今月も残り僅かになりましたね。
今日、クルセイドの大会に出たのですが、”祭り”も残り僅かですね。
僕がでる”祭り”もあと何回あることか・・・。

っつーわけで、今更ながらこの間まで使ってた【青緑 高軌道コントロール】を紹介したいと思います。

【青緑 高軌道コントロール】
 UNIT 31
シュット 3
地摺朱雀 3
バストール 2
飛行兵 3
スカイハイ(コモン) 3
マイトカイザー 2
ビルバイン(迷彩) 3
ワイルドタイガー(コモン) 3
武蔵 3
斬月 2
ガシュラン(V-MAX) 1
紅蓮聖天 3

 CHARACTER 16
マシロ 3
直政 3
ベル 3
ショウザマ(12弾) 2
クラマ 3
ビスマルク 2

 COMAND 3
見切り職人  3
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直政による地摺朱雀召喚しクラマ+地摺朱雀でユニットを起こしてビートしていく形になります。
3ターン目にワイルドタイガー、直政、地摺朱雀。
4ターン目に飛行兵、スカイハイ。
と繋いでいきます。
手札消費が激しいので序盤のマシロ、シュットクラマでのドローがかなり必須になります。
4ターン目に飛行兵で殴りに行ければ基本バウンスできるんで、ソレを皮切りに相手の場をコントロールしていきます。
5国帯が斬月、ガシュランしかいないのは、序盤のユニット展開でブースト・クイック持ちが、デッキのシナジーにかみ合っているモノが少ないため、5国帯をワザと空け、序盤に展開できなかったワイルドタイガーやバストール、武蔵などを随時展開していきます。
そのため、チャンプ要員として、斬月、ガシュランを用意しています。

シナジー形勢としては、
ワイルドタイガー、ベル。
シュットクラマ。
地摺朱雀、クラマ。
飛行兵、クラマ、地摺朱雀。

全体のシナジーの軸は基本、地摺朱雀、ワイルドタイガー。
ワイルドタイガーはGのカードを回収できるだけでなく、斬月、マイトカイザー、迷彩ビルバを廃棄カットで捨て山に戻して、ベルで回収することで、使い回しが可能になります。
その上で、地摺朱雀+キャラでユニットを起こして殴って行きます。

迷彩ビルバ+ショウザマ
紅蓮聖天を場に出して、マイトカイザーを握ることで、安定して場を制圧していきます。
紅蓮聖天の場合はエース枠を1空ける必要があるので、そこだけ注意が必要です。

最終的には、こんな感じに落ち着きました。
フィニッシュがフィニッシャーではなく、ショウザマ+飛行兵でのコントロールで終わることもあるので、Gのプレイには気を付けなければいけません。
メインの5国帯がいないことが、デッキの特徴であり肝なので、いかに5ターン目上手く回すかでその後が変わっていきます。

では、今日はこの辺で。次回は赤青マクトミンビルドを紹介します。
クルセイドしましょうか!
                                 byりょーま