Web3.0 にはより豊富なセマンティクスが含まれていますが、業界の観点からは、
Web3.0 は以下を参照します。
1. ネットワークの運用と保守は、より分散化された方法で実行されます。
2. ユーザーのデジタル ID、資産、およびデータは個人が所有します。
3. 中央集権的な組織構造の解体と再構築。
Web3.0 の従業員は、地理的な障壁を取り除き、より多様な開発を求めることができます。 より多くの仕事をこなし、より多くの仕事に対してより多くの報酬を支払うことができ、柔軟な雇用が可能な人。 このような組織構造については、本『The Sovereign Individual』でも言及されていました。つまり、ハリウッドのプロジェクト システム ディレクター、俳優、照明技術者、カメラマン、音響技術者、衣装デザイナーがプロジェクトを通じて集まり、プロジェクト終了後は別々の道を歩むということです。終わった。 では、こうした Web3.0 の特徴を踏まえて、個人は今後どのような雇用機会を得られるのでしょうか。 この記事では、業界の現状に照らしてこのトピックについて説明します。
まず、Web3の構成を見てみましょう。 Coinbase の分類によると、Web3 は大きく 4 つのレイヤーに分けることができます。 それらは、プロトコル層、インフラストラクチャ/カテゴリ プリミティブ、ユーザー ケース層、およびアクセス層です. 下から上に、下層はプロトコル層です. これはブロックチェーンの基盤となるアーキテクチャであり、すべての製品とサービスはその上に構築されています. 、主にパブリックチェーンと2番目のレイヤーに代表されます。 2 番目のレイヤーは基本的なコンポーネント レイヤー (インフラストラクチャ/カテゴリ プリミティブ) で、相互運用可能なモジュールで構成され、各モジュールは特定の機能に対応し、スマート コントラクトはその表現の 1 つです。 3 番目のレイヤーはユーザー ケース レイヤーで、ゲーム、ソーシャル、Defi、NFT などのフロントエンド アプリケーションが含まれます。 最上層はアクセス層で、主にウォレットとダッシュボードである Web3 へのユーザーのポータルです。
この記事では主に、作業の種類をメンテナー、作成者、作成者、参加者の 4 つのカテゴリに分類し、それぞれの作業は上記の対応する Web3 スタックで提供されます。 世界中のネットワーク オペレータは、Web3.0 の基礎となるアーキテクチャの基盤であり、複数のネットワークの正常な動作を保証し、一般的にプロトコル層にサービスを提供しています。 クリエーターはアプリケーションレイヤー(スマートコントラクトレイヤー&ユースケースレイヤー)の最強頭脳であり、業界に新たな活力を注ぎ続けています。 クリエイターはユース ケース レイヤーで UGC プラットフォームを利用してコンテンツを作成し、そのコンテンツをデジタル資産に変換して現金化します。 最後に、参加者は、アクセス レイヤー ツールを通じて Web3 の早期開発の成果を享受しながら、エコロジーへの貢献を通じて報酬を得ることができます。
仕事の種類:オペレーター
1。 ネットワーク管理者
POW時代であろうとPOS時代であろうと、ネットワークの運用と保守は、より分散されたデバイス/ノードを介して実行されます。 ネットワーク メンテナーに関しては、ビットコイン マイナー、イーサリアム マイナー、ファイルコイン マイナーが最もよく知られています。 ネットワーク防御者は、インフラストラクチャのセキュリティと公平性を維持するという重い責任を負い、次世代のインターネット、モノのインターネット、エッジ コンピューティング、および 5G で役割を果たすことになります。
認定:
1. ノード オペレータは、要件を満たす物理的な機器を用意する必要があります。
2. ノード オペレータは、運用および維持するネットワークに精通している必要があります。
職種:クリエイター
プロジェクトの誕生には、開発者、プロダクト デザイン、UI デザイン、市場価値管理、BD、コミュニティ管理者などの作業が必要です。 これらは、ここの Creator 列の下にグループ化されています。 理論的には、柔軟な雇用はこれらの種類の仕事に適用できます。
2。 デベロッパー
手元のプロジェクトが徐々に改善された後、非コア開発者は次のプロジェクトの開発に移る機会があります。 複数の帽子をかぶっている人も少なくありません。 たとえば、Loot エコシステムの Realms や Crypts and Caverns などのプロジェクトの開発チームは重複しています。
