ガンバライドのゲームバランス問題 | OFFSETのHOBBYブログ

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ここはOFFSETが趣味全開で書くブログです。合言葉は『ノーリミット!&プライスレス』

この前初めてネガ電王と戦いました。

まあ、

1ラウンド目:ゲキレツ100、ノーマル100

2ラウンド目:ゲキレツ100、ゲキレツ100

3ラウンド目:ゲキレツ100、ノーマル100→必殺技

というなんとも容赦のない攻撃であっさりとやられましたが。

こっちは目押しでピッタリ合わせているにもかかわらず、止まる場所がバラバラです。

60,60とかザラ。

ゲームバランス悪いよなー・・・

例え『やさしい』モード選択しても、ファイナルラウンドではCPUが完全にゲキレツアイコン揃えてくるしね。

ファイナルラウンドはゲキレツアイコン揃えた方が勝ちなんで、自動的にプレイヤーの負けになるわけ。

でも、ちょっと待って!これってプレイヤー絶対に不利じゃない?

だって、『ゲキレツアイコンを揃えられたら、相手は絶対に揃わない』んだから。

つまりプレイヤーは制限時間つき(CPUのアイコンが揃うまでの時間)の上に、目押しで揃えなきゃならない。

目押し失敗すれば、自動的に相手の勝ち。

でもCPUの目押し失敗は無い。

コレって子供に対してどうよ?と。

あと、どんなに頑張っても必殺技ゲージが溜まれば負け確実っていうゲームバランスもなー・・・

なんかベタなお笑いクイズやっている気分になりますよ。

「はい、ここまでAチーム540ポイント、Bチーム100ポイントですが、最終問題はなんと3000ポイント。逆転も可能ですw」

みたいな。

あと、モードによってCPUパラメーターが異常に上がるドーピングもどうにかしてほしいですね。

なんかこう書いていると、本当にダメなゲームっていう気分になってくるんですが・・・