立ち回り編の続きになりますが、気になった事を書いておきます。

まず戦力について…

先日、超魔王コイを募集中……
まぁ私、魔王コイはLv99で装備込み戦力1273オロチで待機してました。
そこにきたのが戦力400代…これではこいこいアタックでほぼワンパン(;´д`)静かに部屋を閉じました。
続いて募集…するも同じ人で同じ妖怪!
一体何考えてるをでしょーね?やっぱり寄生かな?(´・ω・`)敢えて晒しませんが…
せめて戦力1/4は用意して欲しいなぁ…


あと回線落ちは良くないですよね(´・ω・`)
仕方がない場合は必ずチャット!
ちゃんと『ありがとう』と『ごめんなさい』があるんだから伝えましょう。

電池切れにも注意したいですね…
ネット回線使用中は減りやすいです。
残量を気を付けたり、充電器指したり…気にしてあげてくださいね(*´∀`)

一緒にプレイしてる人も人間です。
マナーを守って楽しみましょう(*´∀`)
鬼の角って装備作るのに必要なんですよねぇ…

でもこれマルチにしかない(;´д`)

協力プレイ…正直苦手…(´・ω・`)

特に回線落ちしたり戦力無視して寄生しにくるの多くて萎える(;´д`)

でも責めて!ソロで攻略出来れば問題なし!


ってわけでほぼソロで攻略できた物を残していきますね(*´∀`)

今日は3鬼、赤鬼青鬼黒鬼
今日は赤鬼に参戦するも…他2人が3桁
黒鬼募集…HP6割で回線落ち
のケースのメモです

使った子→大ガマ
装備→覚悟の盾
作戦→序盤は殴る、怒ったら妖力を回収し必殺技でヒット&アウェイ

HP6割以上キープしつつ、1本目~2本目で討伐成功。

素早さ265…足りないね(´・ω・`)
2回連続もあるから時間がかかります。
が、スタンプは十分に耐えられます。やっぱりゴーケツ耐久は安定しますね(*´∀`)


他に耐久法、オススメあったらコメントお願いします。
ビッグボス(BB)と戦うにあたり、一部理解してない人が大杉て辛い…

と言うわけで拡散して頂けると有難い事実を残させてもらいます。


まず一言…


『攻撃・妖術・必殺技はどこで撃ってもダメージは変わりません』

攻撃の例妖怪
モテマクール・ウサピョン・ホモニャン

まぁ言わずもがな密着して攻撃しても1マス離れてもあんまり変わりません。

試せば良いんじゃない?(´・σω・`)
【各マスの誤差】
予測との差だけ書きます。
モテマクール
隣接→-3~-1
1マス→-1~+1
モテヌス
隣接→-2
1マス→-2~+2
ウサピョン
隣接→-3~0
1マス→-8~-1
ホモニャン
隣接→0
1マス→0~+2
ホモニャンF型
隣接→-4
1マス→+4

3戦やってこんな感じ
ウサピョンの-8は『とくい』で雨女にダメージが大きくなった状態で2発撃ったら-8と-2みたいにかなりの誤差がありましたが…

ボスには関係ないね(´・ω・`)

妖術
これも同様、今回はBBで見ても変わらない感じでした。

雷や氷は単体選択なので除外。

火系(シュラコマ)で検証
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全当て-3~0
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角当て-2~+1

必殺技
面倒になったのでオロチのみ(´・ω・`)
全当て-2~0
角当て-1~+1

結論『変わらない』


魔王コイとかシブもそうだけど、BBって隣接した周囲をまとめて攻撃したり、固まってると被弾したりして嫌だよね(´・ω・`)

回復貰いに行く意外、皆バラバラに配置できるよう角当てをマスターしませんか?