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OFFSETのHOBBYブログ

ここはOFFSETが趣味全開で書くブログです。合言葉は『ノーリミット!&プライスレス』

ウチの会社にお客様からFAXが来た。

曰く、『お前らの出した報告書に書いてある値、間違ってるんじゃねーの?』とのこと。

まあ、複雑な計算式なので、ここで書くのもアレだし、書いてバレると面倒だしということで、簡単に説明として書くとですね。


『6-3÷3』


という式の答えが

・・・

・・・・・・あー・・・

一応聞きますが、この答えが『1』になっている人いますか?

あ、あはい、手は上げなくていいです。

え~と、いたら明日辺り小学校の参考書買ってきて読むと、目からウロコ落ちますよ~・・・っと。


答えは『5』です。

こういうのって、小学校で習うはずなんですが、大人になると忘れちゃうんですかね?

まあ・・・自分も3年前の入社試験で、この問題を間違えて落ちた過去があるんですがね!

そしてすぐに小学生の参考書買ったんですがね!!

と、実体験した奴が書くと説得力あるでしょう?ね?


とりあえず、こういうお客様側の間違えをウチの所為にされましても・・・

という感じ。

しかもFAXには

『ウチでは2人以上でチェックしているから間違えは無いんだ』

ですって。

はぁ・・・つまり2人以上の算数も出来ないヤツが、社員として働いていると・・・そういう事ですか?

そうですか・・・

え~、この前の土曜日にヴァンガードをやりに、オリオさんとこまで行ってきました。

成績は・・・まあ、トントンって感じか、やや勝てたかな?といったところです。

ライド事故も起きませんでしたし、トリガーの引きも良かったですしね。

持っていった4つのデッキも全て使って、デッキ構成も満足出来ましたし。

心残りと言えば、自分のメインデッキである『バミューダ△』が負けてしまった事。

で、その原因がパシフィカでしてね。

・・・帰ってきて即行デッキ調整ですよ。

3枚かな?入れ替えてみました。

これで数回試して良さげなら、このデッキのままで行きたいと思います。


あとは、12月発売のブースター『竜騎激突』で新たな力『真紅』の名を持つエンジェルフェザー用に、ヤフオクとかで完全ガードを買いまくり。

・・・今、エンジェルフェザーの完全ガードが安いんよ。

多分1枚¥600

で、他に仲間と遊ぶ用に、今まで組みたくても組めなかったクランを、牧師匠の協力で構成。

・・・まだ完全じゃないですけどね。

一応遊べるぐらいにはなっているかなー?といった感じで。

あとは、今度ショップ回ってRランクのカードをちらほら買うかーといった感じです。


とりあえず、今日は眠いので、この辺で。

ガンバライド シャバドゥビ1弾が稼働開始。

で、遅ればせながらプレイ&連コ。


そうそう、今回からルール改『悪』です。

いや、悪とは言いきれないか・・・良く言えば『お子ちゃま用の味付け』になっています。

日頃カレーマルシェを食べている大人が、カレーの王子様とか食べると「うわ!何この味!?」ってなるでしょ?アレな感じ。


前回の06弾までで積み上げてきた『前衛、後衛、サポーターの3人チーム』『メモリチェンジ、メダルチェンジ等のライダーアビリティカード』『技・力・速属性』『スペシャルカードによる戦略性』

これらが全て無かった事にされています。


もう笑うしかない程。

あれだけ売り込んでいたライダーアビリティ効果は何だったの!?


そして、今回のウリである『リング』を売る為に、今までカードで代用出来ていたものが、リングそのものが無いと出来ないようになっています。

例えば、今までフォームチェンジをカードで出来ていたのに、そもそも2ラウンド目の『カードスキャン』が無い為に、出来ません。


アレだね・・・初代の『ガンバライド1弾』に近いルール設定。

とにかく必殺技出せば勝ち・・・みたいな。

で、楽しくないのかというと、ちょっと微妙。

面白い部分もあります。


まず、今回から採用された『ICカード』にセーブすることで、6つのチームを順に撃破。

中には撃破する事で、『サポーター』をくれるチームもあり、次のバトルでのみ使えます。

使い方は、指定された使用ラウンド時にボタンを押すだけですが、タイミングがちょっとシビアかな?

