今回のクラウドファンディングが
間違いだらけだったとwww
間違い1 3000円〜は高すぎる
間違い2 リターンは1度決めると変更できない
間違い3 相当知名度がないと見向きもされない
間違い4 インフルエンサーの知り合いが必要
間違い5 言葉を考えんのは面倒
間違い6 そもそも海外向け
日本の市場は2次元好きが占めている
間違い7 5000円は高すぎる
間違い8 コネクションがなさすぎるomg
まぁこんなところですかね
いやぁ、勉強になりました
そもそもやってること自体
日本ゲーム業界の
タブーかもしれないですね
じゃなきゃ誰かしらやるはずです
よく知らないですけど、、、おそらく勘違いかと
次、indie GOGOかkickstarterで出してみようかな
やってて面白いことがわかったのが
1番の収穫だなぁ
なんでもやらないとわからないことは
よくわかりました
まぁ、やったからには
100%到達まで地道な営業活動を頑張ります。


