既に開発者登録をしている人間にはiOS7の環境がインストール出来るようになっているとのことで、、、、先行して拝見してきました( ̄ー ̄)
操作性はなかなか良くなっており、期待大( ̄ー ̄)
バックグラウンド処理は相変わらずのなんちゃってマルチタスク(-_-#
無駄にカメラ機能が充実w
しかし、一番変わったのは見た目のようで、、、、しかも、このデザインセンスは個人的にはあまり好きになれません(◞‸◟)
よく言えばシンプル、悪く言えばチープ(-_-#
一昔前の軽量化されたガジェットを見た気分です(◞‸◟)
これはちょっとどうなんだろ。。。。
アンドロイドに変更するか(/_\*)
ということで、本日はMMでリハビリ~
本日のリハビリ:
オリジナルエアロ
ステッププレミアム
月1の修行デーです( ̄ー ̄)
まずはエアロですが、本日は頭からガツンとやられた感じ(/_\*)
1ブロック目は、クロスチャチャチャ、払って、ランジニー、サイドランジニーフロントクロスチャチャ、ツイストターン、、、、から始まる動き。
まずもって最初のクロスチャチャから払う動きが出来ん(/_\*)
またまた未知な弱点が発掘されました(/_\*)
なんか、毎回こういった類のものが出てきますな(◞‸◟)
しばらく最初の3カウントではまりまくった上にいきなり裏向きなので、いきなり大変残念な状態となっていましたが、ようやく3カウントが動けるようになると、あら不思議。
その後の動きは、流れるように出来上がりwww
途中のバウンスx2でスピンするところも、バウンス系にしては珍しく気持ちよく出来ました( ̄ー ̄)
最後のビハインドランジニーがうまく入れず苦戦しましたが、なんとか1ブロック目は理解( ̄ー ̄)
2ブロック目は、コサックx2から始まる動き。
この後の動きでいきなり躓き、またまた苦戦しまくり~(◞‸◟)
最終的にはチャチャビハインドランジっぽく向きを変えて払うようにしましたが、正確な正解はイマイチ分からず(/_\*)
払って、ランジニースライドと続くこの動きは地味に体幹を使いますな~(^_^;
中盤のチャチャビハインドで切り返して、フロントシャッセスピンに入るところは超気持ちいい~( ̄ー ̄)
これがビハインドランジになるだけで苦戦必至となるのだから、ホント紙一重ですな(^_^;
3ブロック目は、ステップニーターン、スライド、シザーズ、タップ、、、から始まる動き。
本日の大苦戦はこの後で、原型の時はバウンスと言っていたような気がするのですが、どうもバウンスではないように見える気が。
う~ん、、、と思っているうちに、あっという間に変化して背面になるは戻ってくるはで、結局最後まで分からず(/_\*)
なんとなく足があうのでタップ、チャチャでお茶を濁してみましたが、ここは消化不良のまま終了~(>_<)
もうちょっと視力を良くする必要がありますな!
中盤には魔のチャチャビハインドランジがとうとうエアロにも登場( ̄□ ̄;)!!
しかも、この直後のランジ、シャッフルをどうしてもスライド、シャッフルとやりたくなってしまう病にもかかってしまい、なかなか苦戦させられました(^_^;
ということで、通しですが、、、、それぞれのブロックごとにはそれなりに理解できていたはずなのですが、通してみるといろいろとこぼれ落ちまくり(/_\*)
1ブロック目はわりと気持ちよく出来た感があったのですが、2ブロック目、3ブロック目と進むに連れて微妙さ加減が上昇~(/_\*)
ま~それでも最初の3カウントで苦戦しまくりだったことを考えれば、それなりに形にはなっていたと思うので本日は上出来でしょう(^_^;
続いてステップ、、、、の予定でしたが、携帯チェックをしてみると、何が起こったのか連絡入りまくり( ̄□ ̄;)!!
通常メール、携帯メール、SMS、、、ありとあらゆる手段で会社から連絡が( ̄□ ̄;)!!
