今日は緋弾のアリアの甘デジを打ってきました。
まずはデータから。
カッコ内は本来の確率です。
通常時 829回転 総当り 65回
初当り 13回 1/63.8(1/99.9)
ST中総回転 2758回転
ST中当り 52回 1/53.0 (1/71)
差玉で+31722玉
祝3万玉*\(^o^)/*
いつ以来か記憶にありませんw
いや~大ラッキー!ですな。
と…ここで話を終わらしてしまうと勿体無いので沢山稼働できた時は皆さんにもやってもらいたい事があるんですよ。
この台の等価のボーダーは17.6回です。
6R通常 410玉 6R確変 370玉
7R確変 440玉 16R確変 1000玉
電サポ中の増減なしで計算。
このボーダーを出す出玉数で本日の回転率を計算すると…
出てくる回転率は驚愕の45.19回
もちろんこれは実質回転率なので実際の250玉で回る回転率とは違います。
では実際の250玉での回転率はというと、
19.1回です。
この実際の回転率と実質の回転率の差から何玉増やせていたかを計算すると…
約5700玉です。
更にここからこの日消化したラウンド数を計算して1ラウンドに付き何玉増えたかを計算すると9.83玉増えです。
そしてこれをメインラウンドである6R確変に当てはめると6R確変の出玉数が429玉になります。
これを元にボーダーを計算すると等価のボーダーが15.2回になります。
本来が17.6回なので2回転近くボーダーを下げれたって事ですね(^ω^)
まあ大まかですけどね。
でもパチンコはこれで良いんですよ。
データって凄くキッチリ取らないとダメ!って思ってる人が多いと思うのですが意外と大まかで問題ありません。
もちろんデータ表示機を使ってキッチリ取れる所はキッチリ取らないとダメなんですが、1番肝となる実際の回転率(250玉で何回転回るか)は1日中キッチリ玉を数えてやってもムラの範疇を脱しきれません。
昔5日間かけて実証しましたw
興味がある方がいたらいつか記事にします。
なので割とザックリと(^ω^)
大事なのはデータを取ってまとめて活用する事。
回数をこなせば信憑性も上がりますしねw
実際の回転率と実質の回転率がわかるようにデータを取るだけです。
僕は毎日データ取ってますよ!
(; ̄ェ ̄)当たり前かw
いやね…3万玉出たぜ!ってだけじゃ自慢かよ!って言われちゃうでしょ?
自慢なんですけどwww
なのでデータの活用法を載せることによってそれをフワ~っとさせれるかな?ってw
フワ~ってなった?
あ!もちろんこのデータ活用は大事ですし、パチンコ力アップには必要ですからねw
こっちがメインですよっとw
過去のブログで今回打った緋弾のアリアの甘デジの解説をしたブログがあります。
もし良かったら覗いてくださいね。
僕だって自慢はしたい!
だって人間だものw
ではまた。