みやのゲームのお部屋

みやのゲームのお部屋

ゲームの感想とメモ代わりの日記です。

 月神の瞳をようやくコンプ。

 

 

霜月の探索はあらかた終わったが、まだ取りきってないのでまた今度。

 

 

 

 

 

コロンビーナとの交流も終了。

 

 

 

 

 

 

 

 

風の翼をようやく貰った。

色合い的に雷キャラに合うので孫に着けた。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

攻略順を間違えてるが、次はモンドの追加マップを探索。

 

そしたら今までモンドになかった別マップが解放。

 

謎のニヒリットなる眷属の眷属から右手を貰う。

この右手、「みっちゃん」と呼ばれてて最初は「怖…」と思ったが、みっちゃんを使うところをツンツンして教えてくれたり、宝箱開けた時にピースしたり、監視者のコアをボコったあとにガッツポーズしてて、見慣れるとかわいい。

 

 

 

あと「幼体」らしいんだけど、そのうち胴体が生えてくるんだろうか。

 

プラナリアじゃあるまいし。

 

 

 

 

 

 

 

空の神殿は空の執政アスモダイが集めてきた「時代」のコレクション置き場らしく、建物や住人の時代や国がバラバラ。

 

この人はイコル化する前のレムリアの人らしい。

イコル化後のレムリア人もいる。

 

 

アブラクサスって淵下宮で名前が出た人だよね?

てことは淵下宮=白夜国とレムリア国って同時代ってことか。

 

だいぶ古いな。

 

 

 

ナタ人もいる。

行秋あたりを連れてきたら喜びそう。

古華派の人とかいるし。

 

 

 

 

いつもこうやって宝箱まとめて置いてくれると助かるなーと思ったり。笑

 

 

 

進化の過程で、指は減ることはあっても増えることはないらしい。

眷属の眷属だから指が少ないのかな?などと考えてみたり。

 

 

 

 

そんなことを考えつつ、空の神殿のストーリーもクリア。

ここも探索終わりきってないのでまた今度。

 

 

 

 

 

神殿探索で集めた石でようやくミティヤゲット!

天井まで回してようやくだった。

 

 

 

扉さんは3凸で終了。

 

 

 

最近は雷キャラばかりが増え、好感度&レベル上げ用パーティが雷まみれになる事態発生。

※孫は固定のためバレリーが入らない

雷だけいきなり増えすぎじゃね!?

 

 

 

 

 

ミティヤが引けたので適当に育成して、シアターの月諭モード再挑戦。

ガタガタでもクリアできたからヨシ!

 

最後の幻月蝶、岩キャラがいなくて感電ヌでやったら数秒足りなくて終了だったが、巻き戻して凝光さんを入れたら星取れるレベルで余裕で勝ってワロタ。

 

シャイニングブレス全MAXだからって差がありすぎだろ。

 

シアター用に千織もらっとけば良かったなーと今さら思ったり。

 

ヴァレサ返すから交換して(ワガママ)

 

 

 

ところで鍋出してくるチャルデリック、今だにフィールドで遭ったことないけど何処にいるんだ。

 

次の螺旋には出ないといいな…

 

ヤモリも幽境マスターのが倒せなくて諦めたので来ないといいな…

 

 

リンネア引きたいけど、すり抜け救済が来たら女皇が引けなくなるからキツイぞ!

 

他に月結晶起こせるのはウチにはコロンビーナしかいないからなー。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

次は放置してた魔神任務と新マップだ。

ミティヤとバレリー用の素材集め以外はほぼ探索してないからな。

 11月に入ったのでリサさんを交換してみた。

この人も見るからに魔女!っていう格好なんだから真っ先に強化されるべきじゃね(ワガママ)

ようやく3凸。

 

 

 

アプデしてミティヤガチャが来たので引いたら早々に光ったので

 

「最近は天井近くならんと来なかったのに来たな!?」と思ったら

瑞希4凸

 

 

…

 

 

4凸使いやすいって話だし、次はすり抜け救済くるはずだからヨシ!

 

 

星4ピックアップの方は5凸だったシャルロットがようやく完凸、扉さんことバレリーが2凸。

扉さんもだけど、最近旧貴族をオススメされるキャラ多くない?

