nexus5が1080×1920 9:16なので

ずっとそのサイズでつくってきたんですが

最後にiOSとPC用にコピーしたら

UIが破綻しておりました

iOSはiphone5からずっと16:9なので
iphone5に合わせて作ればいいんですが
750×1334?だっけかな

だから、1080×1920でつくると
アンカーをストレッチにしたところで
マイナスの値が出て、UIが破綻するんです

はじめに気づけば良かった、、、

PCはほぼフリーアスペクトみたいなもんだし

やっぱり少し前のモデルのピクセル比で
つくって

それをストレッチさせるのがいいのかなぁ
なんて思いました。

今はiOSもandroidもほぼ16:9なので
作りやすいんですけどね。。。


UIの調整がしんど過ぎる無気力ピスケ


{5912AEF1-59EB-4560-A0DA-0B25EBACDFB8}

はぁー

またすごいのが出てきた

どんどんレベル上がってきますね

面白いです

ららマジ

これも無料

こんだけ金かけて作ってるのに

どんなマネタイズしてるのやら


ゲームはよくある2Dアクションなんですけど

サクサクだし、敵の強さがちょうど良いんですよ

絵がズルい  綺麗すぎる 声優豪華とまぁ

ストーリーも割と丁寧に作ってる

あとA3っていうゲームもありますが

こちらは好みではなかったです



この人たちと違うことやらないと

ダメですね。個人製作者は。


いかに新しく違うモノを出すかしか

勝負するとこないです


これ作ってる会社の所在地が

六本木ヒルズってところがいいですね〜

金持ちには負けん!気合いピスケ

気合いとアイデアしかないですやる気なしピスケ



現在、有料のUIを買ったり
ゲーム画面の装飾にハマっています

なかなかリソースが
フリーで落ちてないですね〜

Freepikさんで画像をダウンロードしたのですが
リンクを表示しなきゃいけないみたいなので

自分の都合で
貼らせていただきますサッ

<a href="http://hp.freepik.com/free_
vector/_880186.htm">Freepikによるデザイン</a>

これで良しととびだすピスケ2

こんな感じでオーナメントを探してます

他にも

古書の切れ端の写真をダウンロードしたり
(寄付制だったので5ドル寄付しときました)

なかなかタダでは手に入らないですねー無気力ピスケ


追記:フリーフォントのサイトに

        割と使えそうなのありました
他のスマホゲームアプリの容量を見てると

大体50〜200MBの間に収めてます

エミュレータの容量を見たら

                          222MB無気力ピスケ

なんだと!?


素人ゆえの過ち


いかに無駄なもんばっか

作っているかって話です

オプティマイズっていうんでしたっけ?

とりあえず

無駄に作りまくってから

無駄を省いてく方向で


ポイントライトとテレインとどデカイ
オブジェクトのせいだと

思っていますが、いかに?

軽量化の記事はまた1ヶ月後ほどに

{F8F4D59F-D110-4C10-9B51-5069E946602D}

いきなり怖いですが

スカルプトリスでモデリングすると

まつ毛とか細かい着色が難しいので

つくったやつはblenderで着色しました

まつ毛をblenderで青く塗りました



スカルプトリスは生物とかの柔らかいモデリング

blenderは建物とか角ばったモデリングにいいです

着色はblenderでやります

テクスチャの場合はblenderかunity


アニメーションはunityかblender

シェーダーはunity

といったように


スカルプトリスとblenderとunityにおける

作業分担をはっきりさせて


どんどん作っていきたいと思います