ちょっとリクエストあったので鉄拳かモンキーについて書こうと思いますが…
鉄拳はどちらかと言うと朝イチから打つべき台なんでとりあえずモンキーで。
あくまで仕事帰りの一発勝負前提です(笑)
まず打ち方は必ず左から。
変則押しはゴッドみたいにペナあります。
狙うのはピンクの絵柄。
角チェリー停止の場合は右リール中段にリプレイかペラが止まれば弱い方、それ以外なら強い方です。
もしボートまで滑ったら真ん中・右にボート狙って外れたら強チャンス目ですがこれはフラッシュするのでボートの取りこぼしと区別は出来ます。
たまに共通ペラもありますが気にするレベルじゃないので。
左下に止まったらハズレ・リプレイ・ペラ・弱チャンス目です。
ペラが小V型に止まってフラッシュあれば弱チャンス目。
さて、肝心のSGラッシュですがこれは内部モードが4つあります。
通常A、最大天井もありうるハマリモード。
通常B、768Gまでには当たるノーマルモード。
天国、128G以内に必ず当たる連チャンモード。
超天国、グランドスラム達成すれば以降して32G以内に必ず当たります。
吉宗なんかと違って基本的にA→B→天国ではありません。
奇数は通常Aか天国が多く偶数は通常Bが選ばれやすいけど天国が少し少ない的な感じです。
ただ当たるゲーム数によってある程度の推測は出来ます。
チャンスゾーン書きます。
1~128 天国確定。
129~224 A・B共にチャンスゾーン。
256~384 Bの一番濃いゾーン。
513~608 A・B共にチャンスゾーン。
673~768 Bなら天井寸前、Aでもチャンス。
897~1024 大体はこの辺りで当たります。
1153~1280 天井寸前です。
とまぁこうなるんですが疑問が1つ出ますね。
無いゾーンはどうなんだ?
その疑問はその2で。
鉄拳はどちらかと言うと朝イチから打つべき台なんでとりあえずモンキーで。
あくまで仕事帰りの一発勝負前提です(笑)
まず打ち方は必ず左から。
変則押しはゴッドみたいにペナあります。
狙うのはピンクの絵柄。
角チェリー停止の場合は右リール中段にリプレイかペラが止まれば弱い方、それ以外なら強い方です。
もしボートまで滑ったら真ん中・右にボート狙って外れたら強チャンス目ですがこれはフラッシュするのでボートの取りこぼしと区別は出来ます。
たまに共通ペラもありますが気にするレベルじゃないので。
左下に止まったらハズレ・リプレイ・ペラ・弱チャンス目です。
ペラが小V型に止まってフラッシュあれば弱チャンス目。
さて、肝心のSGラッシュですがこれは内部モードが4つあります。
通常A、最大天井もありうるハマリモード。
通常B、768Gまでには当たるノーマルモード。
天国、128G以内に必ず当たる連チャンモード。
超天国、グランドスラム達成すれば以降して32G以内に必ず当たります。
吉宗なんかと違って基本的にA→B→天国ではありません。
奇数は通常Aか天国が多く偶数は通常Bが選ばれやすいけど天国が少し少ない的な感じです。
ただ当たるゲーム数によってある程度の推測は出来ます。
チャンスゾーン書きます。
1~128 天国確定。
129~224 A・B共にチャンスゾーン。
256~384 Bの一番濃いゾーン。
513~608 A・B共にチャンスゾーン。
673~768 Bなら天井寸前、Aでもチャンス。
897~1024 大体はこの辺りで当たります。
1153~1280 天井寸前です。
とまぁこうなるんですが疑問が1つ出ますね。
無いゾーンはどうなんだ?
その疑問はその2で。