミコノ風にw)
つか結構な人、僕の周りではそうですが、神速の勝利者を勘違いしてますよね。初手にないとダメだ。とか序盤に引かなきゃ勝てないだとか。偏見偏見!w
神速デッキはウィニーであってウィニーじゃないんだよ!コントロールデッキだよ!神速の勝利者は展開補助のカードで、序盤からスライ気味に展開されても神速デッキには勝てないんだよ?その過程で勝ちを引き寄せる決め手のカードが神速なんですよ?
スライできれば神速しなくても勝てるんだよ?
まぁ、神速できることに越したことはないが。
今回のシングルのシェリコンもどきデッキ見てそう痛感しましたわ。
そういった意味でも神速はかなり強いですよ。1500円代とかこんなの絶対おかしいよ!(まどマギ風w)
神速使いこなせる人間が少ないという事か・・・。かくいう私も・・・。
【青緑 ホライゾンタイバニー】
UNIT 25
地摺朱雀 2
葵喜美 2
浅間智 3
ネイト 3
武蔵 2
二代 2
スカイハイ(コモン) 3
ブルーローズ(コモン) 3
ブルーローズ(プロモ) 3
葵トーリ 3
CHARACTER 21
直政 3
ベル 3
P-01S 3
金○ 3
黒○ 3
二代 1
カリーナ 2
虎徹 3
COMAND 4
紡がれた絆 3
二人の魔女 1
――――――――――――――――――――――――――――――
とりあえず、ペプシローズをぐるぐるするためにエースを1あける必要があるので基本軸はネイトで。
ただ、二代は1枚で地上が詰むレベルなので、困ったら二代的なアレw
キャラ二代でユニット二代回収枠を作らないと手詰まりしかねなかったので採用。
正直カリーナとハイディで迷ってます。
どちらもネイトを起こす要員なんですが、ハイディは装填(1)持ちってのが・・・連動2個も大きいんだよなー。二人の魔女的な意味で。
カリーナはトーリにもセットできる上にネイトは連動効果が格闘上げのみなので、連動消えても困らないっていう。むしろ防御が6になって嬉しいです!って感じなんですよねー。あと、ネイト単騎出撃で、破壊テキストが起動できるのも強み。カリーナも地味に連動持ってるんですよね。
秘密兵器は二人の魔女で^^
二代で回したときにエース的にスカイハイが出しにくい状況になったので、3→2にして、ベルを3に。4国帯は結構渋滞気味だしね。ブーストあるから関係ないけどね。
序盤にビートされるとかなりキツイ気がするんだよなー。マクロスとか戦えるのか?と思う。
とりあえず、ページェントスガタにペプシローズ毟られるとかなりキツイ。P-01sがいないとタウビームと黒の死神撃たれてバウンスの嵐になっちゃうんですよね・・・。
戦闘ユニットがネイトと二代だけってのも悪い気がするんだよなー。
まぁ、もう少し回してみて考えます^^w
byりょーま