グーグルプレイのホーム画面を開く
「アプリケーションをアップロード」リンクをクリックして「新しいAPKのアップロード」ダイアログを開く
「参照」ボタンをクリックしてアップロードするファイルを選択する
APKファイルを指定したら「アップロード」ボタンをクリックしてアップロードを開始します
アップロードボタンをクリックすると「新しいAPKのアップロード」ダイアログが開きます。
「保存」ボタンをクリックするとアップロードが始まります
アップロードが完了したら、アプリケーションの編集画面の「商品の詳細」タブをクリックし、公開に関する各項目への入力およびファイル指定を行います
入力項目への入力が完了したら「公開」ボタンをクリックします
エラーがなければ、アプリがグーグルプレイに公開されます
Unityを起動してプロジェクトを開き、メニューから「File」「Build Settings」の順にクリック
Platformに「Android」を選択して、「Switch Platform」ボタンをクリックしてプラットフォームを切り替える
「Player Settings」ボタンをクリック
UnityエディタのInspectorビューにPlayer Settingsコンポーネントを表示
Per-Platform Settingsタブのうち、右から2番目のロボットのタブを開き「Publishing Settings」をクリックし表示する
「Create New Keystore」にチェックを入れ
「Browse Keystore」ボタンをクリックすると
「Create a new keystore」ダイアログが開きます
証明書のファイル名と保存先を指定し「保存」ボタンをクリック
保存先を指定したらKeystoreのパスワードを入力します
パスワードを入力したらKeyのaliasのドロップダウンリストをクリックし、展開されたリストから「Create a new key」を選択
サブウィンドウが開くので必要な項目に入力して「Create key」ボタンをクリック
Browse Keystoreで指定したフォルダに証明書が生成される
証明書が生成されたら、Keyのaliasのドロップダウンリストをクリックし、新しくつくったものを選択
Password欄にはCreate a new keyサブウィンドウで入力したパスワードを入力
最後にBuild Settingsサブウィンドウの「Build」ボタンをクリックし、APKファイルを生成する
正常にビルドが完了し、APKファイルが生成されたら電子署名は完了です
Platformに「Android」を選択して、「Switch Platform」ボタンをクリックしてプラットフォームを切り替える
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パスワードを入力したらKeyのaliasのドロップダウンリストをクリックし、展開されたリストから「Create a new key」を選択
サブウィンドウが開くので必要な項目に入力して「Create key」ボタンをクリック
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証明書が生成されたら、Keyのaliasのドロップダウンリストをクリックし、新しくつくったものを選択
Password欄にはCreate a new keyサブウィンドウで入力したパスワードを入力
最後にBuild Settingsサブウィンドウの「Build」ボタンをクリックし、APKファイルを生成する
正常にビルドが完了し、APKファイルが生成されたら電子署名は完了です
有料のアプリを販売するためには、販売アカウントの設定が必要です。
デベロッパ登録でクレジットカード情報を入力しましたが、有料アプリの売り上げ(7割)を振り込んでもらうための口座は別途指定が必要です
グーグルプレイのホーム画面にアクセス
画面下部の「販売アカウントを設定」をクリック
画面に従い手続きを行う
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