旧貴族秘境に行ったほうが良いのか、廻聖した方が良いのか。

あと攻撃力参照も増えたので風立ちオススメも多いな。

こっちは無駄に数だけはあるけど。

 

 

 

螺旋もようやく星9クリア。

挑戦回数約270回。

疲れた。

エス子引けて良かったなーとしみじみ。

凍結編成のフリーナはコロンビーナに変えたりしたが、フリーナの方がダメージ出た。

3間上半分のシュヴは2間の回復+在りし日バフ担当。

こっちも過負荷デバフはできないけど、完凸してるので爆発でも回復できて有り難い。

幻月蝶ってラウマ素材だから戦ってるはずだけど、あんなに面倒だった覚えないぞ…

 

氷主人公は今だに使い方がよく分かってないw

「スキル打つと星反応フィールドができてチャスカが星拡散できる」くらいのゆるふわ認識。笑

 

使用編成が見事にバラけてるので試行錯誤っぶりが如実に出てるな。

勝ったからヨシ!

 

次はシアター頑張ろう。

 

 

 

最近リアルが妙に忙しくて、新任務とかは新マップ解放したくらいで全然進められてない。

ミティヤ用の石も欲しいのでぼちぼちやる。

 

アプデ前にあった氷神の瞳は全部集められた…はず。

これ以外も普通にやると届かない(近辺のギミック利用がプレイヤーがどヘタで使いこなせい)のがいくつかあったので、スネージナヤパレスのてっぺんから飛び降りて該当地点まで滑空して取る、というのを数度やった。笑

パレス警備の人たちはそんな旅人を見て「またあの人軽々しくパレス登ってるよ…」とか思ってそうw

 

 

全く同意見だよ議員さん。

スネージナヤに来てからはファデュイ執行官以外の顔の話が多いタルタル。

旅人はヴォジャニーツァ紹介してあげた方がいいと思う。

 

 

マップを探索でうろついてたら灯台に火を灯すのを手伝うハメになったり。

叶えられずにいた約束を果たす手伝いができて良かった。

 

集いの場もなんとかMAXにしたけど、オデットとヴォジャの集いの場はそれぞれとしか交流してなくない?集いとは?などと思うなど。

 

 

月神の瞳も集めきってないので霜月探索もしているが、謎の場所に連れて行かれる。

テイワットの地底構造もよく分からんが、霜月も魔改造されすぎだな。

 

 

復帰=放置してたせいで「あれも集めなきゃ、これもやらなきゃ」となっているが、リアルが忙しいのもあるのでゆるゆるやっていきたい。

 

要するにいつも通り行こう。

 先達の方々の教えを元にした個人的なもの。

細かいことは先達の方々のを参照されたし。

 

 

案件に「リセマラやサーバー移動禁止」はなかったが、私はリセマラもせず最初に表示されたサーバーでプレイした。

「サーバーって??リセマラは面倒〜」だったとも言う。

 

 

・使用キャラ

コルディ。目標レベルはURの180。

「45日以内にランク160」の案件だったらUR+の200〜LRの220を目指したほうがいいかもしれない。

先達の教えによると早い・強い・交換しやすい、とのこと。

 

ちなみにレベルアップには凸を進める必要があり、目標レベル180のためにはコルディ4体とエサとなるキャラ(エサ用Rが180で約140体、200だと約210体、220はコルディ8体とR約250体くらい…だと思う)が要る。

 

なので入手しやすさはとても重要。

もうひとりの強いと噂のフローレンスが最初に入手できなかったのもある。

 

装備強化は全てコルディのみ。

ステージが進むと戦力差が開きすぎて、敵にもよるが一撃で倒されることも多い。

なので「殺られる前に殺れ」になるし、スピードルーンを付けなくてもほぼ先制するコルディは非常に有り難い。

 

終了時点のうちのコルディさん

暇つぶしにレベル上げたけど180で十分。

 

 

コルディ以外でよく使ったキャラ

特にマーリンは回復とバフをしてくれるので最重要、らしい。

アムレートはVIP1で貰ったが、レベルを上げるとHP1でも3ターン耐える。

 

イリアは当たれば確定気絶(行動不能)2ターンが強い。

他のキャラ(プリマヴェーラとか)も気絶スキルはあるが、「自分よりステータスが低い敵に確率で付与」なので、ポイ活攻略においては気絶目的では死にスキル。

 

アイリスは攻撃力の一番高い味方=コルディにシールドを貼るのでたまに使った。

フローレンスも途中で引けたけどあんまり使わんかった…

 

アイリスとイリアはロックしておかないと一括進化で消費されかねないので、各ひとりはロック推奨。

 

 

 

 

・課金と進行状況

「3回課金」の条件があったので、160円×3回課金してVIP1にしてある。

ブーストパック(1000円)も買ってVIP2にしたら良かったな、と思ったが私はしてない。

ランク140なら毎日真面目にやればVIP1で楽勝だが、160を目指すならブーストパックか達成パック(3000円)がほぼ必須、もしくは両方を買った方が楽と思われる。(※推測だけどVIP1だと間に合わないと思う)

