ウイイレ2010
麻雀が終わったあと、急にFUJIWARAに招集された。
行ってみると、リビングのTV画面でサッカーのハイライトが流れてる。
ん?あれ?……うお、ウイイレじゃん!!
てな感じで今日発売のウイイレ2010をやってきた。
正直、驚いたね。
コナミさん、ここまでやっちゃう?って感じ。
選手一人一人の細かい動きや連動を指定できるんよ。
そうすると中にパス出して、外の選手が前線に走り込んだり、積極的にプレスをかけたり。
とにかくリアル。
前作との相違点もいくつかあった。
個人技は前作より難しくなったと思う。
なんというか、より人間らしくなったぶん、ゲーム特有のカクカクした動きや、有り得ない動きが制限された感じ。
その代わり、クロスに合わせたり、ボレーや低い弾道のクロスなどよりサッカーに近いプレーが出来るようになった。
特にクロスが有効に感じた。
最初は慣れず、FUJIWARAにフルボッコにされたものの慣れてから、普通に勝負できるように。
最初は特に、DFで戸惑った。
まぁこんなんはさておき、ちゃんと勉強しないとね♪
ほな 乙

行ってみると、リビングのTV画面でサッカーのハイライトが流れてる。
ん?あれ?……うお、ウイイレじゃん!!
てな感じで今日発売のウイイレ2010をやってきた。
正直、驚いたね。
コナミさん、ここまでやっちゃう?って感じ。
選手一人一人の細かい動きや連動を指定できるんよ。
そうすると中にパス出して、外の選手が前線に走り込んだり、積極的にプレスをかけたり。
とにかくリアル。
前作との相違点もいくつかあった。
個人技は前作より難しくなったと思う。
なんというか、より人間らしくなったぶん、ゲーム特有のカクカクした動きや、有り得ない動きが制限された感じ。
その代わり、クロスに合わせたり、ボレーや低い弾道のクロスなどよりサッカーに近いプレーが出来るようになった。
特にクロスが有効に感じた。
最初は慣れず、FUJIWARAにフルボッコにされたものの慣れてから、普通に勝負できるように。
最初は特に、DFで戸惑った。
まぁこんなんはさておき、ちゃんと勉強しないとね♪
ほな 乙
