武装神姫バトルロンドもBクラス入り。
でも、激烈につまらない。
というのも、
1.相手がイベントやアチーブメントで手に入れたと思われる強い武装を使っている。
2.こっちの武装を見てから武装や指示を変えている。
3.育て方が上手い。
という理由で。
自分は初めて育てたので、ステータスとかアバウトにやっていたんですが、プロになると必要無いステータスを一切上げていません。
こうして無駄なLV上げをしないことで、低いLVで相手よりも強い神姫を育てるわけですが・・・
もうちょっとゲームバランスをどうにかして欲しかったなぁ、うん。
勝率の低いやつは下のLVと戦えるとかさ。
ステータスだけ上げても勝てないから、余計ステータスを上げていく悪循環に陥っています。
本当は低いLVでひたすらオフィシャルバトルをやって、SPLVを上げて必殺技を使えるようになるのが良いみたいです。
下積みが大事。
コレ全ての基本ですよね。
1はもうどうしようもない。
一応基本武装で戦って勝っている相手もいるんですが、ほとんどはバトルモードになれるツガルとかエウクランテ、あとジュビジー辺り。十手でHIT数稼いで、回避でポイント貯めてバトルモードにするパターンが多いです。
それと不思議なのが、同じ武器を使ってもそれほどのダメージを相手に与えられない事。
多分、何かの武装効果なんでしょうけど・・・
見えにくい位置に盾でも仕込まれているんでしょうね。
となると、重要なのは
SPLVと武装ということになり、非常に不利。
ここらへんはポリシーで戦っているんで、仕方ないんですけどね。
売っている武器は絶対に買わねー!
とりあえずトレーニングで育てて、LV100になったらSCS(だっけ?)をやり直して、リセットするしかないかな。
記憶が無くなって初期状態になるみたいだけど、そこまでの人工知能エンジン積んでいないから気にする事もなく。
これが『どこでもいっしょ』のトロだったら多分精神的にダメージ大きかっただろうけどね。
なんか同じことばかり言っているので、たまにイラッとする事がありますよ。
戦闘評価とか、もうちょっと何か工夫して欲しい。
2のやつは本当にどうしようもない。
スパ2Xで、相手がブランカ使って負けるとDJとかガイルを使いだすヤツみてーな感じ。
完全に後出しジャンケンだよな。
つーか、そんなシステムを作るなよ、コナミよ。
相手がどんなので来るか解らないから面白いんじゃないか?
トリッキーなキャラ作っても、トリック丸見えじゃ面白くないでしょ。
かといって、お互いの手の内を探って180秒無駄にするってのもね・・・
こんなモン武装だけ決まっているんだから、指示変更だけで30秒もあれば十分でしょ。
というような理由で、思ったように勝てないワケですが・・・
う~ん、まあ結局はコレメインじゃなくて、あくまでもオマケだからな~。
結局はイラストメインのカードダスを買って、「書いてあるポイントとジャンケンで対戦も出来ます。」みたいなモンだし。
投げてもかまわないんですけどね。
・・・まあ、そろそろ投げるか。
ジオラマの方が、俺には合っている気がします。