私がやった案件は累計5000円・10000円課金の各条件がついてたので、全部やっても黒字ではあった。

 

ちなみに毎日1〜2時間くらいプレイ。

クエストが進むにつれ、彼我戦力の差がどんどん開くので、勝率も1割切る勢いでどんどん下がる。

戦闘は結果が固定じゃないので、「再戦」を連打してれば勝てることもあるが、確率はかなり低い。

例として詰まった12-8。(下のパーティは私が実際にクリアした編成)

たぶん試行回数は100回行ってる。

 

 

勝てば武器ガチャが解放される13-22。

戦力差もレベルもありすぎだろwとなるが、コルディさんはそれらを全部突破していった。

ポイ活勢のゴッドオブ神。

 

ちなみに私が最終的に進んだ地点では戦力差約5倍だったよ!

 

 

リミットまでの残り日数でランクいくつになるか計算してくださるサイトもあるので、計算しながら進めると焦りは多少解消されるかも。

私の場合は残り3週間の時点で計算したら、放置しても140行くな…となったが、どこまで行けるのか?ということであとはテキトーに進めた。

最終的にはリミット1週間前に終了。

18-4まで進んだが、そこまで頑張らなくてもいける。

 

・ダイヤの使いみち

ショップ→スペシャルの「魔女の手紙」の翠と藍。

レギュラー(9時・12時・15時・18時更新)で出ることがある赤玉・ルーンチケットの購入に使用。

魔女の手紙は上記の通り、コルディ他の進化素材がめちゃくちゃ要るので、買っておかないとのちのち進化できずに進行が止まる。

ポイ活はスピード命なのでチリツモ大事。

 

もしくは時空の洞窟内のミステリーショップ内のルーンチケット。

それと高速バトルとキャラのレベルリセット。

特に高速バトルはやるとやらないでは最終的に大きな差が出る。

早く終わらせたいなら掃討も2回まで(VIP1の場合)ダイヤで追加できるので、チリツモとはいえやっとくとちょっと早くなる。

 

13-22をクリアして武器ガチャが解放されたら禁忌武具ガチャ(アスタロト)を回す。

コルディの専用武器(魔水晶24個で交換)はアスタロトシリーズに分類されるので、防具(最初は鎧推奨)を装備できれば、最低でも攻撃力8%のボーナスが付く。

 

ちなみに生命樹の雫はランク140のポイ活の範囲では使わないので、買わなくてよい。買わなくてよい(大事なことなのて2回言う。買って使わなかった人談)

 

・ガチャ

基本的にダイヤを使用しない範囲で回す。

プラチナ(常設)ガチャチケットはミッションをこなしていればもらえるので、これで回す。

 

フレンドガチャはフレンドから1日最大2回ぶんのポイントをもらえる。

なのでフレンドポイントを送ってくれるアクティブなフレンドは大事。

 

属性ガチャは日替わりで属性が変わる。翠属性のみ引いた。

 

武具ガチャが解放されたら無料の範囲で引いて、禁忌武具(アスタロトシリーズ)ガチャ(1回300ダイヤ)は余裕がある時に回す。

最低でも鎧は欲しい。

 

魔水晶は24個集めると各キャラの専用武器が作れる。

専用武器の装備レベルは180から。

各武具ガチャからはルーンチケットも出るし、毎日1回は無料なので回すとよい。

 

・試練

 

・無窮の塔

登れるだけ登る。

10回くらい戦闘して登れなければその日は諦める。

9-16クリアで属性の塔が解放されるが、翠以外はレベルリンクのキャラで登れるだけ登れれば良し。

10Fごとに赤玉が貰えるので翠以外も挑戦はしたほうがよい。

 

・バトルリーグ

適当に参加。

なのだが、最後は瞬間的にとはいえ200位以内に入って吹いた。

負けてもバトルコインは入手できるし、バトルコインが宝箱とか鍵の入手の足しになればいいなー、くらいの気軽な気持ちでやる。

 

・祈りの泉(派遣)

私が始めたときはVIP2からしか一括派遣が使えなかったが、途中でVIP1もできるようになった。ありがたし。

派遣で拾ってくる未鑑定ルーンからは物魔防御貫通ルーンも稀に出る?(いつの間にかあった。買ってないので未鑑定から出たのは確実。画像取り忘れ…)

赤玉とかも拾って来ることがある。

レベルリンクでレベル上げたキャラを派遣するだけなのでやっとくとよい。

 