要件: 創造性に富む、素早い思考、エネルギッシュ、豊富な開発経験
三つ。 コミュニティマネージャー (モデレーター)
コミュニティ管理者モデレーター、通称MODは、Web3.0において欠かすことのできない職業であり、NFT、Gamefi、Defi、DAOの各プロジェクトには、コミュニティを管理するための関係者が必要です。 MOD は通常、最も活発なコミュニティ メンバーによって提供されますが、プロジェクト パーティーがアウトソーシングを通じて募集する場合も排除しません。 MOD は、初期のチームの利益分配に参加する機会があるため、業界で最も競争力のある職業になりました。
資格: プロジェクトに強い関心を持ち、幅広い人脈と業界リソースを持っている
作品の種類:クリエイター
四。 アーティスト
NFT の開発以来、Beeples、Yuga Labs、Fang Lijun など、何百ものアーティストやスタジオが NFT 作品をリリースしています。 中でもトップアーティストや著名人が発行するNFTは大人気。 NFT は、ギャラリーやオークション ハウスなどの従来の仲介者をスキップし、アーティストに収益化の新しい方法を提供します。
要件:塗装とデザインの専門的なスキルが必要であり、業界での評判がある方が良い.
5: メタバース アーキテクト
Sandbox、Decentraland、Crypto Voxel などの仮想世界プロジェクトの開発以来、現実世界の企業は仮想本社を構築することをますます要求しています。 メタバース アーキテクトも最先端の職業になりました。
前提条件: UI、モデリング、ペイントのスキル、およびさまざまな生態系の構築モードに精通している必要があります。
六。 ゲームデザイナー
Sandbox、Decentraland、Crypto Voxel などの仮想世界プロジェクトは、基本的に UGC プラットフォームです。 ゲーム デザイナーは、プラットフォーム上で独自の NFT を作成できるだけでなく、プラットフォーム上のゲームのマップ、レベル、および戦闘モードの設計に参加し、独自のボクセル ゲームを作成することもできます。
条件:ボクセルデザイン、ゲーム制作経験
作品の種類:参加者
セブン。 ゲームプレイヤー
一部のチェーン ゲーム業界では、金細工師と金細工師のギルドがエコロジーの非常に重要な部分になっています。 チェーン ゲームの分類が異なるため、ゴールド ベースのゲームもあれば、ゲーム指向のゲームもあるため、ゲーム プレーヤー グループも大きく異なります。 Axie Infinity のプレイヤーは、金を稼ぐために、より高価なゲーム アセットを購入する必要があるため、ギルドはプレイヤーが初期の P2E モデルになるために貢献するために支払います。 Sandbox と Skyweaver では、スムーズで経験豊富なプレイヤーのみがゴールド報酬を獲得できます。
条件: クリプトン ゴールド ゲームでは、プレイヤーはゲーム アセットを購入するための予算を確保する必要があります。
クリプトンゴールド以外のゲームでは、プレイヤーは優れたゲームスキルを持っている必要があります。
8。 DeFi/CeFi マイナー
DeFi/CeFi マイナーとは、資金を DeFi プロトコル/集中型取引所に柔軟に割り当てて収入を得るグループを指します。 多くの場合、彼らは DeFi 製品モデルとセキュリティに関する洞察を持っており、一般にヘッドマイニングとして知られている、そもそも最も収益性の高い新しいプロトコルを発見することができます。 DeFi/CeFi マイナーの行動は、個人投資の性質をはるかに超えており、体系的な調査と業界に対する鋭い感覚が必要です。
要件: ある程度の資本と DeFi/CeFi のプロフェッショナリズム。
上記をまとめると、専門的なスキル、語学力、積極的な思考、そして創造性に満ちた才能は、Web3.0 でより多くの競争上の優位性を持つことになります。 起業家精神の観点から、優秀な人材は従来の web2.0 思考ロジックを取り除き、新製品を開発し、多くの人々の支持を獲得する魅力を持ち、資源を統合して生態系建設を拡大する必要があります。 普通の人が起業家のような「専門的で洗練された」才能になれなくても問題ありません. 集中力のある人は、プロジェクトを発見し、洞察を得て、要約して分析する能力によって、自分の機会を捉えることもできます.