1日ゲームのススメと書いたが、何の話だと思ったと思う。

これは、筆者がプレイした、1日でクリアーできるゲームの事である。

なにを言っているかというと、日本の据え置き機をやらないユーザーに、1日でクリアーできるゲームをやってほしいという事である。


具体的な話をすると、rainとブラザーズ:2人の息子の物語をやって、クリアーするまでの時間が短かったことと、難易度が低かったことで、これがほしいユーザーがいるのではないかと感じたことである。

LIMBOとかも1日でクリアーできるが難易度が高いので、1日ゲームからは、除外する。

今、フルプライスのゲームは、クリアーするまでの時間が長くなっている。

25時間ぐらいが平均ぐらいだろうか。あまり少ないとボリューム不足と言われるので、しょうがない気もする。

しかし、今据え置き機をやらないユーザーは、1本のゲームに25時間も費やせない人が多いのではないだろうか。

また、そのゲームをクリアーできなかったら、ハード、ソフトの購入資金が無駄になるとういことも考えられる。

スマホゲームとの差は、スマホは生活必需品であり、クリアーできなくても、ソフトを買わなくていい基本料無料ソフトがある差で、ゲームのとっつきにくさの差が現在の日本のゲーム業界だろう。


1日ゲームは、無理して1日で終わらせなくても、例えば、毎週の休日に2時間づつプレイすれば、1ヶ月から2ヶ月でクリアーできると思う。

据え置き機のゲームの電源を入れて、ゲームをクリアーするという、日本ゲーム業界の最大の難関をクリアーする可能性を持っているかと思う。


問題は売り方だと思う。

まずは、広告をどこに出すかである。

ゲームを昔やっていたプレイヤーは今なにをやっているかを見極めるのが難しい。また、ソフト1本の利益は、フルプライスの作品より出ないのでそこまで派手に広告にお金をかけられない。

また、どうその短時間クリアー低難易度をうまく伝えるか。

この、どストレートキャッチコピーだと、売れるもんも売れない。

これらをうまく伝えるジャンルが出来ると、いい感じに売れると思うのですが。







このようなソフトの製作は、日本のメーカーが得意だと思うのですが、大手メーカーは、一番作りたくないソフトだと思います。

日本のメーカーのダウンロード専売は、昔の作品ばかり・・・。


最近思ったことを書きたいと思う。

まずは、すれちがいフィッシング。

やっと、魚を全種類釣った。

DLソフトだったが、秋葉ヨドに通うための交通費で、フルプライズソフトよりお金がかかったが、満足感が半端ない。

面白いソフトにお金をかけるというのはいいもんだということを感じさせてくれた、久しぶりいいソフトである。

株式会社プロペ万歳。

しかし、ここまでコアユーザーを対象にすると、売上を望めないのか、やはり地元でやっているプレイヤーが少ない。

まだまだ、やることはたくさんあるので、やっていきたい。






ファイナルファンタジー7リメイク。

最近リメイクのファンの要望がいろいろが出た。

サイトによって、いろいろ意見が分かれるが、筆者的な意見を一つ。

筆者がファイナルファンタジー7をやって不満があったのは、3人のパーティだったことだ。

ファイナルファンタジー5、6では、4人。

ファイナルファンタジー4では、5人。

ここから、ファイナルファンタジー7での3人ていうのは、テンポを悪く感じた。

ドラゴンクエスト5でも、スーファミ版は、3人ということでテンポの悪さを感じた。

ドラゴンクエスト5のリメイク版で、パーティが4人に変更されたのだが、これが、リメイクの爆発的な売上につながっていると思うので、ぜひ、ファイナルファンタジー7でもやってほしい。

当時のPSの技術では、3人がやっとでも、今ならできそうである。

しかし、ストーリー的に3人じゃないといけないということだったら(筆者は、ファイナルファンタジー7の記憶があまりないので)、すいません。






続いて、セガゲームズ。

セガゲームズが驚きのタイトルを用意しているらしい。

これがなんなのか予想したい。

まずこれが名越氏の発言ということである。

名越氏の発言ということは、セガのタイトルか、龍が如くスタジオのタイトルだと予想できる。

アトラス関連のタイトルだと、アトラス出身者または、独自サイトでの発表にしているので、今回は前者の話になりそうである。

まず、セガゲームス関連で、大作を現在のセガスタッフで作れそうなのは、サクラ大戦だろうか。

龍が如く0でアジアマーケットの売上が良かったらしいので、これからアジアのマーケットを意識したいというので、サクラ大戦(問題は、時代背景とどこの場所の話になるかということかな)はいいタイトルだと思うし、広井王子氏を招聘することは問題ないかと思われる。