・幻影の神殿

12時半〜13時半と19時半〜20時半は報酬1.1倍なのでその時に。

基本は赤玉かルーンチケット狙いだが、戦力が低いうちはなかなか勝てないしパーティに入れないので、出来る範囲で参加すればよし。他の素材も使うし。

ちなみにゴールドだけは億行くレベルでめっちゃ余る。

原神に持って帰りたい

 

 

・時空の洞窟

2日にいちど解放される。

「アシスト」でキャラが借りられるので、最序盤でもダメ元くらいの気持ちで参加するとよい。

回復持ちがいたら優先して加入させるといいかも。

加護は回復系を選ぶと安定する。

ここでもらえる時空の洞窟コインで、コルディやマーリン(やアムレート)が入手出来るので必ずやる。

 

・ギルド

ギルドコインがルーンチケットや鍵購入の足しになるので入ったほうがよい。

入らなくても自分で作るという選択肢もあるが、やはりひとりだとギルドコインが貯まりにくい。(経験者談)

 

ひとりギルドを解散して私が入ったのは、自由参加で交流も全くないところだったが、突然サブマスターに任命されてしまったw

「ポイ活勢だからランク140で引退しますよ」とギルドマスターにお伝えしたところ、「それで大丈夫、自分のログインが時間不定期で、ギルドレイド解放がなかなかできないのでお願いしたい」とのことだったので、ルークのレイド解放だけしていた。

ギルマス様、お世話になりました。

 

 

・ショップ

・レギュラー→赤玉やルーンチケットがあれば通貨を問わず買う。

 

・スペシャル→コルディがUR(〜LR)になれるまでは毎日魔女の手紙の藍と翠購入。宝箱が溜まってきたら鍵(※ダイヤに余裕のある範囲で。私は鍵セットをふたつ購入した)

 

・精錬鋼→魔装装備入手のための素材を買うところ(個人の感想です)

ちなみに精錬鋼はクエストや塔で入手出来る装備を精錬すると入手出来る。

装備を一括精錬してればかなりの量の精錬鋼が手に入る。

並んでいる品物を全部購入すると即座にラインナップが更新され、たまに魔装武具も出る。

なので余りまくってたら全部購入→一括精錬のループ。

下記の聖装鋼ショップは精錬鋼も使うので、聖装鋼とのバランス(精錬鋼10:聖装鋼1)を見ながら。

 

・聖装鋼→聖装装備のレベルアップ素材を買うところ(個人の感想です)

ちなみに装備の強化(+いくつとか魔装や聖装のレベルとか)は新しい装備に継承できる。ルーン穴も同様。

なのでコルディの装備はガンガン強化しよう。

聖装強化は防御貫通が付く鎧優先。

 

・ルーン→物魔防御貫通1択。

最終的にコルディには物魔防御貫通ルーンレベル9(必要チケット256枚)×3を付けたいので、ルーンチケットは768枚要る。

(未鑑定ルーンから物魔防御貫通が出れば必要枚数はちょっと減る)

ランク160を目指すならレベル10複数くらいあるといいかもしれない。

 

ちなみに、レベル1を買ってもレベル9を買っても最終的に必要なルーンチケットの枚数は同じなので、まず入手出来る範囲のレベルの物魔防御貫通ルーンを買って、同じレベルのが買えたら合成して…と徐々にレベルアップしていくとよい。

他のルーンは宝箱や祈りの派遣で拾ってくるやつで十分。

 

・キャラ→魔女の手紙SR購入。

翠を選択してコルディかマーリン狙い。

 

・ギルド→ルーンチケットか鍵。

 

・時空の洞窟→赤玉(月1回200個まで)、コルディ・マーリンの交換。引けてなければアムレートも。

 

・バトル→鍵購入。

 

・魔水晶→コルディの武器。魔水晶は24個あればよし。

 

・その他

・毎日魔女の手紙を買ってたら、オマケでもらえるボスチケットと塔チケットが溜まってくる。

塔チケットは適当に使った。

ボスチケットはボス掃討の回数チケット。

ひとつ手前で使えば、今いるところのボスよりちょっと少ないくらいの経験値や報酬がもらえる。

終盤にまとめて使うか、「あとちょっとでランクが上がる」という時に。

VIP報酬でも毎日もらえるのでためとく。

 

宝箱からは中級と高級からルーンチケットや未鑑定ルーンなどが出ることがある。できるだけ開けるとよし。

 

 

あと、ゲームとは関係ないのだが、各特定ランクに到達したらポイント、という案件だったが、終盤に3日経ってもポイントが付かない事態が発生。

(それまでは1時間くらいで加算されてた)