ちょっと油断しているだけでキャンセルされてしまいます。

そしてキャンセルされたからって、次のラウンドや次のバトルには使えません。


そして、6チームを倒すとボス戦に突入。

今回はキングダークですが・・・これが普通に強い!

というのも、キングダークの全てのスロットは『ゲキレツ』扱いだからです。

アタックポイントが下回れば、こちらが攻撃出来ないばかりかライダーパワーまで上がらないという・・・


そうそう、今回の『ライダーパワー』も問題でしてね。

ゲージが『10』まであるんですが、『何かすれば1ポイント』という仕組みのようで。

つまり、普通に攻撃すると1ポイント、2ラウンド目の頭に1ポイント、3ラウンド目の頭に2ポイント加算され、『6ポイントから必殺技を打てるようになります』。

ここで計算すると普通に戦えば3ラウンド目開始時に5ポイントで、必殺技が打てなくなります。

で、ちょっと観察してみたんですが、どうやら

『ミガワリ』『オイウチ』『ゲキレツ』『ダブルアタック』で1ポイントづつ増えるようです。

つまり、『通常攻撃』『オイウチ』で2ポイント増えます。

多分、リング効果でライダーパワーを上げる事も可能になる・・・のかな?

こうなるとリングを持っていないと辛い戦いになりそうですね。


自分は後衛をLRのキバエンペラーフォームにして20ポイント増やしてなんとか戦っていますが。


そんなガンバライドですが、今回ICカードになった事で、面白いシステムがあります。

なんと『必殺技のレベルアップ』機能。

通常のカードでも2~3の必殺技が載っているんですが、これが実に面白い!

例えばディケイドなんですが、『レベル1 ディケイドブラスト』『レベル3 ディケイドヴァニッシュ』『レベル8 ディメンジョンキック』というのがあって、レベルが上がる毎に必殺技のダメージが大きくなります。

このレベルなんですが、今回から加わった属性に代わる『タイプ』別のレベルによって変化します。

例えばディケイドは『万能』タイプなので、万能のレベルが1~2のうちはディケイドブラストが必殺技として登録され、ライダーパワーが6以上になった時点の次の攻撃で撃てるようになります。

そしてプレイする毎に経験値が溜まっていき、レベル3になった時点で、ディケイドブラストは使えなくなり、ディケイドヴァニッシュになるワケです。

だから、無理に連コするよりも、まったりとやっていけば、1つのカードで色々な必殺技が見られるという、『一緒に強くなる』感覚が味わえるという・・・

・・・自分の場合は連コしすぎで、もう見られなくなった技が大分あるという・・・OTL

でも、逆に一足先に見られるようになった技もありますw

ガタックのクロックアップ&ライダーキックなんて、すごい見応えありますよ。


過去に無かった技もちらほら。

ちなみに、ウィザードの技はLRだろうがノーマルだろうが同じなので、性能さえ気にしなければ技が見れます。

今回一番見応えがあるのが『ライジングマイティキック』かなー?

クウガ正式のパワーアップ形態。

今回まで出なかったのが不思議なぐらいです。

バトル中は普通のマイティフォームなんですが、必殺技を打つ時にライジングに変化します。

ここら辺はファイズアクセルフォームなんかと同じ。

でも、平成1作目だけあって、スタッフも力の入れようが違います。

カメラワークからタイミング、演出までバッチリ。

あー・・・今朝ポロッと出てくれて良かったわぁ~wとしみじみ思いますよ。


そうそう、最後にですが、今回の注意点。

『今回のシャバドゥビ1弾に出ていない(06弾までの)ライダーカード』は経験値が溜まりません。

サポート能力と属性が無くなるだけで使えるんですが、レベル上げたい人は注意。

そうそう、過去カードのメリットとしては『カードに書いてある必殺技は1つなので、自分の好きな必殺技がそのまま出せます』という点。

自分なんかはディケイドヴァニッシュが好きなので、わざわざ過去カードでやっていたりしますw

あと、『『作戦フェイズ』が無くなったからと言って、スペシャルカードは使えないワケじゃない』という点。

実は自分もファンブックを読み直していて知ったのですが、ヒーローカード(つまり仮面ライダーのカード)を読み込ませる前にスキャンする事で、今回の弾に合わせた効果が発揮されるそうです。

だからやけになって捨てちゃダメだぞ!W


・・・俺は捨てそうになって焦りましたがねw