え~、昨日書いた技カード『ケルビム』の結果です。
『・・・スゴイヨ?』
1ターンしか持たないという欠点はあるものの、それで交代する怪獣が必殺技ゲージ3ってのは素晴らしいとしか言いようがありません。
今回は
バルタン星人(NEO2弾)
インペライザー(ノーマル)
アーマードダークネス(UR)
で使ってみました。
1ラウンド目 バルタンの攻撃
2ラウンド目 インペライザーで必殺技→タッグ技発動。アーマードダークネスとの連携による『イエンペライザースプラッシュ』発動
3ラウンド目 技カード『ケルビム』発動。次の交代怪獣が必殺技ゲージ3で登場。アーマードダークネスを選択。
必殺技→タッグ技発動、『インペライザースプラッシュ』。
と、2連続でタッグ技発動に成功。
注意点はアーマードダークネスが1ターンしかスタミナ無い事。
なので、2ターン目に出してしまうと3ターン目のタッグ技は発動不可能になります。
公式HP見てみましたが、意外と『ピグモン』なんかもとんでもない性能を秘めている感じ。
お互いの交代回数でステータスが上がるなんて・・・
これもちょっと実験してみたいですね。
それでは。