問い合わせたところ、「承認はできてるからちょっとお待ちを(要約)」というお返事が来たので、1週間くらい待ったら付いた。

今流行りのアレコレの直前だったが、アレコレに関係あるかは不明。

不安ならお問合わせを。

 

 

・おまけのゲームについての感想

 

曲はいいらしいが、スマホゲーは基本無音でやる人間なので評価なし。

グラフィックはLive2Dで動くが、Live2Dに全然触れて来なかった人間としては「こんなに絵が動くんだー」となった。

絵は割と好み。

 

肝心のゲーム性は…最低ひとり引いときゃなんとかなる原神と比べて、レベルを上げようと思うと複数引かなきゃいけないので課金圧が強い。

レベルリンクを使えば無凸でもいけるけど。

節目節目でコルディがお得なパックを売りつけてくるしw

レベルリンクシステムは原神にも欲しいなー。

 

盆栽に例えられるようなゲームだし、ガッツリ張りつかなくてものんびり育てられるので、毎日一定時間が取れる人にはいいかも。

 

 

※原神と比べてるのはプレイヤーのスマホゲーの経験が原神以外あまりないためで、メメントモリを貶めるためではありません

 

 スネージナヤの期間限定探索報酬をようやく取り終わった。

最近のコンパスは探しやすくて助かる。

 

探索率を上げるためにすんごい苦手な闇域を頑張ったり、

 

 

長ーい話をクリアしたり。

 

ところでこれ、他のプレイヤーの名前だよね?

どういうこと??

 

 

闇域、プレイヤーしか使えないせいか一部のマップ当たり判定が適当。

相変わらずエイムと避けが壊滅的なので、ヒイヒイ言いながらクリアだけはしている。

 

あとコウモリ、撃って入手するので神の瞳より配置場所が自由。

採氷場のこことか分からんかったぞ!

原石絡んでなきゃ正直やりたくない。

 

 

 

他プレイヤーからの真氷創造物も受信(送信も?)しないようにしてるんだけど、スネージナヤに行くとなぜかいいねがNPCから?もらえてる。

どゆこと??

私は別に称賛されたくて作ってるわけじゃないんだが…

 

 

 

関係ないけど、スネージナヤで精鋭倒してると聖遺物ドロップの確率が増えた、気がする。

運なので気がするだけかもしれない。

 

スネージナヤ探索で貰った石でようやくエス子をお迎えできた。

キャンディスが2人くらいいても完凸する勢いなのに、ダリアとミカは1人ずつしか来んかった。

バランス悪すぎぃ!

 

 

 

 

氷主人公をようやく鍛えたので、駆け込みでシアターも一応クリア。

ガタガタだけど、復帰したてにしちゃクリアできただけでヨシ!

バーバラの強化はまだかいな…

 

 

活動期間以外で初めて幽境にも挑戦。

聖遺物がもらえないだけで挑戦自体はいつでもできるのね。知らなかった。

マスターが何とかクリアできた。

 

1戦目のチュリン、最初は鍾離先生入り編成だったのたが、火力が足りないのでヌの回復力でムリヤリクリアするという、力技にもほどがある編成w

 

2戦目の統御デバイス、うちにはロクな氷アタッカーがいないので苦手なんだよな…

うちのリオセスリ弱いし…綾華の爆発当てられる自信ないし…

 

ということで普段はあまり使わない溶解編成。

強化の入った七七ちゃんが使いやすすぎて良い。

 

 

3戦目はサブ攻撃ができる人たちとチャスカの編成。

全体的にギリギリでもクリアできただけ良し!

 

 

引退してた間の追加順がよく分からんが、とりあえず霜月から探索に手を付ける。

わー宇宙だー。

 

テイワット宇宙では月とか宇宙でも呼吸できるのかな?と移動シーンを見て思ったり。

某リンダのEDかよ。

 

 

途中のミニゲーム、これゼンゼロのゲーセンにあったやつの亜種では…!?

 

 

月もだいたいは探索終了。

だいたいであって終わってはないが。

 

次はドーンマンポートだな。

 

 

 

のんびり旅行記、スネージナヤにまでクロリンデがテーブルトークしに来てて吹く。

どんだけ好きやねん!

決闘代理人の仕事は…?

