初めての人は初めまして、
知ってる人はこんにちは!
おっ です。
今日もSDガンオペのお話。
どこかで聞いたことあるようなタイトル・・・気のせいだな
さて、この所育成の方向性が全然定まってなく・・・無駄に素材を消費しております。
なので記事にでもして一回整理していようと思います。
まずは6-14Ez8
これは地上適性の機動型で実装されたユニットになります。
作っておいて損はないよね?ってことで
あとは基本効果の機動やらを取ればいいんだろうけど?
無理して作ることないのかな?
素材が揃ったら追々ってことで・・・
次は
6-15フェネクス覚醒
現在のイベントブレコンに欠かせないユニット?
欠かせないバインドまで取って
何とか補助効果+10%まで・・・
補助効果+20%にするにはあと240Pくらい必要になるので
そこまで育てると消費が激しいし・・・
メインユニットとして使うことはなさそうなので
ここでストップでいいのか?
次は完璧な迷走ユニット
6-15ビグザム
前期制圧戦の最終戦に投入したけど・・・何も出来ずw
そもそも地上戦に出たのが間違えでした~
完璧に宇宙対応ユニット
シナジーもMAや宇宙機、高コストが多いので・・・
もうちょっと育てれば使えるようになるのか?
でも・・・素材が5-13しかないからねぇ・・・
正直気合い入れて作った方が良いのか分からん?
次はデッキまるごと
6-15V2ABデッキ
今週出たユニットですね?
機体性能も良いんですけどシナジーでビーム増加が65%ある
ただユニットとしてはHP特化
火力とHPの両立が出来そうだけど・・・
そんなに器用にできないし、
どっちを伸ばせば良いの???
デッキユニットもちまちま作る始末・・・
LEフルクロスがあればまたちょっと違う感じに行けるんだろうけど
今はこれが限界・・・
パイロットも用意できないし、まあじっくり育てるしかないか
次は4-11パイロットがあるし育てたいやつ
6-15FAユニコ
4-11バナージを新スキルで育てているので
EPWがショットのユニットが欲しかったんですよね~
5-13が何とか5カス出来たので作ったけど
ただ、全然手が回っておりません。
これもパイの育成が時間かかるし、じっくりで良いのかな?
そんなこんなで、ここに出してるユニット以外も作っていたら
色々素材が減ってしまいました
強化フレームは各色余裕がなくなり・・・
インゴットもこの前稼いだ「緑」以外は100個前後・・・
MSモジュールも一番多いときの半分以下に・・・
RUも遠が大分少なく・・・
記憶チップも・・・・><
しばし余計な物は作らないで貯めた方がいいかも~~~~
しかし私はどの方向に向かっているんだ?