他のセガの大作タイトルだと、開発者の多くが抜けており、今作ってもなんだかなというタイトルになりかねない。

次に、龍が如くスタジオのタイトルである。

龍が如くに関しては、引き続き開発しているかと思うが、発売しない年もある。

クロヒョウやバイナリードメインが発売される年である。

次の龍が如くは、PS4独占でもいいとおもうので、来年は、違うタイトルでワンクッションを置き、再来年に龍が如くの新作を見たい。

さて、今年の龍が如くスタジオの作品は何になるの話だが、クロヒョウ、バイナリードメインの新作も面白い。

あと、シェンムーのリメイクを龍が如くスタジオで担当するのも、面白いのではないだろうか。

リマスターではなく、リメイクである。

もう一回作り直すというのを名越氏率いる、龍が如くスタジオでやるのが一番と思う。

鈴木裕氏が、作れるのならそれが一番いいと思うが、それ以外というと名越氏しかいないと思う。

これが出たら、すごく盛り上がると思うし、アジアマーケットの盛り上がりもいいかもしれない。

難しい話だと思うが、どうゆう発表になるか、待ちたい。



最近、日本の9月は、ゲーム祭りといいますが、ゲームショウを筆頭に世界の目が日本に集まるいい月間になった。

ここで、簡単に今月の発表会をまとめようかと思う。




                                   ※画像は去年のもの


まずは、2015年9月15日に行われるソニーの

ソニーコンピューターエンターメントジャパンアジア プレスカンファレンス 2015

ハード、ソフトの新情報が聞けるかと思います。

また、色々のソフト発売日の話もどんどん出て来ればうれしいですね。





お次は、2015年9月17日〜20日までの

東京ゲームショウ 2015

こちらは、ハードメーカーの出展がソニーのみになって寂しい感じがしますが、ソニーコンピューターエンターメントジャパンアジア プレスカンファレンス 2015で発表されたソフトの続報など聞けたらこれまた楽しいですね。

また、ソフトメーカーは、注目を集めるために、東京ゲームショウで新作発表というのもありそうなので、楽しみです。

しかし、スマホのゲームの出展も多いみたいなので、マスコミ関係は、こちらを取り上げそう。





月をまたぎますが、2015年9月26日に東京、10月4日に大阪で行われる

XboxOne 大感謝祭 2015

今のXboxOneのイベントに来てくれるファンには、Microsoftは、本当に感謝しなければいけないので、何か大きな話があるとうれしいけれども・・・・。

Microsoftのリストラも終わったので、これからの動向で、一気にXboxがおわるか、まだまだ行くのかがわかると思う。





で、最後にニンテンドーダイレクトがどこかに入ってくるかと思う。

次期社長問題で色々大変だと思うが、やはりこの時期の発表を何か行わないといけないので9月4、5、11、12日のどれかあたりだろうか。

ポケモンZ来ますかね??



さて、ゲームの発表会だが、筆者としては、各ハードの発表会は期間をあけてほしいと感じています。

筆者が、年をとったかわからないが、E3ぐらいのスパンで発表されると、情報の処理ができない。

またメーカーも見切り発車の発表になりがちで、追加の情報が出てくるまで時間がかかるので、しっかり情報が整って発表してほしい。


また、マルチタイトルの宣伝を一つのハードに任せるのは、やめてほしい。

それをやると、何かしらメーカーにお金が入ってくるかと思うが、ユーザーにとってプラスを感じない。

時限独占のソフトやDLCもやめてもらいたい。

ハードは、お金を払って、相手ハードより有利に事を運びたいと思うが、それに使うお金があるなら、ファーストのソフト開発にお金を突っ込めという気になる。

前より、ソフト開発にお金がかかるのはわかるが、買う側には買いにくくなっているのは確かである。

PS Nowユーザーテストに参加した。

ネット界隈で、参加感想が流れていたので、テスト参加券に外れてしまったと思ったのだが、少し遅れてメールが来た。

筆者は、PS4、PSVITA、PSVITATVの中のPSVITAしか持ってなかったので、これで参加。

まず条件として、ネットのダウンロード速度が5Mbps以上推奨ということなので、PSVITAの実機で測ってみると、6,9Mbpsという数字。

この数字で、遊んだ感想を書きたい。

まずは、プレイステーションストアでPS Nowのアプリをダウンロード。

そして立ち上げると、まずは、速度チェックが始まります。

ここで弾かれると多分ソフトをダウンロードできないと思います。




ソフトは、

『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』
『ICO』
『パペッティア』
『TOKYO JUNGLE』
『The Last Guy』

です。

『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』は始めのラインナップになかったと思ったのだが追加されました。

どのソフトもプレイしたことがなかったので、おもしろかったです。

ICOに限っては、PS2のものではなく、リマスターされたPS3のもので、トロフィーがありました。

プレイ感覚は、リモートプレイに近いと思います。

筆者的感覚は、リモートプレイより延滞を感じませんでした。

しかし、無線の環境が安定してないのか、時よりネットの延滞が有り、この延滞は、延滞する瞬間のコントロールが延滞中にずっと入力されているという形になっているみたいで、アクションゲームで死亡していることがありました。