 

ティナリまでいるし。

 

 

バーバラとジンのお父さんも初めて見た。

 

 

職場が同じなのにバーバラとはプライベートな会話ができてないらしい。

それぞれの立場もあるだろうし、大変だな。

 

 

 

今年の海灯祭をやってないので、しはくさんがどういう人(仙人)なのかよく分かってないプレイヤー。

探索が一段落したら注目のイベントをやろうかな。

 

 

次のガチャ、ミティヤと扉さんとリンネアが欲しいけど両方引けるかな…

次ver.あたりで女皇来そうな気もするしな。

 

ぼちぼち頑張るか。

 

 スネージナヤの期間限定探索報酬のリミットが近いので、毎日少しずつ探索。

このハスキーは街の近くをそり引いてずっとぐるぐるしてる。

元気良すぎん?

かわいすぎる。

プレイヤーもハスキー飼ってスネージナヤ探索に使いたいw

 

 

 

スネージナヤの1幕がホラーテイストというか、密室殺人チックというか。

 

なおプレイヤーの脳裏には「透と百人の忍」でお馴染みの(?)あのゲームがよぎった模様。

 

 

富者、博士と組んだだけあって食えない感ある。

でも自分の信念には忠実な印象。

長年この国の財布を握ってきただけある。

タルタルごときじゃ歯が立たんて。

 

 

雄鶏さんは5位なのね。

富者は戦闘力ないらしいけど、この人もなのかな?

 

 

 

ようやく氷の女皇にもお目にかかる。

いつ何時もこの顔なのでだいぶ鉄面皮だな。

他の神様とかなり印象が違うが、こんな植物もろくに育たないような氷と雪の国の統治をまかされたら鉄面皮にもなろうよ、と話を進めてみて思った。

 

 

ロノヴァに引き続き登場のレインドット。

今の所いちばん面倒くさい立ち位置(五大罪人&魔女会&執政)。

この人(執政)の意向次第で状況は変わりそう。

 

 

プレイヤー的にはナタぶりのロノヴァ。

激遅ながら後ろに背負ってる模様?は聖遺物の装備部位に対応してるのね。

 

彼女の課した不死の呪いはカーンルイア人みんなの恨みをかってるので、ダインも参戦。

そりゃそうだ。

 

 

なんだかんだでロノヴァを撃退できたものの、激おこのロノヴァが釘を発動。

一例として稲妻の鶴観ではこんな感じ。

ナタ上空の偽りの空の「穴」みたいになっとる。

 

というか釘が残存してるモンドと璃月は分かるが、発動してないフォンテーヌ除く他の国の釘はどこ行った。

ロノヴァのやってることがなんだか某『シン』を思わせるなーと思ったり。

あっちはある意味本能で動いてるだけだけど。

 

メインストーリーが終わって冒険者協会に報告に行ったら後ろから強すぎる圧がかかって吹く。


執行官2人後ろにいるとか怖すぎでしょ!

しかもひとりは味方とは言えない人だし!

 

 

 

 

現時点で解放されてるメインストーリーが全部終わったので、ヴァレサをもらった。

ホントは白朮先生と迷ったが、微課金は無凸でもキャラが多いほうが良いかなーと言うことでチョイス。

交換してから思ったけど、この人の聖遺物ってほぼ専用のやつだったな…

氷主人公の育成で手一杯で全く手がつけられてないけど、そのうち育てよう。

 

 

 

 

 そういやそろそろ孫の誕生日だなーってのと、限定キャラがもらえるってんで久々に原神に復帰してみた。

 

キャラをもらうためにはスネージナヤ編に入らなきゃいけないが、復帰タイミングが螺旋更新前だったのでとりあえず挑戦。

復帰したてなので当然ながら現環境のキャラなんてひとりもおらんのだが、ナタ編成と月反応編成で無理矢理クリア。

 

シアターはハードがやっとだったw

まだ時間はあるのでまた今度。

 

 

 

 

離れてた間はほぼ原神の情報を見てなかったので「何からやれば…??」となったが、キャラゲットのためにもとりあえず魔神任務を進める。

そしたら突然コレイの手紙からスメールの話が始まったので、余計に「ナドクライの話じゃなくて何故スメール???」となるw

 

 

話の途中で「この声は!?」と言われて(ディシアに似てるな?)と思ったら

まさかのジェイドだった。

 

久しぶりだな!元気か!

 

じゃなくて、たぶんジェイドの声を聞くのは初めてだから、プレイヤーは全然分からんかったぞ!

 

 

スメール編成総括みたいな感じなのでお久しぶりのアランナラやソルシュも登場。

かわいいw

 

 

ぜひとも孫にアランナラを会わせたい。

摩訶不思議な会話になって周りが頭を抱えそうではあるがw、気は合うと思うんだよなー。たぶん。

 

 

 

隣国とはいえ、神が会うのはモンドと璃月以外では初?

