最終更新:R5.10.20
※未解決・長文です※
オリハルコンの謎に関する考察です。
随時追記・修正予定です。
結論だけ読みたい方(※成功例ではありません)
現在の第1候補:
自分の属性:無属性、作成する街:ロザリア
種類:アクセサリ、属性:無or火、名前:【任意】、素材:オリハルコン
威力:1000万、重さ:15億or14億9999万
※成功事例ではなく、あくまで現時点の推測です。
まず既知の情報を集めていきます。
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ゲーム内ヒント①
「え?ミスリル、オリハルコンの謎?確かに他の鉱石にはない力が秘められている。けれどそれはこの世界で他の全てをやり尽した程の冒険者が追い求める最後の浪漫のようなものだ。気の遠くなるような労苦に見合わない浪漫を追う気になったらまたおいで。とてもお奨めはできないよ。特に初心者はダメ、絶対。 」
ゲーム内ヒント②
「ええ?またミスリル、オリハルコンの謎?……ミスリルで作れるものはオリハルコンでも作れる。だからミスリルを使う意義は一切無…おっと誰か来たようだ。 」
ゲーム内ヒント③
「えええ?またミスリル、オリハルコンの謎?…………捧げるべきは無垢の祈り。捨て去るべきは至高への欲。抱くべきは惜しま…うっ…はぁはぁ…む???いま何を話してたんだっけ? 」
管理人様のゲーム内発言
「[国]あとうーん、ヒント出されたくない方も居るかな…と悩みつつオリハルコン鍛冶の惨状が酷すぎて(そういうものなんですけど)少し触れますが、ざっと鍛冶ログを見た限りこういう作り方が多いですが
○○はルインの鍛冶屋で威力 : 50000万Gold 重さ : 50000万Gold 素材:オリハルコンでアクセサリ::×××(127/9)(闇)を開発しました。
○○はエヴァレイトの鍛冶屋で威力 : 40000万Gold 重さ : 10000万Gold 素材:オリハルコンでアクセサリ:×××(334/56)(風)を開発しました。
大当たりの作り方として完全に外しててこれだと成功率0%です。
まぁオリハルコン鍛冶の大当たり引くのはソースコードでも見ない限り鬼畜オブ鬼畜なので仕方ないんですけど。
これだけに留めますが、このヒントは不公平にならないようにまた時々流します。」
(2023/05/13/(Sat) 15時19分33秒)
※このブログではゲーム内発言は扱わないとしておりますが、管理人様の鍛冶のヒントに関する発言ですので取り上げます。問題があれば削除いたします。
管理人様のXでも発言要旨
・隠しアビリティ鍛冶の成功条件を満たしても成功確率100%のものは存在しない。
・成功確率はアビリティによって違う
・長年オリハルコン鍛冶で成功していない理由の1つはこれ
・意地が悪い仕様だが、ヒント「気の遠くなるような労苦に見合わない浪漫を追う気になったら・・・」の通りじゃないかと思う
・使えないアビって事もないが第一発見者として入手する苦労には全く見合ってはいない程度
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ここから私なりの見解を書いていきます。
ちなみに、この見解に関するご意見はゲーム内個宛まで頂けると幸いです。ご意見絶賛募集中です。
(1) ゲーム内ヒント①
① ミスリル、オリハルコンの謎?確かに他の鉱石にはない力が秘められている。
wikiによると「真鍮(黄銅)・青銅・赤銅などの銅系合金、黄銅鉱や青銅鉱などの天然の鉱石、あるいは銅そのものと解釈する説が最有力であるが、鉄、琥珀、石英、ダイヤモンド、白金、フレスコ画用の顔料、アルミニウム、絹など、種々の解釈がある。 またアトランティス伝説と同様に架空の存在とする説も多い。」とあります。
しかし、ここで『他の鉱石にはない力が』と記載があることから、オリハルコンも「鉱石」なのではないかと考えることができます。「黄銅鉱や青銅鉱などの天然の鉱石」については要検討か。
