地蔵です。
ブラウザゲーム『ブラウザ三国志』のお話。

地蔵はハンドルネーム「うちはイタチ」として、20ワールドで微課金プレイを楽しんでいます。
プレイ上不都合な部分を解消するアイテムであったり、時折販売される割引コインというダスいわゆるガチャのようなものを引くときに使用するアイテムであったりを購入する範囲で、効率よくゲームを楽しもうというスタンスで遊んでいます。

先日、同盟員が集まるDiscordのお部屋で、ブショーデュエルイベント武闘祭[勝抜武闘]天雷の試練での成績をもう少し良くしたいとの相談ぽい発言がありました。

地蔵はデュエリストではないのですが、前回達成報酬総取りを達成したこともあって、あくまで地蔵流として説明させていただきました。
それを折角なので紹介したいなと思います。
もっと良い方法があるよという方はコメントに書き込んでいただけたら幸いです。

それでは、実際のイタチさんの猛雨デッキを参照しながら説明したいと思います。

  ラインナップ



これを発動させるとコレ。



はい、160勝。

簡単に言ってしまえば、こちらが1体も倒されずに、相手を1体でも倒せば勝ちです。

で、実際に戦ってみると、相手がSL武将の場合は、守備振りのベースの武将に守備振りの副将を刺さないとまず抜かれます。
しかし、L武将までが相手の場合は、SLのベース武将の守備振りやSR覇の超覇守備振りであれば抜かれない状態は作れます。

ただし、相手がL武将以上になると、こちらはSL武将をベースにしないと抜くことができなくなります。

じゃあ、SL武将をずらっと並べようじゃないかとなるでしょうが、そんなそんな誰もがたくさん持ってはないですよね。
というわけで、上記の条件を踏まえて考えていこうかとなるわけです。
結論から言いますと、役割分担をしていきます。
具体的には、攻撃担当のSL武将とスキル担当のSR覇武将で構築します。
獅子奮迅の一撃を発動するために必要なレベ上げが困難な知力系スキルをSR覇武将に、横上げが容易な一般スキルをSL武将に付与していくのが現実的だと考えます。

そして、ここが重要ですが、獅子奮迅の一撃に必要な知力はスキル発動後400以上が必要となります。
当然手に入りやすいデュエルスキル等の知力系スキルは効果が低めに設定されていますよね。
となれば、基礎値を上げれば良いということです。
ですが防御力と攻撃力を担保するためには、知力にステータスを振るポイントなんてないとなります。
そこで効果的なのが、2枚副将を刺せるSL武将に1コスの博武将を刺したれということになるのです。

上記画像を確認してみてくだされ。
刺したりますよね?
そして発動後の知力値を見てくだされ。
やってやがりますよね?
そういうことです。

これらを参考にデッキを組んでくだされば、160勝は普通にいけると思います。
SLなんてそんなないよぉて方は、攻撃担当は2枚くらいあれば成立すると思いますので、手持ちと相談しながら組んでみると良いと思います。
※獅子奮迅の一撃の効果は、相手武将の防御力を1/3にするというものになります。

なお、地蔵が玉璽をたくさん引ける態勢を構築していくと良いですよと言っている背景には、SL武将を手に入れることによって幻影やデュエルなどで報酬をもらうチャンスが大きくなるからです。

ちなみにスキルレベルと発動確率はかなりリンクしますので、低いものは発動しないんだろうなと思っていたほうが良いです。
大体9くらいで常時発動になる印象です。
ですので、例えば報酬でもらったL鶴爺のデュエルスキルなどを、SL武将に付与するタイミングは、一気に直上げできるように枚数を確保してからというのが効果的になるかと思います。
以上がイタチさんが160勝を達成した方法になります。
ご参考までに。