この動画は、ビギナーズカレッジさんのチュートリアルをもとに作成しました。
胡蝶しのぶ風のバタフライの動かし方
https://www.youtube.com/watch?v=UBXsdiLdJ2c
ビギナーズカレッジさん❣️素敵な蝶のチュートリアルをありがとうございます👏
ポイントは
蝶の羽をマスク反転して、蝶の土台を作ること
羽を3D化して、Y回転で動かすこと
Property のloopOutのtype Cycleでループさせること
です!
蝶のYouTubeは下記サイトからも学べます。
● TORAERA DOUGA
平面の蝶を飛ばすアニメーションの作り方
https://www.youtube.com/watch?v=qTVp37r9c9Y
● 竹内屋
スライダー制御や3Dレイヤーを使った蝶々の飛ばし方https://www.youtube.com/watch?v=zQtOve3EQBE
皆さんも、飛ばして、飛ばして、蝶〜 飛ばしてね!
ーーーーーーーーーー作業メモーーーーーーーーーー
【蝶が羽ばたくコンポを作成】
蝶を配置
左の羽をマスク
「左の羽」を複製して
マスクの反転で「右の羽」を作成
3D化にチェック
10フレームごとの羽のY回転の動き
-50 50 -50
-50のキーを選択して時計マークをoptionクリック
Property から
loopOutのtype Cycleを選択
右の羽に
-50 50 -50
エクスプレッションを追加
F9してグロー:
しきい値:40 半径:300 強度:1
蝶をプリコンして3D化
コラップトランスフォームをオン
【コンポを作成して蝶を飛ばす】
カメラとヌルを作成しヌルを3D化
カメラをヌルにwhip
蝶の角度調整:X軸:45 Y軸:-120 Z軸:-5
左から右への4秒の移動アニメーションは
カメラの位置と回転にキー
位置Z:-8000→ 3000
回転Y: 23 → 340
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