黄銅鉱=英名である「キャルコパイライト」は、ギリシャ語で銅を意味する「χαλκός(chalcos): カルコス」と、火の~を意味する「πυρίτης(pyrites): ピュリテース」とが組み合わさったものである。
数値を掘り下げることもできるのですが、ちょっといい数字がなくて断念しています。
一方、注目すべきは「火の~」。鍛冶をする際の属性が「火」である可能性は少しあります。
② この世界で他の全てをやり尽した程の冒険者が追い求める最後の浪漫のようなものだ
他の全てとは何か。
いきなり脱線するのですが、アイテム一覧>非装備アイテム一覧に、オリハルコンはあります。
説明文は「武器・防具・アクセサリ用鍛冶素材。ミスリルより高威力の装備が期待できます。付くアビリティはミスリルと同じです。」
神剛石は、「リュミエリウムより高威力、軽いものを作ろうとすれば軽め、重いものを作ろうとすれば重めの装備が期待できます。(※一部抜粋)」
オリハルコンには威力の記載しかないのに対し、神剛石や超神剛石は重さに関する記載も増えています。
実際、神石では威力15億、重さ0万のような鍛冶が実際に行われ、威力・重さともに高い数値の装備が製作されています。威力15億、重さ15億は言わずもがなです。
では、プレイヤーが最後にする=最後まで普通することがない鍛冶といえば何か。
それは威力1000万(最小値)、重さ15億でしょう。威力、重さ共に0を狙う鍛冶方法で、通常の目的では使うことはほぼないでしょう。
ただ、オリハルコンは鍛冶ログから確認したところ、重さ0であっても、神石のような高い数値の重さが出ることはなく、確認できる範囲ですが(-20~120)程度に収まっています。また、この数値は思いつきやすく、既に試行がされている可能性も十分にあります。
(2) ゲーム内ヒント②
① 気の遠くなるような労苦に見合わない浪漫を追う気になったら
管理人様のXでの発言のとおりでしょう。後述。
(3) ゲーム内ヒント③
① 捧げるべきは無垢の祈り
捧げる=神仏などにものを差し出す、献上する、対象につぎこむ
無垢=清浄であること、純真なこと、金銀などが混じり気のないこと、神聖性
祈り=神聖視する対象に何らかの実現を請う行動
祈り=鍛冶とすれば、鍛冶の際の条件を表していると考えます。
捧げるものはオリハルコンとお金(威力・重さ)です。
その際には無垢な状態で捧げなさいというわけですから、安直ですが自属性、鍛冶の際の属性、街は全て「無属性」にしなさいという条件と考えます。
ちなみに、EEにおいて無属性の街は1つ、「ロザリア」です。街IDは「0」。
Rosaliaは「薔薇」由来の単語のようです。
ちなみに似た単語に「ロザリオ」があります。
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ロザリオ=
1 カトリック教徒が祈りのときに用いる数珠様の輪。大珠6個、小珠53個を鎖でつないで輪状とし、十字架をつないだもの。
2 1の珠を繰りながら唱える祈り。ロザリオの祈り。
ロザリオとは本来バラの花冠のことで、「聖母へ霊的なバラの花冠を捧(ささ)げる」という精神を示す。祈りは、大珠の部分を指でつまみ「主の祈り」を唱え、小珠10個を繰りながら「天使祝詞」を10回唱え、栄誦(えいしょう)を1回唱えて終わる。これを一連とよび、これを5回繰り返すことを一環(串(かん))とよぶ。この五連一環を3回繰り返すのが、正式のロザリオの祈りである。
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「祈り」という単語が説明にあります。
ロザリオの祈りをする必要があるとすれば、武器・防具・アクセサリのうち適当なのは「アクセサリ」のような気がします。
ここまでを纏めると、「自属性、鍛冶の際の属性、街は全て無属性、種類はアクセサリ」となります。