ヌと鍾離のニアミスがあったくらい?(摩耗)

 

 

プレイヤーは初めてお会いする富者ことパンタローネさん。

博士と組んでるだけあって腹黒感ある。

でも本名?からして璃月出身ぽいし、見た目が似てる白朮先生と関係あるのかな。

その内明かされるか。

 

 

 

スメールの危機にカーヴェも奔走。

途中のパズルは好き(簡単に解けたとは言ってない)だが、アルハイゼンに煽られまくってて笑った。

カーヴェは絶対認めないけど、なかなかいいコンビだと思う。

なお戦闘の相性。

 

 

 

ストーリーとは全く関係ないが、前から欲しかったエス子が来たのでガチャを引いてみた。

キャンディスばっかりくるんだが?(3凸→完凸)

 

さっき交換したばかりの瑞希がきたんだが?(3凸)

ようやくダリアが来たから良し。

一応ピックアップのはずのミカが全然来ないw

完凸してるから来なくてもいいけど、何故キャンディスばかり…

 

 

 

 

 

 

気を取り直してスネージナヤに突入。

アリョーシャ君が加入。

ハスキーだぁぁぁ!!!

(※プレイヤーはハスキー大好き)

 

途中でハスキーことトゥガリンを操作する場面があったが

ゴロゴロしたり尻尾ぶんぶんしたりで可愛すぎるww

頑張ってトゥガリンを、じゃなくてアリョーシャを鍛えようと思ったプレイヤー。

完凸もしたい。

 

 

 

なんて思ってたら謎の「闇域」に入り、何故かシューティングゲーが開始されて、プレイヤーが非常に困惑する。

 

どゆこと???

雷玉投げときゃいいですか(エイムどヘタ勢)

 

マップにはいくつか闇域への入り口?があるが、シューティングやらなきゃいかんのかと思うと気が重い…

 

  

 

 

闇域はあとで考えるとして、話を進める。

ロコット団なるものに入るための履歴書的なのを出すことになったので記入。

我ながらふざけ過ぎw

ヴォジャニーツァさんにはめっちゃ首を傾げられた。

そりゃそうだ。

 

 

そんな感じで話を進めているよ。

 

 

 

 

 犬マユの新刊も届いてたけどバタバタしていてなかなか読めず、ようやく読了。

最近は新刊の告知が遅くて、ど田舎の通販購入勢だと発売日に届かないので、もう少し早い発表をお願いしたい(小声)

 

それはともかく感想。

 

相変わらずP4への、というか堂島さんへの愛がすごいw

聖地巡礼までしてるし。

あとデカラビアがお気に入りなのねw

描きやすいからか?

菜々子ちゃんが「おし」って言う時代か…

 

ていうか、無印の発売年考えると菜々子ちゃんももういい大人にn

 

 

 

パラノマサイト2のアワビ穫りの話も激しく吹いた。

開発の方の返答にも吹いたが。

石塚さんならカンストまで集めるかもしれん、などと思うなど。

 

 

 

今回も楽しく読ませていただきました。

 発売日には来てたけど私がバタバタしていて感想書けず。

 

 

事前にアナウンスはされてたけど、MCがバッッッサリカットされてるので、演奏終わりの拍手とか「ブラボー!」の声、とFFメインテーマのリコーダーの音が無ければライヴ盤とは分からない。

逆に言えば音はめっちゃいい状態で録音されてると思う。

 

思うけとさ…

 

BRA★BRAに限らないけど、コンサートってのはMC込みで1つのものなんだよなー。

植松さんとまみさんの楽しいMCが収録されてないなんて、パーカッションのない吹奏楽みたいなもんと言っても過言じゃないと思う(個人的感想)

 

あと歌手の方々のお衣装も素敵だったし、シエナの方々の演奏ぶりも素晴らしかったし、もちろん栗田さんの指揮も相変わらずかっこいいし、ぜひ映像で残して欲しかったなー(´・ω・`)

 

 

それと「マリアとドラクゥ」のオペラ、よくよく聞き直してみると最後のマリアの歌がゲーム中では城壁でドラクゥを想いながら歌った(ドラクゥの幻が現れる)のシーンの歌詞そのまま。

 

なので、ドラクゥとラルスが命がけの決闘して両方瀕死の状態なのに、「静か〜に優し〜く答え〜てく〜れ〜て♪」と歌ってるのにものすごい違和感w

状況的には全然静かでも優しくもないと思うんですけど…

 

決闘自体、もっと言えばドラクゥが帰って来たのがマリアの想像の中の話なのか、マリアが自分に求婚してきたラルスが瀕死くらいじゃ物足りない程憎んでいたのか。

どちらにせよ目の前で男二人が血みどろになってるのに、そんな歌を歌うマリアって、もしかして相当ヤバイ女なんじゃね?と改めて聞いて思ってしまった。

歌詞変えても良かったんじゃないか?

