・・・いや、やってませんけどね。
まだ005弾やってませんけどね!
というのも、今回目ぼしいカードが無くってさ。
プトティラコンボも、タジャドルほどじゃないっていうか・・・
ぶっちゃけ、ここに『ガンバライド 最強』辺りで検索かけて来ている人に書くけど、
『LRタジャドルからのLRシャウタ』が最強でエエんちゃうか?と。
LRタジャドルをベースにするのは、ライダースキルと合わさって、素体として良いから。
そして、1ラウンド目で受けたダメージを回復しつつ、1050もの防御アップをするシャウタで耐えろ!と。
後衛はいつものLR Xでね。こいつのライダースキルと守り、相性はほぼ完璧。
通常で1000近くの防御に加えて、コンボチェンジでさらに1050となると、約2000の防御。
さらにSPカードでオルタナティブを使えば、そのターンで後攻になれば、次のラウンドから防御2倍で約4000の防御に!!
・・・まあ、その場合、発動が4ターン目になるのでほとんど意味無いんですけどね。
ダブルライダー必殺技を耐えるかどうかってテストするなら使っても良いけど・・・
普通は3ターン目に必殺技喰らうからね!!
そういや、思い出したけどSPカードのオーディーンってあれ意味あるの???
『次のラウンドから、じぶんのライドパワーが たまらなくなるかわりに、必殺技をつかっても減らなくなる。』
これで有利になる状況を考えてみよう。
・2ラウンド開始時にゲージが100を越える
→2ラウンド目にSPカードを使用、3ラウンド目に必殺技発動。以降も必殺技が打てる。
・3ラウンド開始時にゲージが100を越える
→3ラウンド目にSPカードを使用、4ラウンド目に必殺技発動。以降も必殺技が打てる。
というのが、考えられるパターン。
4ラウンド目になると、ダブルライダー必殺技も狙えるけど、この時点でSPカードを使うと次回は5ラウンドとなってしまい、ファイナルラウンドになるので全く意味が無くなってしまう。
また、1ラウンド目の始まりにゲージが100以上になっている事も考えられないので、これは考えなくていい。
本当は2ラウンド開始時も微妙だけど、技属性でゲキレツが決まった時にはギリギリ101ぐらいになったハズ。
しかし、3ラウンド4ラウンドと続けて必殺技を放つぐらいなら、ゲージを貯めてダブルライダー必殺にした方が有利だと思うんだが・・・
という理由で、このカードに有用性が見られない。
いや、別の角度で考えれば『ライダーガッツで蘇った時に必殺技を撃てる状態で蘇られる』というメリットも見えるが、その前にやられるなよオイ!って感じでもある。
体力が少ないチームで、保険として使うべきなのかなー?と。
そう考えるとオルタナティブも微妙な感じになってくる。
かと言ってコンボチェンジの代わりにするにはリスクが大きすぎる。
シャウタにすれば無条件で防御プラス1050なのに、先行を取ってしまったらSPカードの無駄使いな上に、防御も上がらなくなってしまう。
SPカードは、もうちょっと練りたいなぁ・・・