19 | ゴモラでございます

ゴモラでございます

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2008年、国内におけるアイテム課金制のゲームコンテンツの配信開始は、
どこか別の国の出来事のようだった
しかし、実際はそうではなかった
その印象は、多くの点で違っていたのだ
それは、ゲームのプレイヤーについても言えることだった
家庭用のゲームでのプレイヤーの平均年齢は26歳だった
ソーシャルゲームでは、19歳だった
ソーシャルゲームをプレイしていたのは、19歳の若者だったのだ


これまで連続24時間、3日間行われた重度の課金を要するイベントは、今日も続けられました
「僕は本当に、そこで何が起きていたのかはっきりわかっていませんでした」


19歳
19歳


精神医学機関の調査によると
ソーシャルゲームの引退者の約半数が、社会からの疎外感や根拠なき罪悪感に苛まれているとのことである。
引退後3年から4年が経過しながら、
引退者達は、今でもまだ、ソーシャルゲームから逃れられないのだ


19歳で、19歳で


「どこかで何か間違いがあったに違いないんです」
「僕は仲間のためには果たすべきことをしたんです」
「僕がやってきたことに、価値はあったのでしょうか」