- 3月21日に最近プレイしたゲーム一番のお気に入りである世界樹の迷宮のサウンドトラックが発売されるということで、ちょっとした感想でも書こうと思います。
このゲームは去年からずっと楽しみにしていたゲームで、購入したあとも期待を裏切らない完成度で非常に楽しく遊ばせてもらっているゲームなのですが、久々に世界樹の迷宮公式Blog 覗いてみたらまぁ大変Σ(・ω・;|||
サウンドトラックでるじゃん!!
てな感じで非常に喜んでいる次第ですw
元々のゲームもキャラクターイラストの可愛らしさに似合わない難易度の高さ、RPGをプレイするために必要なモノだけを厳選して詰め込んだ、どちらかというと人を選ぶゲームだと思われます。
ジャンルからして今では(昔はたくさんあったとかそういうわけでもないけど)殆ど見なくなった3DダンジョンRPG、基本的なプレイスタイルがウィザードリィ(街で装備、仲間の作成、PT編成等を行い迷宮に臨んでいく)なので、前々からウィザードリィってプレイしたかったけどどうなんだろうっていうような人には入門用に最適かと思われます。
このゲームの特徴である『タッチペンでのマッピング』も良くできているし、MMPRPGでおなじみの成長方式であるスキル制を導入しているため、同じキャラクターでもスキルの振り方で全然違うキャラになり、プレイヤーの趣味趣向が反映される作りになっているので、繰り返しプレイに耐えうるゲームであると思います。
そしてまた音楽が素晴らしいです。
最近のリアルな音ではなく、PC-8801 FM音源で昔風のゲームミュージックらしい音楽で、懐かしい感じと新鮮な感じが入り交じっている素敵な曲がたくさんあります。
個人的にはプレイ後半部分の通常戦闘曲とラスボスがいる階層の曲がお気に入りで、何度聞いても名曲だと思います。
まぁこれが聴きたいが為に買うのですけどw
基本的なゲームの進行が結構ゆっくりなのと(プレイヤーにもよるとは思いますが)戦闘→レベル上げがメインのゲームなので万人にお勧めのゲームか? と聞かれたらYESと言えるゲームではありません。
しかしはまる人にははまるゲームだと思うので、発売初期に買おうとしたけど売り切れ店ばっかで購入できなかった方や、3DダンジョンRPGが好きでまだプレイしていない人は今からでもプレイしてみてはいかがでしょうか?
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