 

もしくは「ドラクゥの幻が現れた」とか語り入れて、ゲーム中の進行を再現しといて、最後の歌はメロディは同じでも歌詞を新しく作るとかさ…(同じことを表現を変えて2回言う)

 

歌手の方々の歌唱が素晴らしかっただけに、そこはホントにもったいないなーと思ってしまった。

 

 

次回のコンサートの告知も楽しみにお待ちしてます。

その前にCD未収録の曲も早く録音しておくんなまし(´・ω・`)

 リトルノアクリアしたぞー

挑戦13回目で。

EASYでこれなのでNORMALだともうちょいかかったかも。

難易度の差がどれほどなのかは分からんが。

 

EDは吉田氏描き下ろしかしら。

 

カワヨ。

 

 

クリアしたのでHELLモードが解放されたのだが、HPがない1発当たったら即死、という昔懐かしのアクションゲーばりのモードになるらしい。

「ノーダメージでクリア」というチャレンジをアニマ解放で乗り切るどヘタに、そんなんクリアできるわけないやん!

 

というわけで手を出す気ナシ。

 

トロフィー的なのもあるけど、なくても困らないのでいいかなー…

 

NORMALですらやらないのにVERY HARDもやらないよ!

 

 

 

実績を見てると他にも「私には(ヾノ・ω・`)ムリムリ」ってのがいくつか。

チャレンジのヒット数もよく足りなくてノアに「私が失敗!?」って言わせてるからな。

 

 

今のプレイデータがこんな感じ。

 

 

 

アニマ一覧を見ていまさら気づいたが、スマホ版のアストラルを回復するアニマって無くなったのね。

まあこのゲームはノアしか回復対象がいないので意味ないっちゃないからな。

自分を回復するにしてもアニマになってまで回復せんでも、ポーションとか薬草で良くね?ってなるし。

 

 

ちなみにどヘタ過ぎて、「ノアが受けたダメージの合計」の実績は早々に金が取れたプレイヤーである笑

 8月が忙しすぎてゲームもあんまり出来なかったが、9月になって一段落したので頑張った自分へのご褒美、と思ってPS Storeを覗いたら、懐かしのリトルノアのコンシューマ向けになったやつがセールだったので買ってみた。

 

しかも買ってから、151円違いでDLC込みのスペシャルエディションがあるのに気づいたっていうね…

 

 

DLCは本筋には関係ないかいいか!

 

 

 

元のスマホゲーは吉田氏&崎元氏コンビに惹かれてちょろっとやって、あと放置してたら終わってたが、今見てもイラストはかわゆい。

 

 

 

 

ぶっちゃけスマホ版のストーリーはほぼ覚えていないが、

曲もスマホ版で聞き覚えあるやつ。使い回しとも言うが

吉田氏のイラストと崎元氏の音楽が拝めれば私は良し。

 

 

 

 

うろ覚えながらボスも「あーそういえばこんなんいたなー」となんとなく思い出すなど。

 

 

 

なんかのボスだったな。

ストーリーモードかなんかだっけ?

 

 

この娘、

 

 

 

スマホ版ではガチャだったか、とにかく有料でないと入手出来なかった(ハズ)んで、無課金の私は入手出来なかったおぼろげな思い出が蘇ったり。

 

 

ゴールドコッコの施設もあったなーって思い出したり。

 

 

 

ゲーム自体はアクションゲー。

最初は貧弱だが、やられて戻って得たマナ(通貨)でステータスを強化してまた挑んで…の繰り返しのゲーム。

スマホ版もこの作りだったらもうちょい頑張れたけどなー

 

 

アクションゲーだが、話とステージ自体が短いのもあって、私みたいなアクションど下手でも難易度イージーなら約10時間でクリアできる。

ただアストラル(先述の魔法使いマロとか)の個々のクセがけっこうあるので、使う順番を考えないと攻撃の最中に突然上に行って攻撃が空振ったり、射程が長いのはいいが硬直時間が長かったりと、アストラルの順番に意外と頭を使う。

実績を見てると「最難難易度でクリアする」とかあるけど私にはぜってー無理だな…

 

アクションど下手でも楽しい操作性なので、しばらくは遊べそうかも。