こんばんわ。oktaveです。
まとまった時間が取れず、パイロットのレベル編は滞ってます。
そこで今回は少し違った内容です。
強化作戦は、餌育成に加えて資金獲得の面でもメリットがあります。しかし、ステージが上がるほど、敵部隊が強くなり消費ENも増えるため、ステージ選択には自部隊の戦力や棒在庫を考慮する必要があります。さて、資金目的の場合、どのステージを選択するべきなのでしょうか。
1)結論
試行回数が少ないため、確定的なことは言えませんが、以下の傾向がありました。
- ステージが高いほど、黄色コンテナのDrop率も高くなる。
- ステージが高いほど、高額品のDrop率が高まる(=獲得できる資金が増える)。
- しかし、緑棒1本あたりに換算すると、差は小さくなる。
とりあえず、3ターンで回れるステージを選択しましょう。
2)データ
3月から4月にかけて行われた強化作戦で、各10回を目途に記録を取りました。ステージ6を回す戦力が(棒余力も)なかったので、ステージ1~5です。
同様なデータを掲載されていたまのんさんとikushinさんからもお借りしました。
Drop品については、一応全てピクチャを残してますが、証拠としては内容が不十分なため掲載していません。
参考:以下の画像は、ステージ5で1回だけR+データが落ちた時のものです。
3)結果
青色コンテナと黄色コンテナのDrop個数をアイテム別に集計しました。
各コンテナとも試行回数より多い部分は、1回に2個Dropした場合があるためです(上記の一覧を参照ください)。
各コンテナのDropを、回数と割合に直してみました。
例えばステージ1では、12回試行したうち、青コンテナは12回全てでDrop、黄色コンテナは2回Dropした、となります。
ステージが高いほど、黄色コンテナを入手(Drop)する割合が高まる傾向にあります。2個以上の割合は、ステージ4とステージ5にあまり差はない模様です(私の調査結果だけ多いですが、、、)。
※ステージ5の数字は、①oktave、②まのんさん、③ikushinさんです。
各ステージの必要ENやターン数から、得られた資金を「1回あたり」「緑棒1本あたり」に換算してみました(私の戦力では、ステージ5は4ターンかかるのですが、比較用に3ターンで計算しています)。
ステージが高い方が獲得資金も多いです(黄色コンテナのDropが多いため)。しかし、緑棒1本あたりに換算すると、ステージ1もステージ4や5に近い値でした。
4)考察
餌育成&資金獲得ともに、時間効率の観点では高ステージを選択するべきです。しかし、資金目的に限定した場合、省エネかつ低戦力で回せるステージ1も選択肢に入るというのは、面白い結果と考えています。
また、緑棒1本あたり2000万獲得(ステージ4や5)という事実は、資金不足が慢性化している私としては、今後の強化作戦への取り組み方を考えるきっかけとなりました(積極的に回そう)。
ただし、3名分が得られているステージ5の調査結果からは、Dropに結構なばらつきが生じることがわかります。具体的には、3名分を合算すると、黄色コンテナのDrop率は77%(34回/44試行)、2個Dropは41%(18回/44試行)ですが、私の調査結果(ステージ5①)では2個Dropの割合がこれを大きく上回ってます。
今回の調査結果でステージ1~3のDrop率に差がないのも、このようなばらつきによるものと考えた方がよさそうです。
ということで、結論をまとめると、もっと試行回数を増やさないと設定(仕様)を明らかにすることは難しい、という一般的なものになりました。
なお、個人的な印象では、以下のような設定がなされているのではないか、と考えています。
- ステージが高いほど、黄色コンテナのDrop率が高まる。
- ステージが高いほど、黄色コンテナが複数Dropする可能性も高まる。
- ステージが高いほど、黄色コンテナの内容物に高額品が追加される。
・・・いまさらながら、Drop率は戦闘回数あたり(1回で5戦)で考えた方が良かったと思い立ちました。
5)ご協力
まのんさん
ikushinさん
ありがとうございました。

































































