ダブルセイバー | とあるアークスの軌跡。 PSO2

とあるアークスの軌跡。 PSO2

PSO2での日々を気ままに書いてきます。現在、SHIP8で活動中。

こんばんは!

昨日で当ブログを始めて1週間が経ちました。
閲覧をして下さってる方、誠に有難う御座います。

ふと 気付いた…
愛用武器がダブセ(ダブルセイバー)なのに、ダブセの事について何も書いてなかった (´・ω・`)
なので、今回はダブセの事について書いていきます!!!

今回はダブセのメインPAの1つであるデッドリー(デッドリーアーチャー)について
(今更感が凄くありますが、一応…)

このPAの特徴は…
①発動早く、拘束時間が短い!
②DPSが非常に良い!
③HIT範囲が限られてるので、狙った箇所に当てやすい!
(アサバスやブラッディサラバンドの様な「線」ではなく、「点」のHIT範囲攻撃)
④チャージでで飛距離やHIT数/ダメージが増える!(ノンチャ 7HIT、チャージ10HIT)
⑤身長の高さによって、飛距離が伸びる!
っとなり、非常に優秀なPAです。

そして、このデッドリーが活躍する場面の一部を紹介していきます。

下記1)と2)のみ 昔 非常にお世話になった、ラムフェ(ラムダフェイルノート)を
使用してみました。本当にこの武器には色々とお世話になったな…
$とあるアークスの軌跡。 PSO2


では、紹介を…

1)カルターゴ の 後頭部(?)のコアへ
カルターゴはこのコア以外はダメージが全く通らず、正面(側面でも可)に立って、ジャンプ→PA発動
でコアに当り、確殺する事が出来ます。
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2)グヴォンダ/ガヴォンダの背面のコアへ
コアはダメージ倍率が2倍となっており、デッドリーではこの敵に密着して、PAを発動させるとブレイブ
スタンスを維持したまま、このコアに当てて確殺することも出来ます。
*但し、身長によっては このコアに当らない事が多いです(特に低身長のキャラの場合)
 その場合は、チャージPAで飛距離を伸ばして、コア当てをする事で対応が出来ます。
とあるアークスの軌跡。 PSO2


3)キングイエーデの尾骶骨(びていこつ)へ
この敵はロックベア同様の顔以外に尾骶骨も弱点となっております。
↓の画像で見える、お尻の骨です。
とあるアークスの軌跡。 PSO2

この部分へも小ジャンプ→PA発動をすることによって、グヴォンダ/ガヴォンダのケースと
同様に弱点に当てる事が出来ます。
*但し、この箇所もグヴォンダ/ガヴォンダと同様に身長によって「当て」が左右されます。
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4)マルモスの背中の角(?)へ
この敵は背中に角(?)の様なものがあり、ここが弱点となっております。
この箇所へ ジャンプで高度を合わせてPAを発動することにより、確殺する事が出来ます。
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5)ディランダール/ソル・ディランダールの騎手シル・サディニアンへ
HPが高く、突進や光弾の連射など面倒な敵ですが、騎手であるシル・サディニアンを倒せば
走って逃げてく(討伐扱い)になり、騎手を狙う方が楽に倒せる敵です。
この敵もジャンプで高度を合わせて、騎手へPAを当てる事によって、確殺する事が出来ます。
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*デッドリーの場合は「点」でのHIT範囲攻撃なので、正面からでも騎手を確殺しやすいので、
個人的にはブラッディサラバンド等より使いやすいかなっと…
ブラッディサラバンドで正面から当てた場合、ディランダールの方へ当るケースが多いかと


6)クォーツ・ドラゴン/クリス・ドラールの翼へ
立ち位置、距離、敵のモーションにより「当り」が左右されますが、ジャンプ→PA発動することにより
翼へデッドリーを当てる事が出来ます。

ホーミング発射前のモーション時とかは非常に当てやすいので、当てて翼を壊して、敵のホーミング
レーザーをキャンセル→PAチャージで角へのデッドリー等で便利かと思います。
且つ、デッドリーは多段HITなので ポイズン状態にさせやすいので個人的にはお勧めです。

↓翼へデッドリーをして、ポイズン付与で一部のダメージ倍
とあるアークスの軌跡。 PSO2>


長文 駄文 大変 失礼しました><

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