ロザリオの祈りが威力・重さに関わっていると仮定すると、宗教的な素養がかなり必要となりますので、とりあえず取り上げません。可能性も低いと思っています。
② 捨て去るべきは至高への欲。
至高=この上なく高いこと、最高
ここからが威力・重さへの言及と推測。至高=「威力15億、重さ15億」です。
これを捨て去るべきというわけですから、この数値はダメな可能性があります。
ただ、「威力15億、重さ15億」という組み合わせのみダメなことを示唆しているのか、「威力or重さ≠15億」を示唆しているのかは不明です。
③ 抱くべきは惜しま…うっ…
「抱く」の読みは「いだく」でしょう。
抱く=心の中に、考えとして持つ
惜しま・・・=「惜しまず」、「惜しまざる」、「惜しまない」。どれも「自分の労力や資力を使うのをためらわないさま。積極的に差し出すさま。
鍛冶において、積極的に差し出すものといえば「威力・重さ」しかありません。
至高の組み合わせじゃないけれど、ロマンのために金は惜しみなく使えという意味だとすると、「威力15億、重さ0万」か、「威力1000万、重さ15億」はすぐ思いつきます。
(4) 管理人様のゲーム内発言
① 「威力 : 50000万Gold 重さ : 50000万Gold」や「威力 : 40000万Gold 重さ : 10000万Gold」は大当たりの作り方として完全に外しててこれだと成功率0%
いくつかの意味があると考えられますが、
・威力=重さではない
・威力や重さが1000万or1億の倍数ではない
・威力または重さが最高値15億ではない
・威力または重さが最低値(威力1000万または重さ0万)ではない
・街が違う
・種類がアクセサリではない
これ以上は絞り込めないかと思います。
② オリハルコン鍛冶の大当たり引くのはソースコードでも見ない限り鬼畜オブ鬼畜
このヒント自体が結構絶望なのですが、鬼畜という単語から想像すると、
・金銭的な負担が一定以上ある(つまり安い金額での鍛冶ではなさそう)
・成功確率が低い、もしくは著しく低い(後述)
・「威力・重さ」が何らかの数値で1000の倍数ではない。
ここまで条件がそろうと、鬼畜オブ鬼畜という表現がぴったりになります。まさに鬼畜。
(5) 管理人様のXでの発言要旨
① 成功確率はアビリティによって違う。長年オリハルコン鍛冶で成功していない理由の1つはこれ
例えばエリスクォーツの隠しアビリティは失敗しているログがほぼないことから、成功確率がかなり高いと推測できます。
一方、オリハルコンは成功確率がかなり低く成功していないと考えるのが自然です。「理由の1つ」ですから、威力・重さの数値も特殊な数値になっていると考えるのが自然です。
ただ、威力・重さも特殊、成功率もかなり低い(例:1桁)だと、試行回数が試すことが現実的に増えないので、威力・重さはある程度試行回数が稼ぎやすい数値になっている可能性は0ではないと考えています。
② 意地が悪い仕様だが、ヒント「気の遠くなるような労苦に見合わない浪漫を追う気になったら・・・」の通りじゃないかと思う
意地が悪い=優しくない・親切心のない、ですが、ここでは「優しくない」という意かなと思います。実は何らかの数値がモチーフだが、正解はその数値から+1とか-1したものだ、なども「意地が悪い仕様」となりますが、そこまで鬼畜ではないと考えています。でも鬼畜オブ鬼畜・・・・
③ 使えないアビって事もないが第一発見者として入手する苦労には全く見合ってはいない程度
例えばですが、仮に正解の数値が「威力1000万、重さ15億」、成功率1%だとしたら、第一発見者は勿論ものすごく苦労をするわけですが、その情報を知った人達も同様に途方もない労力をかけることになるわけです。ただの勘ですが、このような仕様にはしないと思います。
(6) その他
① オリハルコンドラゴン
業魔空間の敵モンスターに、オリハルコンドラゴンがいます。モンスター自体の色は「金色」に見えます。オリハルコン=「金色」なのでしょうか。全く関係ない可能性もあります。