ちなみにラインとかスカイプとかFBとかは当然会社に連絡していません( ̄ー ̄)
仕方がないので念のため確認してみると、、、、、確かに緊急事態発生っぽいのですが、率直に言って会社としてあるまじきつまらん理由で起きているみたいなので、とりあえず見なかったことにしてステップへ( ̄ー ̄)
本日もいつぞやと一緒の特等席を用意していただいていた?ようで、ワシにしては大変近距離で見やすかったです(笑)
やっぱり視力悪いのね(/_\*)
さて、こちらも例によって3ブロック構成。
1ブロック目は、ストンプオーバー、チャチャ、床ビハインドランジニー、床チャチャ、チャチャ乗りリバース、、、から始まる動き。
この冒頭の動きはやさしかったのですが、その後のランジ、払って~フロントニー、スライドランジの動きで一気に大苦戦(/_\*)
どうも原因は、チャチャ乗りリバース後のランジで切り返してしまったのが敗因の模様(◞‸◟)
確かに今までは、このパターンはランジで切り返しそうなものなんですがねぇ。。。
なんか、慣れてきたような気がしてくると、それを逆手に取られる、、、、の繰り返しのような(/_\*)
まだまだ掌の上で転がされている状態ですな(/_\*)
ちなみに、その後のランジ、台上シャッフル、サイドでランジ、、、と続く、分かってみればなんてことない動きが、さらなる大苦戦箇所。
改めて思い返すと、ホント上手いこと台上、床、サイドを使った動きを組み合わせてますな(^_^;
ただ、難しかったのはこの2カ所だけだったので、なんとか1ブロック目は対応( ̄ー ̄)
幸先良しですな( ̄ー ̄)
2ブロック目は、乗ってヒールニーターン、スライド降り、シャッセオーバーでサイドへ、床ボールチェンジ、乗ってスライドクロスランジ、払って、サイドでランジニー、スライドボールチェンジ、ターンオーバー、、、から始まる動き。
台上を縦横無尽に移動して、両エンドも含めた台の4つの箇所を流れるような動きで全て使うこの16カウントはスゴイ!!
最初に移動を見た時には目が点になりましたが、動きに無理が無く、リズムもアクセントが付けやすかったので、想像以上にあっさりクリア( ̄ー ̄)
ていうか、この動きは超気持ちいいいいいいいいいいいいいい( ̄ー ̄)
間違いなく、ワシ的には今年一番の動きですな( ̄ー ̄)
この動きは楽しすぎます( ̄ー ̄)
途中の乗ってスライドクロスランジは、いわゆるトルネードにすることも出来るのでちょっと良からぬ考えも浮かびましたが、あまりの気持ちよさにやめておきました( ̄ー ̄)
いや~~ホント、この動きを出来ただけで、今日来た甲斐がありますな!
ということで、結構この時点で満足( ̄ー ̄)
( ̄ー ̄)
( ̄ー ̄)
したせいなのか、この後の16カウントが酷いことに(/_\*)
そんなに難易度的には大した動きではないと思うのですが、どうもバウンス連発されるとダメな傾向がありますな(/_\*)
慎重に面替え封印してやっていたにも関わらず、ほぼ100%の確率で逆向き&逆足(/_\*)
どうなってるんだ。。。。(◞‸◟)
3ブロック目、、、、はまさかの前回と同様~( ̄□ ̄;)!!
と言っても、最初は「やったことがある」と言われてもまったくピンと来ず、最初のタップニーターンから台を超えていくところは確かにやった覚えがあったのですが、その後はまったく記憶の彼方(/_\*)
まったくもって新鮮です(^_^;
最終的にシャッセスピンランジ、払ってニースピンが出てきて、そういえばこんなのやったな~と気付きましたw
あと8カウントしか残ってないんですけど(/_\*)
ということで通しですが、、、、1ブロック目はけっこう出来ていた感があったはずなのですが、エアロに続いてまたまた細かいところがこぼれ落ちまくりで、やや残念なことに(◞‸◟)
2ブロック目は、まさかの頭の乗ってヒールが痴呆症でまったく出てこず、その後の超絶お楽しみゾーンに気持ちよく入れず(◞‸◟)
3ブロック目は、、、、ワシのあてにならない記憶によると、前回は結構出来た感があったはずなのですが、今回は前回ほど出来た感無し(/_\*)
ということで、今回も残念ながらバシッとは出来ずでした(/_\*)
ま~今日は2ブロック目やった時点で満足してしまったので十分楽しかったのですが、思い返してみると今回は結構チャンスっぽかったような気がするので、ちょっともったいなかったような(^_^;
終了後は、、、、本日は駅からそれほど遠くないにも関わらず寂れているっぽい場所にある怪しい店に突撃!!!
する予定だったのですが、行ってみると、まさかの貸し切りで入店出来ず( ̄□ ̄;)!!
まじかああああああああああああああああああああああああ( ̄□ ̄;)!!
こちらはこちらで、近々リベンジしたいと思います( ̄ー ̄)