ネット環境が整っていれば、いい感じでプレイできると思うので、あとは値段の問題ですかね。

ゲームをプレイするということで、わざわざダウンロードする必要がなく、棚から持ってきたソフトをすぐできるというのはなんか未来を感じました。

問題があるとすると、PSVITAだと、L2、R2、L3、R3ボタンがないのでそれを全面、背面のタッチパネルに配置しないといけないというということです。

これに、両方のアナログスティックを激しく操作するゲームだと、本体を支えるのが不安定になります。

ゆったりできるゲームがPSVITAのPS Nowには向いているかもしれません。

あと、PSVITAに有線LANを接続できるアダプターを作ってもいいかもしれないと思いました。





ゲーム機の後方互換。

PSは、ストリーミングで動かす、Xboxは、ソフトをダウンロードして動かす。

どちらが主流になるのか楽しみです。

NXを予想したいと思う。

NXは、次に任天堂が発売されるとされるハードで、これが据え置き機なのか、携帯機なのかも、わかっていない。

筆者は、様々な今出ている任天堂の特許の話や噂の話を含めてNXの予想をし見たい。

まず、NXを考えるうえで据え置き機か、携帯機どちらになるのかという話だが、これは据え置き機になるかとおもわれる。

ハードの切り替えという時期は、3DSの方がWiiUより先に出ているので携帯機の方が早いと思われるが、ソフトの売り上げを見るとまだまだ3DSの寿命は長いと思われる。

なので、据え置き機だと思われる。

据え置き機という可能性でこれから話したいと思う。

据え置き機で考えると、スペックの問題が上がると思う。

WiiUでは、ソフト不足が悩まされている。Wiiより任天堂ソフトが売れなくなっている今、その問題の深刻さは重大のネックになっている。

NXは、PS4、XboxOne並みのスペックにして、各社のマルチタイトルを作ってもらう形をNXで作るという可能性もある。

もう一つは低スペックで作られる可能性だ。NXは、Androidベースで作られるという噂である。単純な話にしてしまうが、Androidで配信されているゲームをNXでプレイしてもらうことになり、それがうまくいけばソフト不足ということはなくなるということになる。

筆者は、後者の可能性が高いかなと思う。



ここからは、筆者の予想ハードをつらづらと書きたいと思う。

任天堂の特許の中に光化学ドライブを搭載しないゲーム機の特許を取得したみたいである。

これを使い。NXは、光化学ドライブを使用しないハードで販売する。

しかし、ソフトは、ダウンロードのみではなく、ロムカセットで売る、またはメモリーカードのようなものがあり、それをお店に持って行きソフトをダウンロードするという形もあると思う(ディスクシステムの書き換え、ニンテンドーパワーのようなもの。バカ売れするソフトだと小売店が混む可能性がある)。

これは、小売店保護のの為ですが、ダウンロードカードの形でもいいのでこれが採用されるとも考えられる。

ここの問題は、ネット環境である。

ここの整備も任天堂が行うかもしれない。

今スマホのテザリングでゲームをする人も増えたが、このテザリングでできるゲームをNXで揃えてくると思う。

また、携帯大手3キャリアと交渉し、NX(または、任天堂のハード)のみにつながるテザリングの仕組みを作り、今のテザリング料金より安いプランを作るかもしれない。

PSVITAの初期型にあった、3Gのdocomo契約回線みたいなものである。


NXのコントローラーも気になる。

筆者は、WiiUのゲームパッドようなものが一つ標準でつくと思う。

また、今までの話で感ずかれている人がいるかと思われるが、Androidのスマホがコントローラーして使用できるということをやりそうである。

WiiUは、ゲームパッドがあったが、これがゲーム機に一つしかなかった為にそれをゲームとして利用するのが難しかった。

多人数でゲームを楽しむというソフトが得意だった任天堂だったが、ゲームパッドが一つしかないゲームを多人数ゲームで活かすのに苦戦している。

技術的には、WiiU1台に付き2台のゲームパッドの接続が可能みたいであるが、その2台を使用するゲームも出ない状態である。

スマホは、親が使わなくなったスマホを子供に渡す、おさがりスマホがあるそうだし、最低限の機能の格安SIMカードも先ほどの3大キャリアの交渉次第で出してくることもあるのかと思う。



その発展系として、任天堂は、独自のスマホを作るかもしれない。

キッズケータイは現在ガラゲーの様式だが、キッズケータイの必要な機能を乗せたスマホを作り、それでNXも遊べるという感じである。

それの売り上げを見て、次世代携帯機のベースをどうするかと考えるかもしれない。


いろいろ書いたが、予想は面白い。

他のサイトさんでも予想が出ているが、これらの予想をいい意味で裏切るハードが出てくるとうれしい。




ドラゴンクエスト11がNXでも開発予定だが、これがPS4の移植か3DSの移植どちらのものになるのかが、おこぼれで話が出てたら、ある程度NXの予想ができたのだが、それを発表会で言ったら・・・・。

大目玉ですよねー。

まーNXオリジナルの開発になることもあるので、なんとも言えませんけど。